После взрыва в секретной лаборатории старший эксперт по киберпреступлениям Алексей Коршунов приходит в себя… в теле юного боярского сына Ильи, в мире, где пахнет сеном, говорят архаичным русским — и всплывают RPG-интерфейсы.
Что это: кома, похищение или цифровая симуляция? Алексей, вооружённый аналитическим мышлением и холодным рассудком, начинает расследование — самого себя. В мире, где статус, навыки и квесты стали реальностью, ему предстоит не только выжить, но и понять, зачем он здесь. И кто — или что — стоит за этим переходом. «Песок и Сталь» — это интеллектуальный литRPG с элементами детектива, исторической реконструкции и философского триллера. Когда разум сталкивается с мифом, рождается новая реальность.
Виктор принял участие в закрытом бета-тестировании новой нейроинтерактивной VR-системы. После выхода из игры он продолжил жить обычной жизнью, не подозревая, что внутри цифрового мира осталась его копия — побочный результат экспериментальной технологии переноса сознания.
С релизом игры система активируется повторно. Цифровой двойник пробуждается в изменённой виртуальной среде, где алгоритмы ведут себя странно, баги проявляют признаки осознанности, а другие такие же "остатки", как он, начинают искать ответы.
Это история не о герое. Это история о том, что остаётся, когда человек уходит, а система продолжает работать. И возможно, сбой — это не ошибка, а новая форма эволюции.
На космическом корабле погибает экипаж. Бортовая нейросеть активирует цифровую копию нейронных связей помощника командира, но файл без тела начинает разрушаться. Выход — найти планету с органической жизнью, переселить сознание в подходящее тело и оставить его на планете до прибытия спасательной миссии.