Книги #игровая система

Найдено 102 книги

472 193 зн., 11,80 а.л.
Подписка 169 ₽
в процессе
Цикл: Соловьёв
100K 157
Кто я? Сейчас - наследник старого рода, который должен доказать своё право титул в чужом мире. А в прошлом - обычный тестировщик. Ну как обычный… лучший в своём деле. Моя работа — исправлять чужие ошибки, находить в системе слабые места. Видимо, за это судьба и решила меня протестировать, швырнув в параллельную Россию — без штанов, без магии, на самое дно.
Но если вы думаете, что я слабак, то нет. Мой разум видит заклинания как код, который можно взломать и скопировать. Для меня этот мир стал игрой, а я её тестировщик! Враги уверены, что имеют дело с беспомощным дикарём. Пора показать этим магам, на что способен Системный Барон. Скоро они поймут, насколько ошибались.
105 270 зн., 2,63 а.л.
Подписка 179 ₽
в процессе
3 847 97 0
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью.
Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов.
И это при том, что бандиты Теневых Символов продолжают свой марш по Севроганду, и всё больше кланов начинает страдать от их набегов. И всё это – на фоне полного, практически вопиющего бездействия кланов Айон и Зинтерра, что за всю историю их существования практически немыслимо.
Кто-то сказал, что всё кончено? Как бы ни так. Всё только начинается...
460 769 зн., 11,52 а.л.
Цена 155 ₽
весь текст
185K 178 1
Второй том - https://author.today/work/418479
Когда жизнь раз за разом бьёт тебя по голове - сдашься ли ты, или будешь бороться за своё существование? Выпуск первой игры полного погружения должен стать спасением для нашего героя, но сможет ли он справиться с проделками судьбы? Что делать, если вместо уютного старта в локации новичков - тебя забросит в дремучий лес? Если персонажа удалить не представляется возможным? Если ты совсем не тот, кем хотел быть? И вообще... Игра ли это?
Сдашься ли ты под тяжестью испытаний, или благодаря тебе Эриния увидит новый рассвет? Скоро узнаем...
469 599 зн., 11,74 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1,09М 444 2
Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье…
Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи. Никто не верит в то, что, будучи взрослым, Сареф окажется в состоянии принести своему клану хоть какую-то пользу.
И всё же Система всегда стремится к равновесию, и в один прекрасный день то, что считалось дефектом, способно заиграть новыми красками, дать новые возможности… и позволить самому определять свою дальнейшую судьбу. Потому что Система честна… и она всегда даёт выбор. А вот какой выбор сделать…
408 145 зн., 10,20 а.л.
Цена 100 ₽
весь текст
408K 594 2
Я офицер-техник с борта исследовательского крейсера «Эгир», отправленного со спасательной миссией к неизвестному кораблю, пославшему автоматический сигнал бедствия, а потом переставшему выходить на связь. Что-то пошло не так. Я пришёл в себя, когда мою гибернационную капсулу сбросили в аварийном режиме.
Так, я оказался на... в... Короче, это не Земля и даже не другая планета. Что тогда? Хороший вопрос! Это мне ещё предстоит выяснить после того, как разберусь с хищной фауной, местными загадками и жителями... Потом ещё посмотрим, кому тут понадобится помощь.
449 195 зн., 11,23 а.л.
Цена 159 ₽
весь текст
153K 322 2
Я офицер космической пехоты с борта крейсера «Эгир». Что-то пошло не так. Я пришёл в себя, когда мою гибернационную капсулу сбросили в аварийном режиме.
Так, я оказался в Единстве и узнал, что моя супруга может быть всё ещё жива. Теперь извилистый путь, полный трудностей и свершений, ведёт меня в город изгоев, расположенный в сумеречных землях.
62 977 зн., 1,57 а.л.
Свободный доступ
в процессе
2 970 44 0
Боярка. Это была бы вот совсем-совсем боярка, по всем шаблонам и даже с системой. Только гг-попаданец подкачал. Потому что вместо юного героя попала… его тётя. А потом и с системой… накосячили.
