Цикл «Сарэх - осколок души»
не завершен
Очнувшись скелетом в глубинах пещер, бывший маг использует лишь свой ум для возрождения. Он плетет энергию, находит источники силы и раскрывает тайны своего нового тела с огромным потенциалом. Первая победа над обитателями тьмы выводит его под звезды незнакомого леса. Хроника первых шагов костяного мага из небытия.
Размер: 185 859 , 4,65 а.л.
Доступ:
Бесплатно
весь текст
Сарэх, пробуждается в чуждом, незнакомом мире, заключённый в останки древнего скелета. Утратив большую часть своих сил, он начинает свой путь в глубинах забытого подземелья.
Хотя в своем прошлом мире он не был всесильным, его глубокие, знание фундаментальных принципов магии даёт ему уникальное преимущество. Его понимание истинной природы магии превосходит догмы нового мира, открывая пути, недоступные местным чародеям.
Шаг за шагом Сарэх восстанавливает силы, адаптируется к своей не-мёртвой форме и разгадывает тайны как окружающего его древнего комплекса, так и собственного уникального состояния. Это первый том о его пути к восстановлению утраченного и, возможно, обретению чего-то несоизмеримо большего в мире, где его знания – его главное оружие и ключ к выживанию.
Хотя в своем прошлом мире он не был всесильным, его глубокие, знание фундаментальных принципов магии даёт ему уникальное преимущество. Его понимание истинной природы магии превосходит догмы нового мира, открывая пути, недоступные местным чародеям.
Шаг за шагом Сарэх восстанавливает силы, адаптируется к своей не-мёртвой форме и разгадывает тайны как окружающего его древнего комплекса, так и собственного уникального состояния. Это первый том о его пути к восстановлению утраченного и, возможно, обретению чего-то несоизмеримо большего в мире, где его знания – его главное оружие и ключ к выживанию.
Размер: 190 247 , 4,76 а.л.
Доступ:
Бесплатно
весь текст
Перерожденный маг Сарэх, выбравшись из пещеры и неделями блуждая по лесу, наткнулся на удивительное явление – огромный камень с энергетической дверью. Позже Сарэх узнает, что это Лабиринт, осколок иного мира, в котором он обнаружил и пробудил Кармиллу, могучего рыцаря-вампира, созданного высокоразвитыми Дарлами. Кармилла обладала колоссальной силой, но совершенно не знает, как ей управлять. Далее, столкнувшись с группой людей внутри Лабиринта, Сарэх быстро оценил примитивность их магической системы и слабость из-за полного отсутствия фундаментальных знаний. Устранив угрозу силами Кармиллы, он допросил выживших, получив ценные сведения о Лабиринтах: их типах, опасностях, механизмах и сокровищах из других миров. Позже Сарэх узнает о неком Аркануме и о политике империи, в которой он находится, и понимает, что его жизнь не будет так легка. Поэтому ему будет необходимо стать сильнее, и он знает, как это сделать, но для начала ему нужна информация о новом мире и союзники в нём.
Размер: 379 376 , 9,48 а.л.
Доступ:
Бесплатно
весь текст
Сарэх — бессмертный маг из другого мира, обладающий знаниями, способными сокрушить империи. Его цель — не трон, а абсолютная власть из тени. Он — архитектор будущего, которому для грандиозного проекта нужна послушная правительница.
Найдя идеального кандидата в лице отчаявшейся герцогини на грани краха, он делает свой первый ход, спасая её от позора и ставя в полную зависимость. Заключив сделку с криминальным миром и запустив многоходовую интригу, он начинает перекраивать мир под себя. Но какой будет цена за создание идеального государства для вечного гения?
Найдя идеального кандидата в лице отчаявшейся герцогини на грани краха, он делает свой первый ход, спасая её от позора и ставя в полную зависимость. Заключив сделку с криминальным миром и запустив многоходовую интригу, он начинает перекраивать мир под себя. Но какой будет цена за создание идеального государства для вечного гения?
Размер: 229 842 , 5,75 а.л.
Доступ:
Бесплатно
в процессе
Сарэх, маг-нежить из иного мира, и его верная спутница Кармилла отправляются в Лабиринт, чтобы изучить аномалию этого мира. Однако, выйдя из его глубин, они сталкиваются с враждебностью властей, удушающими законами и смертельной бюрократией.
Вынужденные действовать в обход системы, которая пытается их контролировать, герои продолжают свой путь. Их следующая цель лежит в гибельных Змеиных топях — диких землях где Сарэху предстоит достичь личных целей, необходимых для обретения истинной силы.
Лишь добившись своего, он отправляется в Каменхольм для личной встречи с Розарией. Этот союз становится отправной точкой для дерзкого плана: если старый мир их не принимает, они создадут свой.
Вынужденные действовать в обход системы, которая пытается их контролировать, герои продолжают свой путь. Их следующая цель лежит в гибельных Змеиных топях — диких землях где Сарэху предстоит достичь личных целей, необходимых для обретения истинной силы.
Лишь добившись своего, он отправляется в Каменхольм для личной встречи с Розарией. Этот союз становится отправной точкой для дерзкого плана: если старый мир их не принимает, они создадут свой.