Порталы, монстры, разломы реальности и Хаос — как вишенка на торте. Завернем все это в бесконечную временную петлю, и вуаля! Игра началась!
В книге участвуют: 1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить. 2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка. 3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно. 4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть такое. 5) Еще есть разрывающие пространство удары, заканчивающиеся ядерным взрывом. Отрывание конечностей, брызги крови и разлетающиеся в разные стороны кишки. И детальное смакование каждой такой сцены. Вот такой вот автор больной...
А вот чего НЕТ: 1) Гаремов (ну, сорри). 2) Любовных линий. Явных — точно нет. У нас тут не ваниль, а апокалипсис, мать его. 3) Иногда у героев напрочь отсутствуют мозги. 4) Потом появляются. Потом снова исчезают.
Порталы, монстры, разломы реальности и Хаос — как вишенка на торте. Завернем все это в бесконечную временную петлю, и вуаля! Игра началась!
В книге участвуют: 1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить. 2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка. 3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно. 4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть такое. 5) Еще есть разрывающие пространство удары, заканчивающиеся ядерным взрывом. Отрывание конечностей, брызги крови и разлетающиеся в разные стороны кишки. И детальное смакование каждой такой сцены. Вот такой вот автор больной...
А вот чего НЕТ: 1) Гаремов (ну, сорри). 2) Любовных линий. Явных — точно нет. У нас тут не ваниль, а апокалипсис, мать его. 3) Иногда у героев напрочь отсутствуют мозги. 4) Потом появляются. Потом снова исчезают.
Порталы, монстры, разломы реальности и Хаос — как вишенка на торте. Завернем все это в бесконечную временную петлю, и вуаля! Игра началась!
В книге участвуют: 1) Оркестры клавишных - но не просто так, а за дело - чтобы рояль не упал на голову и не прибил, его надо заслужить. 2) Командная работа. Справиться с глобальной миссией в одиночку? Ну, нет. Это для социопатов. А тут дружба и жвачка. 3) Отсылки? О, да. Куча отсылок ко всему, что только можно. 4) Игры со временем и парадоксы? Ага, есть такое. 5) Еще есть разрывающие пространство удары, заканчивающиеся ядерным взрывом. Отрывание конечностей, брызги крови и разлетающиеся в разные стороны кишки. И детальное смакование каждой такой сцены. Вот такой вот автор больной...
А вот чего НЕТ: 1) Гаремов (ну, сорри). 2) Любовных линий. Явных — точно нет. У нас тут не ваниль, а апокалипсис, мать его. 3) Иногда у героев напрочь отсутствуют мозги. 4) Потом появляются. Потом снова исчезают.
Морок считает себя «чистильщиком» среди людей. Он — божество, которое отказалось повиноваться системе, установленной Богами. Для человечества Морок — маньяк. Для Богов — нарушитель, которого нужно поймать. Они уверены, что эта «ошибка» будет быстро устранена. Морок готов с ними поспорить.
Древняя эльфийка Фрирен попадает в чужой кошмар – столицу Лугуники, мир иной магии и юноши, застревающего в петлях смерти. Втянутая в местные интриги и битвы с Культом Ведьмы, она пытается применить свою логику к царящему безумию. Но сможет ли ее спокойствие выстоять против иррациональных проклятий и чувств этого мира, или ее вмешательство принесет лишь больше боли?
"История об Истории" — это сумасшедшее приключение в сознании одного ребёнка, которого зовут Илья, но больше известного как Шизик.
Проснувшись в 5:00 утра, он даже не подозревал, что окажется в центре временных петель, мультивселенных, монстров и сверхъестественных сражений. Вместе с мутными союзниками — Агентом 101 и Мэном — он пытается и просто выжить среди абсурда.
Это книга, где память — враг, время — круг, а шутки — почти всё, что у тебя осталось. Здесь тебе и философия, и мемы, и катаны, и бог со странным чувством юмора. Но главное — эта история ещё не закончена…
Это история о том, как одна история может изменить всё.
Избавиться от проклятия не так-то просто, особенно если это проклятие Лабиринта Анкора, древнее проклятие, проклятие иных рас – чужих и чуждых тем, что сегодня населяют Вселенную. И тем более сложно избавиться от него, если власть имущие в курсе, что только ты способен избавить от этой напасти и их самих. А тебе, может быть, просто хочется отправиться на ферму, и жить там спокойно, не ввязываясь в игры сильных мира сего и не теряя навсегда друзей в кровавой мясорубке под названием «Война»...
Второе дело из серии об инспекторе Рохле. Начинается с потерянного ребенка, перерастает в дело об убийстве. У тролля Реннарта обнаруживается семья, и дело кончается свадьбой, хотя, казалось бы, напрашивались похороны. Много социальной магии.
(Тен-Тен попадает в мир Чудесных Историй Ледибаг и Кота Нуара, в Хлою Буржуа) . Она не понимала, куда она попала, и что ей нужно делать с этим новым телом, новой одеждой, другим центром тяжести, мягкими руками и врагами вокруг. Инстинкты внутри требовали выживать в любом состоянии, выпутываться из любого дерьма и тянуть своё существование до последнего.