Алярм! НЕлогично, НЕприлично, НЕтипично.
Ненормально?;)
481 311 зн., 12,03 а.л.
Цена 159 ₽
весь текст
198K 387 0
Что должен чувствовать человек, которому всю сознательную жизнь внушали, что жизнь его ничего не стоит, и в клане его держат лишь из жалости? Очевидно, ничего хорошего. А что бывает после того, как в тебе неожиданно открываются уникальные способности, и ты становишься настолько востребованным в своём клане, что даже его глава вынужден прислушиваться к твоим словам и желаниям? Очевидно, кажется, что уж теперь-то всё будет хорошо. Очевидно, так? Или… всё-таки нет? Уязвимость в одном атрибуте открывает колоссальные преимущества в другом, позволяя проникнуть глубже в собственное прошлое, понять, почему всё случилось именно так, и успеть вырваться из мышеловки, которая вот-вот захлопнется. Но получится ли вырваться? А если да… то какой ценой?
492 449 зн., 12,31 а.л.
Цена 179 ₽
весь текст
26K 437 0
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью.
Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов.
И это при том, что бандиты Теневых Символов продолжают свой марш по Севроганду, и всё больше кланов начинает страдать от их набегов. И всё это – на фоне полного, практически вопиющего бездействия кланов Айон и Зинтерра, что за всю историю их существования практически немыслимо.
Кто-то сказал, что всё кончено? Как бы ни так. Всё только начинается...
527 273 зн., 13,18 а.л.
Цена 159 ₽
весь текст
162K 335 0
Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений – и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него.
Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет иметь свой вес и свои последствия. И что поддержки клана за спиной больше нет, и не все двери, открытые для героя раньше, останутся таковыми сейчас.
И это не считая того, что кланы Айон и Джеминид отнюдь не собираются отказываться от притязаний на Сарефа и его главный Системный дар. Возможно ли сохранить свободу, если за тобой по пятам следуют два клана, а позади притаился третий, готовый сыграть как на твоей ошибке, так и на ошибке первых двух? А если да – то какой ценой?
861 396 зн., 21,53 а.л.
Цена 159 ₽
весь текст
648K 895 1
Игра с полным погружением взорвала Стасу мозг в самом прямом смысле слова. После смерти он не хотел остаться в забвении, поэтому выбрал жизнь. Система назначила ему мир сама, как и тело подростка-преступника. И теперь главный герой вынужден защищать дурацкий замок в забытом Богами месте от демонических орд. Мир меча и магии, точнее, цзяня и культивации. Но успеет ли Стас пройти по дороге в Небеса быстрее, чем демоны утащат его в преисподнюю?
К счастью, одну особенность VR-игра ему все же оставила. Редкие сохранения в ключевых точках должны помочь новому защитнику замка выдержать натиск волны кровожадных тварей. Можно ли победить, если смерть еще не означает конец?
Ах, если бы все было так просто...
485 897 зн., 12,15 а.л.
Цена 169 ₽
весь текст
96K 424 0
Любой скажет, что долги нужно отдавать. И будет прав. Потому что если не отдать долг – могут наступить не очень приятные последствия. А если не отдать долг легендарному монстру – то последствия будут и вовсе катастрофические.
В итоге Сареф, связанный словом и спасённой жизнью своей новой спутницы, отправляется в поместье клана Зинтерра. И направляется он туда в огромном смятении. Ведь это место таит в себе столько же опасностей, сколько и возможностей. Демоны могут научить его таким вещам, которым его больше никто и никогда не научит. Но… если они станут его врагами вслед за драконами – о спокойной жизни на людском материке можно будет забыть навсегда.
