Цикл «Мастер живых линий»

не завершен

«Мастер живых линий» — цикл боевой фантастики о новосибирском инженере Артёме Снегирёве, который попадает в мир, где магия работает как сложная система связей. Людей и разумных зверей здесь превращают в оружие, древние крепости ломаются, а разломы между мирами ведут себя как неисправные механизмы.

Артём не получает готового всемогущества: его главное оружие — способность видеть повреждения, понимать устройство чужого мира и чинить то, что остальные считают непоправимым. Вместе с четырёхглазым граем Шорохом он собирает собственную стаю и вступает в борьбу с силами, для которых любая связь — лишь поводок.

Размер: 180 738 зн., 4,52 а.л.
Доступ: Бесплатно
в процессе

Создано с помощью нейросети

У инженера Артёма Снегирёва обычная ночная авария: обесточенная подстанция, старое оборудование и обещание сыну, которое опять приходится откладывать. Но дорога на вызов приводит его в другой мир — вместе со служебным «Соболем», инструментами и привычкой сначала искать причину неисправности.

Здесь живые линии связывают людей, зверей и древние машины. Одни строят на этой связи союз, другие превращают её в клеймо. Спасённый четырёхглазый грай становится первым спутником Артёма, а умирающее сердце крепости — первой работой, от которой нельзя отказаться.

Починить механизм ещё можно. Гораздо труднее понять, кому довериться, когда кто-то ждал твоего появления задолго до того, как ты свернул на эту дорогу.

120 0 0
Наверх Вниз