Я никогда не планировал становиться злодеем. Но игра решила за меня.
Меня зовут… точнее, сейчас даже не знаю, как меня зовут. Вчера я был обычным игроком в «Серебряную Бездну» — знал каждый квест, каждого босса и все лазейки системы. А сегодня просыпаюсь в теле того самого второстепенного негодяя, которого по сюжету должен убить «герой».
Знаете, каково это — осознавать, что ты запрограммирован на смерть?
Но я не собираюсь сдаваться. Если этот мир считает меня злодеем — что ж, я буду им. Только на своих условиях. Я использую все знания о «Бездне», чтобы перехитрить сюжет, обойти систему и выжить. Даже если для этого придётся сломать судьбы тех, кого раньше называл «друзьями».
Потому что в этой игре проигрыш означает настоящую смерть.