Цикл «Ведьмак: Забытая сага»

не завершен

История Арена начинается в Каэр Морхене, где мальчик, спасённый ведьмаком Школы Волка, должен был однажды стать одним из них.

Но Волк его не принял.

Вместо него появился Змей, медальон исчезнувшей ведьмачьей школы, который становится первой загадкой долгого пути Арена.

Годы спустя он назовёт себя Арендом из Ланвика. Его дорога пройдёт через Северные королевства и далёкие земли, забытые ведьмачьи школы и древние тайны, войны людей и столкновения сил, способных угрожать уже не одному королевству.

Это история не о предназначении, которое нужно исполнить. Это история о человеке, которому снова и снова пытаются сказать, кем он должен быть.

О Волке, который его отверг.

О Змее, который его выбрал.

И о пути, который в конце концов он выберет сам.

«Забытая сага» расширяет мир «Ведьмака» самостоятельной историей с оригинальными героями, новыми землями и ведьмачьими школами, сохраняя связь со знакомой вселенной.

Размер: 463 545 зн., 11,59 а.л.
Доступ: Бесплатно
весь текст

Создано с помощью нейросети

Он должен был стать Волком. Но Волк его не принял.

Арен попал в Каэр Морхен ещё ребёнком. Здесь он вырос, пережил ведьмачьи испытания и готовился однажды получить медальон Школы Волка. Но в день, который должен был поставить точку в его обучении, происходит невозможное.

Волчий медальон отвергает его.

А вместо него Арен получает другой. Змея.

Медальон исчезнувшей школы, с которой его, казалось бы, ничего не связывает.

Спустя годы мальчик из Каэр Морхена станет Арендом из Ланвика, наёмником, который предпочёл оставить ведьмачье прошлое позади. Но от собственного пути не уйти.

Старые ведьмачьи школы, чародеи, эльфы, политика королевств и силы, способные разорвать границы между мирами, постепенно затянут Аренда в историю, начавшуюся задолго до его рождения.

И чтобы понять, кем ему суждено стать, ему придётся наконец ответить на вопрос, от которого он бежал всю жизнь:

почему Змей выбрал именно его?

Размер: 516 655 зн., 12,92 а.л.
Доступ: Бесплатно
весь текст

Создано с помощью нейросети

В Офире говорят, что всё хорошо. Именно поэтому стоит начать беспокоиться.

После событий «Пути Змея» дорога уводит Аренда далеко от знакомых земель. За морем лежит Офир, страна пустынь, древних городов и власти, которая выглядит куда прочнее, чем кажется.

Сначала всё похоже на очередную ведьмачью работу.

Наследник правителя страдает от загадочного проклятия. По ночам на дорогах становится опасно. Люди исчезают, а над страной постепенно сгущается нечто, чему трудно подобрать название даже ведьмаку.

Но чем глубже Аренд и его спутники погружаются в происходящее, тем меньше всё это напоминает обычную охоту на чудовище.

Следы ведут в прошлое Офира.

К его правителю.

К старой тайне.

И к сделке, цена которой, возможно, ещё не была выплачена.

Чтобы остановить то, что пробуждается среди песков, Аренду придётся разобраться, где заканчивается проклятие и начинается человеческое зло.

Потому что иногда самое страшное чудовище не нужно искать.

Иногда оно уже сидит на троне.

165 5 0
Наверх Вниз