Природа сама щедро отмеривает людям испытания. Смертельные вирусы, паразиты, бактерии - порой для того, чтобы мир вздрогнул достаточно всего лишь полакомиться летучей мышью. А что будет если выведением и распространением биологического оружия займутся профессионалы? Мы можем только предполагать, но вряд ли что-либо хорошее. В мире игры "Pathogenesis: Overcome" случилось именно такое. На улице 2030 год, люди значительно продвинулись технологически, но все-таки не смогли остановить распространение смертельной опасности. А в книге по мотивам игры, герои пытаются спасти остатки человечества от гибели, хотя сами ничего такого не предполагали.
Миллионы лет в ледяных глубинах Антарктиды он ждал своего часа. И когда чрезмерно любопытные люди пробурили ему дорогу наверх, Вирус стал сметать человечество с лица планеты, как уже смел несколько предыдущих цивилизаций. Но на этот раз на Земле нашелся гений, создавший машину времени, способную изменить прошлое. Он создал Реальность-2, где не было Вируса, но сохранилось человечество, которое сумело построить светлое будущее, о котором мечтали в Советском Союзе. Россиянин Данила Воронин, отправившийся в обыкновенную служебную командировку, и не подозревал, что ему придется очутиться в альтернативном будущем…
Через сто лет после гибели последнего человека на Земле, одна из машин-убийц просыпается посреди заросшего поля битвы с новыми приказами, толкающими её на долгое и опасное путешествие по опустошенному давней войной миру.
Самое интересное началось, когда мы убили последнего человека. Под конец боты уже настолько хорошо обнаруживали людей, настолько эффективно умели регенерироваться, и настолько превосходили противника по численности, что никакие подвиги людей не могли спасти, и чуда, которого так сильно ждало человечество не случилось. Практически все военные погибли в первые два месяца, их было очень легко обезвредить. На мирное население ушло гораздо больше времени и ресурсов, в связи с разрозненностью жителей.
Ей было пять, когда погибли её родители. Ёе брату было шесть, когда ему пришлось взять на себя ответственность за жизнь сестры. Чудовищная болезнь медленно забирала её жизнь в лапы Смерти, но Морганна Хель отчаянно сопротивлялась.
Что можно изменить, если тебе осталось жить всего неделю? Кого можно спасти? Кому можно дать надежду на любовь и заботу?
Рано или поздно она умрёт, и тогда в свои объятия её ласково примет полыхающий рассвет.
Скасаззос 1138, особь-инспектор, должен установить причину, по которой 42 особи-археолога, изучавших артефакты расы Исполинов, населявших Землю прежде Хаз'Тат, совершили самоубийство. Исказо 213, особь-археолог, способный понимать мышление других особей своей специализации, даёт ему ответ.
(Нет, это не детектив, а околофилософский диалог).
Они прилетели в пятницу вечером и разрушили радужное будущее Елены Цветковой. Теперь ей приходится прятаться от пришельцев истребивших большую часть человечества и при этом соблюдать тишину. Потому что на шум придут служители, а среди них тот кто ей так нравился когда-то....
Эта история мне приснилась. Она была настолько яркой и реалистичной, что я не смогла ее забыть и решила свами ею поделиться.
Куклы отказались играть спектакли, и люди покинули театр, а следом и мир. Но что станет со сценой, на которую никто не смотрит? И что станет с куклами, которым больше не для кого выступать?
Аттракцион будущего с афишей: «Последние мгновения помпеянца перед извержением Везувия» - броско, чувственно и правдиво! Недешево, но эмоции вы получаете трансцендентные!»
Война на выживание, которую развязали последние корпорации сотню лет назад, сошла на нет. Начиналось все с передела рынка сбыта между Фармацевтами и Кибернетиками. Все остальные, более слабые, были поглощены еще в первое десятилетие противостояния. Вскоре не осталось ни ресурсов, ни сил, да и желания поугасли. Только человечеству нанесен непоправимый урон. Снизив накал давления, стороны начали борьбу на истощение, оставив разоренные города, выжженную земля, уничтоженную атмосферу.
Изобретение было простым, как все гениальное. А может, оно было простым, потому что я не могу создавать что-то сложное из-за природной лени. Проще говоря, я создал прибор связи. Была в нем одна особенность – связь односторонняя... Но слушать было интересно. Я не понимал лишь, почему люди в основном говорят о своих несчастьях.
Человечество не вечно, слишком многое может привести его к концу: извержение супервулкана, падение астероида, глобальное похолодание и такое же потепление, ядерная война, вырвавшийся из секретной лаборатории боевой вирус… А может ли с ним сыграть злую шутку непреодолимое желание отдельного человека сделать мир лучше? Вполне.
Кау-Рук знает, почему старый мир умер. И он говорит, что ему известно, как всё исправить, как предотвратить иссякание магии. И поэтому он прячется, ведь его найдут. Молодые люди, в том числе Монти, верят ему. И никто не задумывается, почему на самом деле ловят Паука...
На игру "Случайный рассказ", позднее немного переделан для "Буйной фантазии-4"
В праздничный рождественский вечер, в кругу большой семьи, любимый дедушка рассказывает историю из бурной молодости о своём мега успешном бизнес-проекте, который кардинально изменил жизнь человечества и устранил извечные проблемы и страдания людей, принеся радость и счастье в каждый дом…. Проект успешно реализован, все довольны, но есть один нюанс... Фантастика с неожиданной развязкой, которая вполне может стать нашей реальностью....
Егор - участник загадочного эксперимента, проводимого в забытой всеми лаборатории на берегу океана. Но сегодня его миссия должна быть завершена, если он вспомнит то, ради чего его создали.