НЕ ФАНФИК! Захотелось препарировать скальпелем шизофреничной логики такую столь ожидаемую многими геймерами со стажем компьютерную игру как «Сталкер 2. Сердце Чернобыля». Проанализировать на предмет всяких несуразиц, несовпадений, непоняток, упущений, логических нестыковок с предыдущими частями сей серии и здравым смыслом(который просто курил рядом взатяжку, сильно нервничая), и наконец, просто потому что мне так хочется. Потому прежде чем читать сей текст, трижды, а то и четырежды подумайте – а оно вам надо? Про глюки и ошибки упомяну кратко, это уже всем игрокам оскомину набило.
О том, что здесь есть вещи, которые нельзя купить за деньги, а расплата за ложь и предательство будет страшнее любой аномалии, как проклятие на весь род.
Митяй, бывалый сталкер, рассказывает мрачную историю о нашествии крыс-мутантов, захлестнувшем Зону несколько лет назад. Злобные, огромные и не знающие страха, они наводили ужас на людей и мутантов, сея панику и смерть. Лишь объединенные усилия сталкеров и военных, вооруженных огнеметами, могли хоть как-то сдерживать их натиск. Казалось, крысиный апокалипсис не остановить, но неожиданный, аномально мощный Выброс разом положил конец кошмару, оставив после себя лишь горы обугленных трупов и зловоние смерти. Эта история – напоминание о том, насколько непредсказуемой и смертоносной может быть Зона, и как быстро рутина выживания может обернуться борьбой за существование.