Пламя войны однажды разожжённое в чужом доме может перекинуться и на твой, стоит перемениться ветру. Война домов в разгаре, и теперь уже альянс Летящих готовится нанести свой удар. Топи Тлат’нока - место, где встретили смерть тысячи разумных из разных миров, где в стылой воде в бок о бок лежат звездолет и парусник с поднятыми парусами. Мир, где безжалостные охотники выискивают пищу для своего заснувшего в недрах мира хозяина, а несчастные, которым повезло выжить, просто пытаются пережить ещё один день. Именно там состоится финальная битва этой воины, которая решит кому остаться и властвовать в Двойной спирали, а кому уйти, сложив свои знамена под ноги победителей
Парень, (не)переживший войну в своем мире, обретает второй шанс и перерождается в удивительном мире демонов, богов и мифологических существ. Будучи посредственным в новом мире, он собирается сделать все ради того, чтобы стать сильнее, даже если ему придется потерять человечность. Однако к своему удивлению, он оказывается особенным - человеком, получившим божественный механизм. Владея артефактом, созданным Богом, он открывает перед собой новый мир. Буквально новый мир, потому что его артефакт позволяет ему посещать другие миры. Ну а в этих мирах, его талант раскрывается на полную, обещая ему невероятное могущество. И нам удастся понаблюдать за тем, как именно он будет становиться сильнее и что сможет приобрести на пути к силе...
Почему вторые шансы даются кому угодно (Лили Поттер, Волдеморту, Гарри и Снейпу), но почти никто не дает второго шанса тете Петунье? Как будто она его не заслуживает. Итак, в один прекрасный (нет или все же да?) день тетю Пэт уволили с работы, она не познакомилась с мистером Дурслем, у нее заканчивались деньги и нужно было искать срочно новую работу. И такая подвернулась. А с нею и все остальное: магия, приключения, красивые мужчины и, разумеется, много проблем.
Бесчисленные миры вовлечены кровожадным богом Хаоса в жестокую Игру, которой нет конца. И смертные, и боги сошлись в ней, чтобы сражаться и умирать на аренах и полях битв. Каждому игроку дарован шанс победить, но не каждому суждено выжить. В Игре нет места слабым: убивай, или умрёшь сам. Каждый игрок идёт к победе своей дорогой, проливая кровь, свою и чужую. Нет правил, кроме игровых. Но правила могут меняться... Подборка иллюстраций к произведению и справочник по лору мира http://knigokhranilishche.tilda.ws/chaos_game Создатель Whynot. https://author.today/u/u214qwer12345 Составитель Mrrina. https://author.today/u/mrrrina_g/works
Порой, самое трудное после свершения подвига- это просто вернуться домой, сумев спастись самому и сберечь тех, кто с тобой рядом. Любое путешествие таит в себе угрозы и опасности, особенно, если оно проходит по Бездне, а враги жаждут с тобой поквитаться. И скоро героям предстоит узнать, что попасть в Бездну гораздо легче, чем выбраться из нее назад...
Тысяча лет в петле. Тысяча лет магии. Тысячи смертей — и три из них настоящие. Но я научился воскресать. Я застрял во временной петле, где провел века, постигая тайны мироздания. Я стал тем, кого боятся боги: Демиург, творящий реальность, Открывающий двери между мирами, Мастер молний, разрывающий небеса, Чума гоблинов, уничтоживший целый народ. Но теперь я Дух ветра. Бореас — Северный ветер, несущий перемены. Петля разомкнута. Я возвращаюсь в родной мир, чтобы спасти его. Если я не помогу, погибнет всё.
Что вы сделаете, если встретите на улице мужчину, красивого как Аполлон? А если он без сознания и голова в крови?! Я притащила его домой и - упс! - оказалась в магическом мире. Чета гномов и огненный кот утверждают, что я хозяйка таверны. Абсурд! Но хуже, что у красавчика отшибло память, и он совершенно не знает, как вернуть меня назад…
В книге есть: - Бойкая героиня с неожиданным наследством - Красавчик с потерянной памятью - Огненный (во всех смыслах) кот непременно отожжет - Приключения, путешествия по мирам и знакомство с их обитателями - И конечно, любовь, от которой, сколько не язви, все равно не сбежишь.
