Илья Корнеев соглашается на экспериментальное полное погружение, чтобы получить шанс восстановить смертельно больное тело. Вместо человеческого аватара он приходит в себя ядром обычного игрового данжа. Для миллионов игроков это всего лишь новый источник опыта и лута. Для Ильи каждая зачистка может стать окончательной смертью. Ему предстоит улучшать базовый данж, изучать рейдовые группы и накопить жизненную силу для возвращения в реальный мир — не нарушив запрет на общение с игроками.
Цикл «Подземелье на прокачку»
Илья Корнеев соглашается на экспериментальное полное погружение, чтобы получить шанс восстановить смертельно больное тело. Вместо человеческого аватара он приходит в себя ядром обычного игрового данжа. Для миллионов игроков это всего лишь новый источник опыта и лута. Для Ильи каждая зачистка может стать окончательной смертью. Ему предстоит улучшать базовый данж, изучать рейдовые группы и накопить жизненную силу для возвращения в реальный мир — не нарушив запрет на общение с игроками.
Илья пережил первый настоящий штурм, но выживание оказалось только началом. Теперь ему предстоит построить второй этаж, удержать баланс огромной игровой локации и разобраться с новыми возможностями системного интерфейса. Игроки видят обычный развивающийся данж и идут за опытом, лутом и славой. Они не знают, что за неподвижным ядром скрывается живой человек, а каждая победа приближает его к возвращению в реальный мир.