Наиболее полная и пополняемая подборка книг по вселенной игры Кенши, представленных на нашем славном Автор Тудейчике.
Кенши - постапокалиптический мир с хардкорным выживанием и полной свободой действий. Создатель игры Крис Хант ставил перед собой задачу передать ощущение странствий и что чувствует человек, попав в «далекое и странное место».
Предлагаю оценить, удалось ли авторам передать своеобразную атмосферу игры и эмоции человека, оказавшегося в мире Кенши.
Ты думал, что «Хардкор» — это просто настройка в меню?
Кирилл тоже так думал, запуская любимую Kenshi с модами на реализм. Но монитор погас, а реальность взорвалась болью. Теперь он — кусок мяса посреди Равнин Каннибалов. Без ног. Без руки. С ржавым металлоломом, вкрученным прямо в кости. Здесь нет сохранений. Нет жалости. Солнце хочет тебя сжечь, бандиты ограбить, а звери сожрать живьем...
Это не история о спасении мира. Это история о том, как мир ломает тех, кто пытается его спасти. В пустыне, где вода дороже крови, а доброта — смертельный дефект, брат-идеалист и сестра-реалист идут через ад к мифическому Роднику. Их ждёт не приключение, а медленное, беспощадное уничтожение всех иллюзий о справедливости, милосердии и самой человеческой природе.
Может, кто-то и не верит, но Вселенная имеет много граней, и эти грани могут пересекаться друг с другом. Случилось так, что воин из Древней Греции, стоя на пороге своей гибели в амфитеатре Рима, получает задание от Богини Афины. И путь задания приводит его в мир игровой вселенной Кенши.
Брошенный умирать в пыли Пограничья, потерявший руку и имя, бывший торговец находит в себе силы встать. Это история о том, как ненависть становится лучшим протезом, а ржавая кирка превращается в легендарный клинок Мейто. Путь от Хаба до самого сердца Пепельных Земель — путь, где сталь заменяет кости, а пепел прошлого застилает глаза
Пока это зарисовки будущего произведения, сейчас идет продумывания мира в целом(т. к.сам автор сильно не заморачивался с этим, и в итоги много недосказанностей возникло при первичном написании, банально, как наследуются титулы, и у кого из детей приоритет, есть ли кланы, рода или фамилии. Кто такие самураи, как производится призыв на службу, из граждан, врятли, добровольцы, а почему они тогда призывники, из рабов, ну не вся же армия,и.п. Так же вопросы к тому, а чем собственно дворяне заняты, вот прям все в неге и развлечениях, так ведь вряд ли, у них боевые навыки на уровне самураев 50-60,и только у 1 их 40, да бывают и охота у дворян, но это в пустыне больше, а почему нет коллекционера оружия,ЦПУ, исследователя или еще́ кого,это же жизнь, вот к святой нации и шекам таких вопросов почти нет, там все в игре есть, а тут гора вопросов, так что пока именно этим я и занимаюсь, открыт к предложениям и критики, все же не смотря на пару сотен часов в игре, знаю я про неё не так чтоб всё знал.
Некие таинственные, но сурьезные силы освобождают рабов. Непонятно, но интересно.