Я снова у себя, в ставшей уже такой родной деревне. Было неприятно, но я смог вырваться. А теперь нужно узнать, кто же там так хулиганит, с той стороны портала... Ну и вещички свои вернуть. А дальше что делать? Вариантов куча, да только какой верный? То ли оставаться в деревне, то ли ехать в Москву, ведь там много полезного можно добыть. А может еще куда рвануть на своем поезде? Собрать по пути желающих присоединиться, да привезти к себе. Или вообще отправиться исследовать открытые миры? Не знаю. Короче, пусть все идет своим чередом!
Кто из нас не мечтал о магии? Кто не желал стать дозорным, рассекающим ночами по улицам города на жёлтой машине? Откровенно - я. Но взрыв на дороге приковал меня к постели. А вовремя возникший из ниоткуда "добрый" джинн пришёл на помощь в самое подходящее время, и теперь я ему должен. Сильно должен. Ведь благодаря ему я могу ходить и жить, а ещё овладел магией! И это безумно круто! Настолько, что о прошлой жизни и вовсе не вспоминаю, а реальность кажется сном! Ведь теперь я ученик джина (хотя почему джин - непонятно: желания он не исполняет, в лампе не живёт), а ещё я в страже Земли от нечисти и вынужден выполнять смертельно опасные задания для собственного развития. Джин оказался посланцем огромной межгалактической Империи, чья мощь основана на магии, а наш мир воспринимается как батарейка и выпивается почти до дна, отчего у нас почти не рождается магов и развитие однобокое и отсталое, в сравнении с другими колониями людей. Но Земля и её жители не так просты, как им кажется...
Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…
Судьбы миров, жизни народов порой так уязвимы и хрупки! И так зависят от героев, что готовы рискнуть всем, лишь бы пламя жизни не погасло… О героях создадут песни, сложат мифы и придумают легенды, но лишь боги и они сами знают, каково им пришлось на пути к цели. Эта книга не про героев, а про разумных, вынуждено ставших ими.
Мир стремительно несется в пропасть. Только Герои могут защитить его! Удастся ли Лидеру расы сплотить их вокруг себя? Или сделать это должен кто-то другой? Я не знаю ответа на этот вопрос. Я могу лишь поднимать свой лук во имя справедливости и нашпиговывать врагов стрелами!
Совсем необычный... африканский скотовод перерождается в прошлом на своё двадцатилетие. И так раз за разом после каждой смерти. Стал демоном? Местами даже полезно и плюшек море: сила и бессмертие, колдовство лучше даётся. Только постоянно дёргают призывами разные демонологи. Вляпался в эксперимент хтонической хрени, которая устроила игру на выживание, и спёр у неё какую-то игровую Систему? Дайте две, а лучше сто!
Жан-Поль был обычным французским студентом, но однажды он попал в параллельную вселенную. После каждой смерти герой перерождается в своём теле на свой двадцатый день рождения, который выпал на день попадания в другой мир. Его помотало по мирам, он научился сражаться, обрёл магическую силу и нашёл свою любовь, с которой его разлучили. Но он движется вперёд к большей силе и объединению со второй половинкой.
Тысяча лет в петле. Тысяча лет магии. Тысячи смертей — и три из них настоящие. Но я научился воскресать. Я застрял во временной петле, где провел века, постигая тайны мироздания. Я стал тем, кого боятся боги: Демиург, творящий реальность, Открывающий двери между мирами, Мастер молний, разрывающий небеса, Чума гоблинов, уничтоживший целый народ. Но теперь я Дух ветра. Бореас — Северный ветер, несущий перемены. Петля разомкнута. Я возвращаюсь в родной мир, чтобы спасти его. Если я не помогу, погибнет всё.
