Третья Война уже стучится на порог эльфийского королевства. Огромная армия нежити готова ворваться в леса вечной весны, чтобы стереть всех кто встанет на их пути. А потому Эйсиндалю и всем эльфам придется сделать все что в их силах, чтобы просто выжить. Падет ли Кель'Талас или устоит, но это навсегда оставит свой след на картине мира...
Попаданчество в мир Древних Свитков. Сюжет в основном следует главному квесту. Насколько возможно избавляюсь от игровых условностей и стараюсь придать больше реалистичности. При этом ГГ - маг, просто потому, что по всем остальным статьям он аборигенам проигрывает. Ну не спортсмен, не полковник ФСБ в отставке. "Мэрисьюшность" в меру, а местами очень даже наоборот. Периодически ГГ отгребает по-взрослому.
Оглядываясь назад, могу уверенно сказать, что всю мою жизнь предопределило одно знакомство. Алекс Мерсер. Маленький и угрюмый мальчик, отданный моей семье под временную опеку. Несмотря на то что мы были полными противоположностями, он стал моим лучшим другом. Благодаря нашему соперничеству, мы оба достигли немалых высот. Из-за него я осознал свою мечту. Из-за него я умер, и его усилиями был воскрешён в новом качестве. Из-за его паранойи чуть не убит снова. Из-за его привязанности - все же не убит, но... сколько лет прошло с тех пор, как он швырнул меня в океан? Десятки? Сотни? Тысячи? Иногда я боюсь, что никогда этого не узнаю. Температура падает, а значит короткий проблеск осмысленности заканчивается. Я этому даже рад... сознание не является благом для заключённого, лишённого всего, кроме него. Я все ещё не теряю надежды. В конце концов, это океан, а не космос! Когда-нибудь меня освободят. Когда-нибудь...
Отправляемся в далекий путь, туда, куда не ступала нога эльфа. Кто знает что принесет это путешествие, но оно точно никого не оставит прежним. Эйсиндаль Звездочет и его команда отправляются в свое первое совместное приключение, а каким оно будет покажет время...
Эйсиндаль Звездочет - путешественник и первооткрыватель, вот уже двадцать лет странствующий по миру, дабы узреть все его тайны. Его не волнуют политические дрязги людских королевств, не влечет великая магическая сила, и власть его не трогает. Он лишь желает обойти мир и открыть все его чудеса. Просто чудак - так можно охарактеризовать этого эльфа. Однако он еще не знает, какие тучи нависают над его народом и всем миром. И кто знает, быть может, даже такому, как он, придется вмешаться в события, а вот как они при этом повернутся, сказать не может никто...
Ужасная Орда обрушилась словно молот на этот мир, а значит его жителям придется объединиться, чтобы выстоять в этом конфликте. Ветер ненависти начал набирать обороты и подхватил своими потоками всех принося лишь боль и разрушения. Вторая Война началась и уже никто не останется безучастным...
(Фанфик по Genshin Impact) Попасть надо уметь... Я и смогла, да еще капитально так. И теперь, пока хозяин тела отсыпается где-то на задворках, придется разбираться со всеми проблемами самостоятельно. Раз мне карты в руки, то играть будем по-моему!..
История повествует о юном Принце из Снежной, что без раздумий отдал свою жизнь, спасая жителей Каенрии из лап всепожирающей Бездны, однако, тот даже не подозревал, что после его смерти Царица сойдёт с ума и с целью отомстить за его несправедливую гибель решит бросить вызов небесному порядку, создав при этом организацию "Фатуи". ............ Пять сотен лет спустя, несколько её Предвестников в тайне провели эксперимент по воскрешению человеческой души и к их удивлению он увенчался успехом. Вот только, выбранная ими наспех душа принадлежала отнюдь не обычному человеку, а тому самому Принцу, чьё существование для многих теперь было лишь детской сказкой из давно забытых легенд.. ............ Очнувшись в облике деревянной марионетки и будучи окруженным незнакомцами в белых пальто, мальчику предстояло побороть своё забвение, разрушить планы Фатуи и привести родину к новому расцвету, где они с Царицей смогли бы прожить долгую счастливую жизнь... -------
Несколько последних недель из жизни Ви-корпа перед финальной битвой.
Киберпанк 2077 всегда казался мне кладбищем сюжетного потенциала. Почему герои не используют все доступные ресурсы? Почему Арасака толком не охотится за опаснейшим врагом на улицах Найт-Сити? И еще очень много таких "почему".
Я постараюсь зайти на это кладбище потенциальных сюжетных завязок и применить немного Фан-Фикшен некромантии.
