Произведения, написанные в русле одной из мэйнстримных традиций: классические фэнтези и фантастика, космоопера, немного детектива. ЛитРПГ, бояръаниме, фанфики вынесены в отдельные списки.
Переродиться, не потеряв воспоминаний прошлой жизни — везение невероятной редкости! Родиться восприимчивым к энергии здешних светил — куда менее редкое везение. Оказаться в решающий момент пробуждения способностей не просто без учителя, а вообще одному на целой планете — критическая неудача! Но если выхода нет — значит, надо его создать! И выбираться уже к людям из своего медвежьего угла — пока кукуха окончательно не улетела. А там... там видно уже будет.
Качественное авантюрное space fantasy, с псиониками, кланами Одаренных, космическими пиратами и охотниками на них и т.д. и т.п. Реализация очень достойна (на уровне лучших вещей обоих авторов) - хороший язык, проработанные детали, живые герои, выдержанный баланс драйва и описаний мира.
Константину Сергеевичу Алтуфьеву несказанно повезло. Обрести новую жизнь, находясь на пороге смерти, попасть в молодое, здоровое тело, стать царём на Руси. Казалось, что всё сложилось просто замечательно. Вот только править Фёдору Годунову осталось меньше суток, вокруг одни враги, а к Москве подъезжают убийцы, посланные победившим самозванцем. И шансов выжить практически нет.
Попаданец в прошлое. В отличие от "коллег по жанру", попадающих в головы монархов и немедленно начинающих обустраивать подотчетную территорию, здесь главный герой сразу сбегает от убийц и вплоть до последней главы первой книги приключается на пространстве от Москвы до Варны, от Самары до Стамбула. Наверное, в последующих книгах цикла будет возвращение на трон, большая политика, экономика и прогрессорство, но пока книга представляет собой добротный авантюрный роман, в котором ни царское происхождение главного героя, ни попаданец в его голове, не играют особой сюжетообразующей роли.
"- Чтобы вернуться домой, тебе надо пройти через Танаид. По пути исправить его... - И кем я там буду? Великим Магом? Всемогущим императором? - Ты будешь бомжом... - Что всё-таки я должен сделать? - Ты должен найти решение, архонт..."
Вляпался Миша по-крупному, теперь придётся выкарабкиваться. Задание "Поди туда, не знаю куда и сделай то, незнамо что" - не только в фольклоре бывает.
Сплав городского фэнтези и попаданческого фэнтези. Причем и то и другое довольно своеобразно. Городское фэнтези вполне локально, практически производственный роман, мир попаданческого фэнтези нарочито темен (тот же Вестерос, на мой вкус, посветлей будет). И то, и другое выполнено на достойном литературном уровне. Так что, если хочется чего-то узнаваемого, но не совсем затертого - можно обратить внимание.
Злодеями не рождаются, ими становятся. Обычный паренек оказывается в параллельном измерении, в теле знаменитого злодея, чернокнижника и некроманта, которого люто ненавидит весь мир. Эта история - о человеке, который не хотел сражаться на Темной стороне. Но на "светлую" его не пустили.
Если вы химик — вы нигде не пропадете, ни в реальном мире, ни в сказочном. Поэтому хорошо, что я не умерла, а попала. Плохо, что не одна. Хорошо, что не в ад, плохо — что в глупую дораму. Хорошо, что мне выдали кое-каких плюшек, плохо — их придется отрабатывать. Но в целом, в целом... жить можно. Только, пожалуйста, никаких любовей! Вот на это я не подписывалась!
Книга напоминает "Небесный Демон Тёмной Луны" Седрика. Как фабулой (попадание в мир уси/саньси), так и настроением (ехидная ирония по отношению к первоисточнику и очень некомплиментарное восприятие его главного героя). Но при этом текст содержит заметно больше бытовых деталей, психологии, настроения, и заметно меньше силовых взаимодействий, теории и практики культивации.
Альтернативная история самого могущественного и неуловимого наркобарона 80-х, заклятого врага сразу нескольких правительств, но при этом героя собственного народа. Что случится, если он получит воспоминания себя из будущего? Как это изменит его судьбу? Судьбу Колумбии? Судьбу всего мира?
Невероятные схемы контрабанды в коктейле дерзости, гениальности и безрассудства. Победы, провалы, любовь, предательства и зашкаливающий риск.
В целом - вполне мэйнстримный попаданческий роман с попаданием в видного политического деятеля, активным использованием послезнания, прогрессорством, стратегией и тактикой, толикой боевки и эротики. С неплохим языком, теоретическими отступлениями, объясняющими читателю в чем заключаются инновации героя, и таймскипами между первыми усилиями и оглушительным успехом. Был бы. Если бы не личность главного героя и специфика его бизнеса...
Планета Земля - мир материальный и понятный - здесь почти всё можно увидеть, пощупать и рассчитать. Магический мир - таинственный, но всё же материальный, ждущий своего понимания и своих героев. Но вся ли Вселенная такова? И если существует другой план бытия, то надо ли тебе туда? Говоришь надо..., что же есть много дорог – ищи, думай, взвешивай последствия, выбирай...
Нешаблонный попаданческий роман. Своеобразный мир со своеобразными законами, живые персонажи и отличный язык, приправленный щепоткой иронии.
В Облачном городе всё решают кровь, тени, монеты в кармане и репутация. И лучший путь, чтобы все это обрести — стать мастером гильдии воров. Вот только все идет не по плану.
