«Печать пепла» — большой мрачный цикл, связывающий реальный мир, Gothic и Mass Effect в единую историю. После смерти Филипп заключает сделку с древней сущностью и получает новую жизнь, но вместе с ней — Печать пепла, знак долга, который поведёт его через несколько миров. Земля, Миртана, Барьер, древняя магия, Спящий, руины старой защиты и грядущая жатва постепенно складываются в одну картину. Это история о боли, утрате, свободе и цене выбора — о человеке, который хотел лишь выбраться, а оказался втянут в судьбу целых миров.
Цикл «Печать пепла»
Филипп умер в тридцать два года, так и не сумев разобраться ни с собственной жизнью, ни с собой.
Позади остались ненавистная работа, разрушенная семья, потерянная любовь и единственное, ради чего стоило бы вернуться, — маленький сын.
Но смерть не стала концом.
Очнувшись в новом мире, полном руды, богов, магии и древних тайн, он получает новое имя — Вигл — и новый шанс. Только этот шанс не подарок, а сделка, цена которой ещё не названа.
Рождённый в семье кузнеца в Хоринисе, Вигл растёт между теплом дома и гнилью города, который уже учится предавать своих. Пока одни поклоняются богам, другие торгуют рудой, а маги готовят Барьер, он ищет не просто силу, а саму суть магии — ту, что не держится на рунах и не исчезает вместе с ними.
Но чем сильнее он становится, тем страшнее оказывается правда:
вернуться домой мало — нужно ещё успеть.
Лишившись семьи, дома и последнего прошлого, Вигл падает под Барьер, где жизнь стоит дешевле руды. У него не осталось почти ничего: долг, Печать пепла на душе и несколько крупиц друидической магии. Чтобы выжить в Колонии, этого мало. Но иногда именно с такого пепла и начинается путь, за который однажды придётся платить слишком дорого.