Казалось бы, одного Мора хватило сполна, чтобы насытить нынешний век историей. Однако судьба решила по-другому, подкинув Тедасу Прорыв Завесы и демонов. Чего ещё не хватает? Уж слишком странного тевинтерского магистра в качестве выжившего в эпицентре взрыва, который может стать как решением многих проблем, так и причиной новых.
Более дюжины лет минуло с тех пор как закончилась Вторая Война и наступила эпоха мира. Можно снова жить и просто наслаждаться временем в кругу друзей и близких. Однако холодные тени стелются в ночи и медленно подбираются со спины. Очень скоро мир содрогнется от небывалого ранее потрясения. И готов кто-то к этому или нет, уже не важно. Третья Война уже на пороге...
Вот уже двенадцать веков как подземная империя дворфов лежит в руинах. Некогда могущественная держава, соединенная обширными глубинными тропами, потеряла большинство земель, с трудом цепляясь за бывший шахтерский город. Непрекращающаяся война с оскверненными тварями, не знающими пощады, душит старое государство снаружи. Подобно червям, остатки империи пожирают интересы старых родов, разрушая любые попытки что-то изменить. Эта история о молодых, да дерзких талантах, юношеском максимализме и свойственной ему глупости. Укажут ли они своему народу путь к достойному славного народа будущему или будут раздавлены тяжестью уготованной судьбы?
Мечте приходит конец, как и твоей спортивной карьере. А все из-за травмы, полученной на пике карьеры. Но что, если тебе дадут второй шанс? Новый мир, в котором ты можешь попытаться вновь достичь успеха. Хотя теперь игра стала немного более жестокой и кровавой, но ведь тебя это не остановит? А теперь иди назад и избей этого треклятого тролля! Нам не хватает нескольких очков до победы! И осторожнее с той маленькой зеленой крысой. Это наш спонсор.
Архимаг Алекс — мастер защитных чар и тактик — не ожидал, что однажды его судьба переплетётся с далёкой галактикой, где правят загадочная Сила и смертоносное сияние световых мечей. Архимаг и его фамильяр оказываются в самом сердце чужого мира, где древняя магия сталкивается с могуществом ситхов, и каждый выбор становится испытанием на прочность.
Алекс учится действовать без привычных артефактов, опираясь лишь на волю, опыт и нерушимую связь с Фирром. Маленький леопард становится не только оружием и защитой, но и проводником в новую реальность, где доверие между ними — главное оружие против тьмы.
Им предстоит пройти сквозь интриги, смертельные ловушки и тени Галактики, чтобы раскрыть истинный потенциал своей связи — той, что способна изменить баланс сил и навсегда повернуть ход истории.
Я часто мечтаю о том, чтобы попасть в мир майнкрафта. Но как бы он выглядел для нас? В этой книге я хочу показать как вижу майнкрафт с ноткой реализма. Произведение основано на моей одиночной игре, поэтому может быть использовано как гайд. Наслаждайтесь
Он работал детективом в Нью-Рино, погряз в политических интригах, и ему пришлось бежать. Он прошел через всю Америку, побывал во множестве поселений, но нигде не смог остаться. Когда ему предложили работать на Институт, он решил, что нашел свой дом.
Почти пять лет он выполнял работу, которую ему поручали ученые, иногда достаточно грязную. Однако, случайно наткнувшись на их тайну и узнав планы на собственную персону, он в очередной раз бежит прочь. Но на этот раз у него есть цель. И ему снова придется отправиться в путешествие через всю постъядерную Америку.
Более двух лет минуло с разрушения Темного Портала. Для многих война уже закончилась, но есть и те, кто не верит, что это конец. Связь между Азеротом и Дренором все еще сохраняется, а потому лишь вопрос времени, когда с той стороны постучаться враги. И каков будет исход последнего противостояния, никто не может сказать. Но, так или иначе, в этом конфликте скоро будет поставлена последняя точка.
Вселенная Fallout стала большой частью моей жизни, начиная с 2002-го года, когда я с ней только познакомился. На меня, на то время шестилетнего мальчишку, игра Fallout произвела очень большое впечатление и на долгое время стала самой любимой из всего разнообразия, которое нам предлагает мир компьютерных игр. С тех пор, как я начал писать, мне всегда хотелось расширить мир Fallout в меру своих скромных способностей. Очень скоро я познакомился с админами Баек Пустошей, и мы сообща стали работать в этом направлении. В этом сборнике будут рассказы по миру Fallout, написанные мной с 2014 года до нынешних времен и дальше.