В наш мир пришла Великая Игра, принесшая с собой бесчисленное количество миров. Герой книги – один из игроков. Быть игроком - означает получение шанса на обретение богатства и власти или же… вероятность сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Однако любая пешка мечтает стать ферзем. Почему бы не попытаться? Плацдарм захвачен, но перед тем, как идти на штурм Башни, необходимо закрыть дела на Земле: собрать мощную коалицию, привлечь старых союзников и найти новых, закончить насыщение Духовного Меча, посетить Школу Семи Камней и неизвестную локацию. Время прихода главного врага ещё не определено. Слушайте продолжение истории в аудиокниге!
Обложка предоставлена автором Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер: Андрей Лобзов Продюсер PostProduction: Юрий Греков Аудиокнигу исполняет Амир Шакиров Использована музыкальная композиция: "Discovery by DELNOVA" с сайта artlist.io. Лицензия 566821 Запись 2024 года • Время звучания: 13 часов 34 минуты MPEG-I Layer-3 (MP3), 320
После войны небожителей в расколотом мире Дунси образовалось три силы: Империя Огненной Пустыни Хуомо, Страна Ледяных Пиков Бинфэн и Край Солнечного Ветра Чинфэн. Они заключили союз, создав на нейтральной территории Академию Вечного Спокойствия Хэнцзин . Туда поступали молодые люди, сумевшие до пятнадцати лет достигнуть десятого уровня закалки тела и преодолеть первый предел души. Однажды на отборочные испытания явился дерзкий юноша с уникальным талантом. Не смотря на заносчивость и некоторую хамоватость, парень стал гордостью Академии и мишенью для родовитых кланов.