Не добавляет спокойствия и то, что и отношение спутников Сарефа к клану Зинтерра становится всё более неоднозначным, добавляя в ситуацию ещё больше неопределённости. В итоге Сареф должен будет переиграть демонов на их собственном поле. Неизвестно, возможно ли это в принципе… но кроме, как продолжать играть, у него нет другого выбора…
524 419 зн., 13,11 а.л.
Цена 169 ₽
весь текст
63K 566 0
Сареф расправился со своим долгом легендарному монстру, прошёл обучение у демонов и успешно применил полученные знания против драконов. И теперь, действительно, весь Системный Мир открыт перед ним, и он волен идти туда, куда пожелает. А желает Сареф идти туда, где его ждут недостающие артефакты из драгоценного комплекта, который бы ОЧЕНЬ повысил его шансы на грядущих Всесистемных Состязаниях.
Но Системный Мир не стоит на месте, и все политические Игроки продолжают борьбу за влияние, в том числе – за Сарефа и его уникальную способность. Впереди новые сделки и старые долги, новые знакомства и старые враги, новые земли и старые пути. И, разумеется, новые опасности, в которые Сареф будет вовлечён помимо своей воли, и риски крайне высоки, ибо одна из Играющих сторон до сих пор не заявила о себе в полной мере… и потому может нанести удар в самый неожиданный момент.
528 296 зн., 13,21 а.л.
Цена  -20%  169 135,2 ₽
весь текст
89K 678 0
Любой скажет, что долги нужно отдавать. И будет прав. Потому что если не отдать долг – могут наступить не очень приятные последствия. А если не отдать долг легендарному монстру – то последствия будут и вовсе катастрофические.
В итоге Сареф, связанный словом и спасённой жизнью своей новой спутницы, отправляется в поместье клана Зинтерра. И направляется он туда в огромном смятении. Ведь это место таит в себе столько же опасностей, сколько и возможностей. Демоны могут научить его таким вещам, которым его больше никто и никогда не научит. Но… если они станут его врагами вслед за драконами – о спокойной жизни на людском материке можно будет забыть навсегда.
Не добавляет спокойствия и то, что и отношение спутников Сарефа к клану Зинтерра становится всё более неоднозначным, добавляя в ситуацию ещё больше неопределённости. В итоге Сареф должен будет переиграть демонов на их собственном поле. Неизвестно, возможно ли это в принципе… но кроме, как продолжать играть, у него нет другого выбора…
527 559 зн., 13,19 а.л.
Цена 179 ₽
весь текст
55K 597 0
Сареф отчётливо видит путь, который ему нужно пройти для того, чтобы получить заветное исцеление. Впереди первое серьёзное столкновение со своими главными соперниками на их территории, новые походы, новые товарищи… и неожиданно старые знакомые.
Всё, однако, осложняется тем, что Махиас, узнавший правду о своём происхождении, не сумел сдержать себя в руках… и теперь его жизнь находится в подвешенном состоянии. Сареф очень хочет ему помочь, но не знает, как это сделать, ведь здесь, в клане драконов, у него нет никакого влияния.
Не забывает он при этом и об основной своей цели. Правда, и здесь всё может пойти не так, как задумывалось. А если учитывать, что это то самое место, откуда начала раскручиваться спираль смерти Севрогандских Дьяволиц… то всё может пойти и вовсе по-другому…
578 941 зн., 14,47 а.л.
Цена  -15%  169 143,65 ₽
весь текст
80K 619 0
Сареф расправился со своим долгом легендарному монстру, прошёл обучение у демонов и успешно применил полученные знания против драконов. И теперь, действительно, весь Системный Мир открыт перед ним, и он волен идти туда, куда пожелает. А желает Сареф идти туда, где его ждут недостающие артефакты из драгоценного комплекта, который бы ОЧЕНЬ повысил его шансы на грядущих Всесистемных Состязаниях.
Но Системный Мир не стоит на месте, и все политические Игроки продолжают борьбу за влияние, в том числе – за Сарефа и его уникальную способность. Впереди новые сделки и старые долги, новые знакомства и старые враги, новые земли и старые пути. И, разумеется, новые опасности, в которые Сареф будет вовлечён помимо своей воли, и риски крайне высоки, ибо одна из Играющих сторон до сих пор не заявила о себе в полной мере… и потому может нанести удар в самый неожиданный момент.
