Цикл «Архитектор праха»

не завершен

История выживания инженера-конструктора Виктора Коршунова в условиях Системного Апокалипсиса на руинах Санкт-Петербурга. Никакой магии без сопромата.

Только сплав стали с мертвой плотью, холодный расчет и архитектура Праха.

Размер: 197 667 зн., 4,94 а.л.
Доступ: Бесплатно
весь текст

Создано с помощью нейросети

Санкт-Петербург накрывает волна Системного Апокалипсиса. Мир рушится в считанные секунды: электричество гибнет, связь отключена, а из темных вод

Обводного канала и промышленных катакомб выбираются первые порождения Разлома.

Тридцатисемилетний инженер-конструктор и ветеран саперной разведки Виктор Коршунов встречает катастрофу на полузаброшенном заводе «Красный Металлург».

Вместо стандартной магии он получает дефектный системный навык — «Техно-Некроз: Архитектура Праха». Пассивной регенерации маны нет. Единственный путь к

выживанию — сплавление мертвого металла с прахом тварей, холодный расчет сопромата и создание неумолимых боевых конструктов.

Превратив старинные заводские цеха в неприступную крепость, Коршунов начинает войну за выживание. Здесь нет места сантиментам. Только сталь, порох и

вечный Прах.

Размер: 433 596 зн., 10,84 а.л.
Доступ: Бесплатно
весь текст

Создано с помощью нейросети

Завод «Красный Металлург» устоял, но передышки не будет. Системный таймер отсчитывает последние часы до открытия Второго Фронтира.

Санкт-Петербург отрезан, а на просторах Финского залива и гранитных фортах Кронштадта сталкиваются интересы сразу трех чужих миров: боевые дроны

высокотехнологичного «Корпорат-Доминиона Х-71», каратели «Ордена Белого Пламени» и бронекатера хунты «Параллельной Земли-12».

Виктор Коршунов принимает вызов. Чтобы подчинить море, адамантиево-костяной деструктор Инженера должен сплавить мертвую сталь верфей, обломки буксиров и

радиоактивный прах залива. Начинается битва за Балтику.

430 2 0
Наверх Вниз