Теперь за мной охотятся все — гильдии, культисты, демоны. Всё потому, что моя кровь хранит силу ветра. Сила, которой не должно быть, и за которую убивают. В этом городе выживает только тот, кто первым нанесёт удар. И это буду я.
Достойное, крепко сбитое фэнтези. Качественно пописанный мир (нечто средневеково-китайское) с кланами аристократов, магией, подпольными гильдиями, драконами, своеобразной культурой и философией, политическими интригами. Хороший язык, персонажи живые, сюжет закручен... Любителям сложного и проработанного фэнтези стоит обратить внимание.
А что если в обычный «анимешно-исекайный» мир с гильдией приключенцев и подземельем с монстрами попадет… нет, не обычный японский школьник. Кому он там нужен и какой с него толк? И вообще не школьник, и даже не группа школьников. А команда из опытных моряков торгового флота, технолога и строителя, которые знают эту жизнь не по учебникам. Как тогда повернется история и все ли будет так просто, как мы привыкли?
"Взрослый исекай". Узнаваемые реалии классического исекая переосмыслены со здоровым цинизмом, восприятием экономики и политики. Плюс хороший язык и незатертая морская тематика.
Некоторые явления универсальны. Даже если ты - правитель очень своеобразного Народа, прочно вошедшего в людской фольклор, тебе приходится сталкиваться примерно с теми же проблемами, что и обычным коллегам. Враги внешние, враги внутренние, промахи подданых, отсутствие белой энергии, еноты-алкоголики в соседях... В смысле, определенная специфика присутствует, но не более того. И ведь не бросишь их, даже если очень захочешь. Отец, всё-таки, точнее, всеобщий прадедушка.
Вполне мэйнстримные фэнтезийные реалии (от кланов Одаренных, как движущей силы местной политики, до малых магических рас, обитающих в складках пространства) переосмыслены и переработаны, обретя свежесть и незатертость. Помимо отлично проработанного мира со специфической психологией и культурой разных народов хорош язык. Правда, как правило, в настолько проработанных мирах чаще всего разворачиваются эпические сюжеты, а здесь события носят довольно локальный характер. Такое ощущение, что читаешь фанфик по незнакомому фэндому и где-то за кадром осталась куча всего интересного...
Я попал в другой мир, где адепты стремятся к силе, ци течёт рекой, а магические звери правят лесами. Случай дал мне в руки древний клык — артефакт, способный впитывать энергию всего живого и мертвого — сокровище, за которое императоры готовы развязывать войны. Теперь я вынужден скрывать этот артефакт — ведь если кто-то увидит, что мертвый зверь лежит без единой капли энергии, они поймут. И начнется охота.
Если бы не имя автора - решил бы, что передо мной качественный перевод хорошей уси. Сюжет - типичная уся, динамичная, энергичная, с характерными бытовыми и социальными реалиями псевдокитайского фэнтези, с прямолинейностью повествования. Текст - типичный перевод, грамотный, аккуратный, но без ощущения авторского стиля. ИМХО, не та книга, с которой стоит знакомиться с усей, но если этот жанр вам уже нравится - точно стоит обратить на нее внимание.
Когда пришла повестка о мобилизации, ты не струсил и пришёл в военкомат. Когда направили на курсы операторов БПЛА, честно исполнял свой долг, учился управлять сложной техникой. Когда в полигон прилетел с той стороны эрэс, который бойцы называют «Химарь», ты умер. Но умер, чтобы снова открыть глаза… И вот тут-то начинается самое интересное. Оказывается, на дворе XVII век, о котором ты имеешь весьма смутное представление, и вокруг тебя та самая Смута. Правда, поляки не в Кремле, а под Смоленском, Тушинский вор бежал в Калугу, а на троне сидит царь Василий IV Шуйский. Ну а ты сам теперь князь, да ещё и нового царского рода, и вот тут-то и начинаются проблемы… Но как и получив повестку, теперь уже кажется с самого верха, опустишь ли ты руки, кинешься, набив карманы золотом и серебром в здешний Верхний Ларс, или засучив рукава возьмёшься за дело. Выбор за тобой, ведь ты теперь князь Михаил Васильевич Скопин-Шуйский, кто может стать спасителем Московского государства
"Попаданство" главного героя скорее номинальное - за всю книгу он лишь дважды пользуется знаниями из будущего, да и то - ничего такого, что нельзя было бы списать на практическую сметку и интуицию хроноаборигена. В итоге получился качественный, атмосферный исторический роман, без особых фантдопущений, но с тщательной проработкой заклепок в части тактики и стратегии полевых сражений.
Магия возвращается в наш мир. Герой хотел лишь спокойной жизни, а по итогу вынужден в спешном порядке обучаться волшебству, чтобы не стать рабом и не погибнуть в столь быстро меняющемся мире. Пока старые элиты ведут отчаянную борьбу, стараясь надеть ошейник на магов, наш герой просто пытается выжить и при этом остаться человеком.
Магический постапоклипсис, поначалу напоминающий "Баффера" Дулепы (взрослый герой, после прихода магии на Землю и обретения силы не стремящийся лезть в первые ряды и геройствовать). Правда, долго тихушничать не получилось и довольно скоро герой оказывается в центре событий планетарного масштаба, а индивидуальные приключения переходят в стратегию с выстраиванием логистики, дипломатией и подготовкой кадров.