608 940 зн., 15,22 а.л.
Цена 169 ₽
весь текст
161K 683 0
Прошлое никогда не отпускает так просто. Одна единственная упущенная возможность – и цепь событий возвращает Сарефа в ситуацию, когда он снова вынужден зависеть от милости кланов. И всё, что им нужно – тянуть время в ожидании, когда можно будет сломать его до конца.
Однако теперь правила игры изменились. Во-первых, Сареф слишком хорошо узнал, что такое свобода – и намерен бороться за неё до конца. И, во-вторых… Сареф больше не один. У него есть друзья, которые свернут саму Систему ради него.
И теперь ему предстоит начинать свою Игру. И Сарефу, и его друзьям предстоит сделать многое. И работать им придётся наугад, независимо друг от друга. В очередной раз на кон ставится всё, и если Сареф проиграет – звезда его силы погаснет навсегда. Но если сумеет победить… если он сумеет постоять за свою свободу перед самой Системой – то его звезда разгорится с новой силой, и тогда уже никто не посмеет диктовать ему свою волю…
408 132 зн., 10,20 а.л.
Цена 169 ₽
весь текст
214K 351 0
Набор параметров близок к идеалу. Скрытый класс даёт неоспоримое преимущество. Различные направления стихийных способностей могут вывести меня на самую вершину.
Но что толку от всего этого, если мне противостоят не монстры, а слаженное боевое подразделение?
522 228 зн., 13,06 а.л.
Цена 179 ₽
весь текст
31K 443 0
Сареф, наконец, завершает историю своего вынужденного бездействия. И пусть пребывание в поместье драконов было не самым приятным временем ни для него, ни для его демона-хранителя, даже это время было использовано с толком. Теперь же у драконов больше не осталось повода держать его дальше, и Сареф, наконец, снова свободен.
И путь его, конечно же, лежит в земли светлых эльфов, на очередные Всесистемные Состязания, где Чемпионы своих рас, лучшие из лучших, будут бороться за главный приз, за величайшую честь и право вписать своё имя в историю. И здесь Сареф, наконец, отдаст долг стревлогам, повысив их шансы на победу до предела.
Но на Состязаниях история не заканчивается. Неожиданный зов из прошлого вынуждает Сарефа отправиться туда, где законы Системы действуют слабее, чем где бы то ни было. И с учётом того, что не только драконы и демоны по-прежнему строят на Сарефа свои планы... ещё неизвестно, чем это может обернуться...
488 342 зн., 12,21 а.л.
Цена 179 ₽
весь текст
61K 672 0
Игра с полным погружением взорвала Стасу мозг в самом прямом смысле слова. После смерти он не хотел остаться в забвении, поэтому выбрал жизнь. Система назначила ему мир сама, как и тело подростка-преступника. И теперь главный герой вынужден защищать дурацкий замок в забытом Богами месте от демонических орд. Мир меча и магии, точнее, цзяня и культивации. Но успеет ли Стас пройти по дороге в Небеса быстрее, чем демоны утащат его в преисподнюю?
К счастью, одну особенность VR-игра ему все же оставила. Редкие сохранения в ключевых точках должны помочь новому защитнику замка выдержать натиск волны кровожадных тварей. Можно ли победить, если смерть еще не означает конец?
Ах, если бы все было так просто...
548 764 зн., 13,72 а.л.
Цена 169 ₽
весь текст
131K 458 0
Сареф доволен своей жизнью, как никогда. Величайшее дело его жизни окончилось полным успехом, он снова свободен, снова в окружении преданных друзей. Всё, что остаётся – это собирать экипировку и тренироваться в преддверии следующих Состязаний. Первым делом он собирается посетить земли пустынных орков, чтобы раздобыть артефакт, который временно закроет его уязвимость после Состязаний.