Жизнь странная вещь. Кто-то её просто проживает и на него не обращают внимания. Из кого-то растят героев или цепных собачек. Кого-то предают или подставляют. А кто-то желает вернуть себе дорогих людей, делая всё предыдущее с окружающими. Стоит ли оно того и получится ли вообще - знает только жизнь, твоя жизнь. Какая из них - прошедшая, настоящая или будущая, ты узнаешь только проживя её до конца.
Я погиб окончательной смертью, спасая свой мир. Но неведомая сила собрала кусочки моего сознания в одно целое и отправила меня на перерождение в другую вселенную. Там я осознал себя в теле четырнадцатилетнего пацана во время инициации. Местная система не приняла пришельца, и теперь я буду жить в мире с системой без возможности с ней взаимодействовать.
Я – Ярость Небес Альраи. Незаметная для многих война Стражей охватила три мира, мы наносим множеством ударов, готовим диверсии и защищаемся, но враг действительно силён. Близится час последней битвы, которая затронет всех. Миры ждут перемены, мы должны защитить свои народы и земли, уничтожить ту, кто нарушил баланс. Да затмят Молнии Солнце. Да начнётся война в небесах.
Вирткапсулы - наши наномечты. 4Д-Шлемы - опостылевшая обыденность. Моя игра - реальность. Не нужно никаких дополнительных приспособлений. Достаточно лишь вовремя умереть и увидеться с БОГом.
Уже не обычный... африканский скотовод перерождается в прошлом на своё двадцатилетие. И так раз за разом после каждой смерти. Стартовые условия всё те же: вокруг африканская сельва, жара и автомат Калашникова, но есть нюанс в виде сверхсил, заполученных в другом мире.
Совсем необычный... африканский скотовод перерождается в прошлом на своё двадцатилетие. И так раз за разом после каждой смерти. Стартовые условия всё те же: вокруг африканская сельва, жара и автомат Калашникова, но есть нюанс в виде колдовских способностей и сверхсил, полученных в другом мире.
Цензор – он и в Африке Цензор! Казалось бы, обладая такой Силой, выручить любимую из лап недоброжелателей – плевое дело! Но, на деле все оказалось не столь однозначно … Истинная реальность, скрытая пеленой времени и стереотипов, обязательно внесет свои коррективы! Сила, Орден, традиции и многовековые устои – спасет ли все это Вселенную в решающий момент? Решать лишь тебе …
Я – Альраи Ма’Ир Набэри. Погибший архимаг, что вернулся в родной Энгор совершенно неожиданным путём. Вот только где теперь мой дом? Страж дала некоторые ответы, но явно умолчала о многом. Мне остаётся следовать новым путём, теперь я Кирк Ларсен, осталось вернуться в Гелиен и объясниться со Гелией, помочь своей новой стране. Но сначала я должен спасти ту, кто слишком давно ждёт меня. И пусть люди вспомнят прозвище, что сами дали последнему архимагу восьми колец.
Сразу предупреждаю: Не чтиво для школьников, но классическая фантастика. Звездный трон Пристианской империи шатается, и как-то некстати дали о себе знать представители древней космической расы. Появление странного звездолета "Черной Пирамиды" рождает тревожные слухи. Событий много, и они вас весьма удивят неожиданными поворотами! Динамичный сюжет, стремительные события, тон которым задает сам капитан Быстров. Между прочим, лучший капитан галактики. Так считают девушки, которые его любят. И он любит их. Когда есть время между крутыми потрясениями. Увы, такого времени теперь не много. Все так неожиданно завертелось и новая миссия Быстрова, чревата финалом, на который мало кто рассчитывал. Вторая книга "Тень Копья Оро": https://author.today/reader/249229/2241177
Что Есть: #динамичный сюжет #звездные империи #наши люди среди инопланетян #прогрессорство #тайна древних цивилизаций #интриги и тайны