Компания AGL реализует искусственную игровую жизнь в различных своих проектах. Первый из такий проектов был под кодовым названием PROJECT QUINTESSENCE. В этом мире время течёт по разному и развивается практически независимо от создателя. Спустя несколько десятилетий успешного развития появилась призрачная угроза жизни всех испытуемых. Главе корпорации придётся лично вступать в игру, чтобы изменить ход истории
Цикл «Проекты AGL»
У каждого здесь свой путь. Кто-то ищет покой в тени таверны, другой — готов поставить на кон всё в погоне за славой. Но этот мир — не только о пиве и азарте. Это мир полный чудовищ, и самое опасное из них — человек.
Илья выбрал свой путь: он бросил вызов самой Игре. Его цель — весь мир. Его причина — сестра.
Но что, если у этого мира есть хозяин? Значит ли это, что его враг — не слепая судьба, а живой, расчётливый ум? Выбор сделан.
Теперь вопрос в другом: а ты готов назвать своего врага?
Новый мир. Старая боль. Его предали. Жёстко и безосновательно. Предали не только друзья, но и игра. Раньше Илья был позади сестры, а теперь ей самой нужно его догонять?
Путь Ильи во втором мире начинается не с поисков сестры. Им правит слепая ярость и жгучая обида на бывших соратников, предавших его. Теперь он снова в начале пути — без точки опоры, без друзей.
Но как найти союзников, когда в его глазах видят лишь чудовище, которым он стал по прихоти Игры?
А вскоре окажется, что его новой дорогой заинтересовались и те, кто готов на всё, чтобы защитить свой проект. Даже если для этого нужно стереть с лица мира одного разгневанного игрока.
Враг изменился. Стал реальнее. Илья — тоже. Что или кто останется, когда пыль осядет?