В процессе Сареф заводит новые знакомства, собирает новых спутников, друзей… и, возможно, даже находит нечто большее. Но мирная жизнь заканчивается очень быстро, так как одно из Ханств, взбунтовавшись, развязывает войну между Каганатами. И, к своему удивлению, и Сареф, и Бреннер обнаруживают для себя очень личные причины вступить в этот конфликт…
Вот только чего им это будет стоить, если учитывать, что клан Айон продолжает следовать за Сарефом по пятам… и не только он один?..
408 072 зн., 10,20 а.л.
Свободный доступ
135K 89 1
Парень из нашего мира попадает в мир Fairy Tail в тело подростка. Он узнаёт, что остался последним представителем древнего рода. Гильдия, которая достаётся ему по наследству, оказалась пустой и разграбленной. И в этот момент у него появляется система развития гильдии. К нему приходит странный посланник, напоминающий жабу, и сообщает, что, если он в течение месяца не выполнит сложную миссию, поставленную Магическим Советом, то его гильдию расформируют...

Все события истории будут происходить параллельно канону и периодически влиять на него, меняя отдельные части, но сохраняя общее направление. Расширена градация силы магии — F, E, D, C, B, A, S ранги. Магия скорректирована. Сам канон частично скорректирован, добавлена жестокость (до уровня реализма), имбалансная магия (типа воскрешения у Венди) удалена.
559 658 зн., 13,99 а.л.
Цена 159 ₽
весь текст
153K 336 0
На данном этапе истории писать аннотацию – только плодить спойлеры. Если вспоминать старую добрую математику, то цели Сарефа выглядят примерно так:
(Раздобыть артефакт + помириться со старыми друзьями)*при этом не попасться кланам Айон, Зинтерра и Джеминид.
Ну а как Сареф этих целей достигнет, получит ли то, что ожидает, и что из полученного сумеет удержать – всё это вы найдёте на страницах новой книги.
450 758 зн., 11,27 а.л.
Цена 159 ₽
весь текст
322K 920 7
Это реал РПГ? Постапокалипсис? Боевое фэнтези?
Это четверо отмороженных придурков, с боями пробивающиеся на запад, причем самый низкоуровневый едет верхом на пятом члене этой компании, вполне себе разумном.
Это драчливые демоны и похотливые демонессы, троллинг и булинг, юмор и дружеские подколки, серьезные косяки и принцип стоять друг за друга насмерть как руководство к действию.
Это роман-римейк "первого фэнтези на Земле", классического китайского романа "Путешествие на Запад", перенесенный на российскую почву.
Иллюстрации художника Фукса Дефинбахера, дай бог ему здоровья и денег побольше.

В свободном доступе весь текст, кроме трех последних глав. Текст вычитан.
Второй том здесь - https://author.today/work/136363
568 981 зн., 14,22 а.л.
Цена 179 ₽
весь текст
53K 602 0
Сареф, наконец, завершает историю своего вынужденного бездействия. И пусть пребывание в поместье драконов было не самым приятным временем ни для него, ни для его демона-хранителя, даже это время было использовано с толком. Теперь же у драконов больше не осталось повода держать его дальше, и Сареф, наконец, снова свободен.
И путь его, конечно же, лежит в земли светлых эльфов, на очередные Всесистемные Состязания, где Чемпионы своих рас, лучшие из лучших, будут бороться за главный приз, за величайшую честь и право вписать своё имя в историю. И здесь Сареф, наконец, отдаст долг стревлогам, повысив их шансы на победу до предела.
Но на Состязаниях история не заканчивается. Неожиданный зов из прошлого вынуждает Сарефа отправиться туда, где законы Системы действуют слабее, чем где бы то ни было. И с учётом того, что не только драконы и демоны по-прежнему строят на Сарефа свои планы... ещё неизвестно, чем это может обернуться...
Наверх Вниз