Цикл «Код Ван Дорна»

не завершен

Мир середины двадцатого века кажется понятным и предсказуемым лишь тем, кто не видит скрытых течений истории. Для Алекса Ван Дорна — человека с опытом сотен жизней и холодным разумом стратега — это всего лишь чертеж, который нуждается в серьезной корректировке.

В этой реальности нет магии в привычном понимании, но здесь правят технологии, информация и влияние старых семей. Оказавшись в теле наследника угасающей династии, Алекс не собирается просто доживать свой век. У него есть «Система», есть знания о будущем и, что важнее, есть план.

Это история о том, как один человек, используя интеллект как самое смертоносное оружие, начинает партию против целых государств. От гаражных мастерских до закрытых залов мировых бирж, от контроля над умами до звездных горизонтов — путь «Архитектора» не терпит случайностей.

Семья — это крепость. Корпорация — это армия. Информация — это бог. Добро пожаловать в эпоху, где правила игры диктует тот, кто знает истинный Код.

Размер: 426 550 зн., 10,66 а.л.
Доступ: Бесплатно
весь текст

Создано с помощью нейросети

Умереть сотни раз в бесконечных войнах магических миров — сомнительное удовольствие. Выбраться из Лимба на Землю образца середины XX века, чтобы просто отдохнуть на пенсии? Звучит как отличный план.

Вот только когда ты рождаешься правнуком легендарного адмирала флота, а в голове всё еще тикает аналитическая Система с саркастичным ИИ-помощником, лежать в шезлонге становится невероятно скучно. На дворе 1959 год. Впереди война во Вьетнаме, кризисы, хиппи и глобальный передел мира. И у меня есть свой план на эту реальность.

Начать с перепайки старых телевизоров и печати книжек в дедовском гараже? Легко. Построить собственную теневую империю, которая заставит Уолл-стрит и ФБР плясать под мою дудку? Еще проще.

Этот мир слишком хрупок, чтобы доверять его политикам. Я — Архитектор. И я пришел, чтобы забрать его себе.

Размер: 177 847 зн., 4,45 а.л.
Доступ: Бесплатно
в процессе

Создано с помощью нейросети

Америка конца 1960-х расколота протестами, мафиозными кланами и жадными

монополиями Уолл-Стрит. В этих условиях девятилетний Алекс Ван Дорн,

чей разум хранит опыт прошлых жизней, продолжает строить теневую Империю

клана Нимицев.

Понимая, что грубой силы мало, Архитектор запускает Вектор «Иллюзии». Его

оружием становятся кинематограф, комиксы и поп-культура. Алекс намерен

подчинить себе сознание целого поколения, превращая уличный хаос в прибыльный

продукт, а эскапизм — в преданную армию.

Но старые элиты не готовы делить влияние. Против Империи мобилизуют судей,

профсоюзы и службу опеки, атакующую права на гениального ребенка. Сможет

ли девятилетний стратег переиграть систему, когда конфликт выходит на уровень

национальной безопасности?

3 268 42 3
Наверх Вниз