Цикл «РОС: Империя Аспидовых»
Я не герой. Я – товар. Проданный собственной "семьей" за горсть золота мертвецам. Проснулся в качающемся гробу-карете, в избитом теле незнакомца, среди таких же обреченных. Мой новый мир – Изнанка, где воздух пропитан сладковатой смертью, а правит древний род Аспидовых.
Их сила – в яде. Их красота – смертельна. Их город – готический кошмар, населенный женщинами, чьи взгляды жгут, а прикосновения убивают. Ежегодно они ищут одного. Единственного, кто выдержит их суть. Пятьдесят кандидатов. Десять лет без победителя.
Даже если шанс – один из пятидесяти. Даже если корона Аспида выкована из чужих костей. Даже если стать их Королем – значит самому превратиться в ядовитого монстра.
Я сделаю все, чтобы стать последним, кто встанет у подножия Тотемного Аспида. Последним, кто вдохнет его яд. Первым, кто возглавит род Аспидовых.
Я — Граф Лекс Аспидов.
Кольцо Рода на пальце. Жена-фанатичка на троне. Кровь врагов на руках.
Казалось бы, вершина достигнута.
Оказалось — это только начало.
Моя дерзкая свадьба не принесла покоя. Она взорвала и без того бурлящий котел Змеиного Гнезда. Сестры жаждут большего. Охотницы рыщут в коридорах. Амбиции шипят ядом.
И вокруг меня — густой, опьяняющий дурман.
Дурман страсти, где каждая улыбка — ловушка, а каждый взгляд — обещание или угроза.
Дурман опасности, где за каждым поворотом — кинжал соперницы, тень древнего проклятия или холодный клинок новой вражды.
Теперь я должен править не просто родом.
Я должен выжить в его объятиях.
Тени прошлого Аспидовых пробуждаются, и их яд опаснее любого клинка. Пока Лекс ведёт род к войне с внешними врагами, внутри замка зреет мятеж, а древнее проклятие требует немедленной расплаты. Чтобы выжить, им придётся вскрыть гнойники своей истории — даже если правда уничтожит всё, ради чего они сражались.