Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Итогом любой жизни является смерть. Но на протяжении миллионов лет существования вселенной не было ни одного разумного, который не задумался бы - а что же ждёт его дальше, там, за чертой? Лично я больше не задаюсь этим вопросом. Потому что знаю, что нас ждёт...
Аннотация №2
Главный герой оказался в новом мире, где всякое создание, будь то зверь иль человек, мечтает уничтожить его и поглотить Силу. Боль и страдания в этой реальности вполне настоящие, но главный герой не собирается так просто сдаваться на милость судьбы – сам будучи существом, способным превращаться в пожранных противников, он пытается выжить любой ценой, побороть липкий страх и понять цель своего нахождения здесь – именно это является его главной задачей. Ведь найти ответы и выжить – значит сделать первый шаг по дороге могущества.
Книга, первая в серии из восьми книг, о попаданце в мир магического Средневековья. Главный герой - обычный парень, студент, наш современник. На старте получил много суперспособностей, что, впрочем, не сделало его ни умнее нас, ни глупее. Он иногда совершает ошибки - а кто из нас их не совершает? - но в целом, идёт по жизни от участи серва, почти раба, в тело которого попал, всё выше по социальной лестнице. Будут сражения, интриги, политика. Прогрессорство - умеренно. И конечно магия. Только не будет магических школ и его обучения в них. Карты приведены в доп материалах. В серии 8 книг.
Я в одиночку выслеживал самых опасных преступников, чтобы вынести им приговор — смерть. Но меня прокляли и изгнали в чужой мир. Теперь я — дух, которого один маленький клан принимает за своего предка. А дух предка обязан отвечать на молитвы. Особенно, когда молят о мести. Нужно найти и убить виновных? Я — палач, в этом деле я лучший.
« - И семь суток ты проведешь на голой земле, без укрытия и защиты? - веселья в голосе эльфа прибавилось. - Пожалуй, я переоценил твою способность выживать. Без моей помощи ты умрешь или очень быстро, или через пару рос!» Похоже, встреченный разумный прав! В суровом мире меча и магии нашему современнику не выжить без посторонней помощи. Да и с ней не факт, что получится. Ведь, по местным меркам, путешественник между мирами - слаб. А значит, придется приложить все усилия, чтобы стать сильнее. И воспользоваться любой помощью, которую ему готовы оказать. Вот только, что за нее потребует «добрый дядя»? И почему возникает ощущение, что сама судьба толкает вчерашнего историка на путь тени?
Мир Древних пал в яростном огне, а на месте великих городов лишь исчезающие под песком руины. Но даже здесь есть место жизни и надежде. Вот только упавшие сюда ценят лишь силу. Недавно он наслаждался детством. Смотрел на всех свысока, чувствуя поддержку отца, его силы. А сейчас — изгой и вокруг лишь желающие унизить. Убийца, лишивший его всего, усмехается в лицо. Сверстники не упускают шанса ударить в спину. Печать слабака будто срослась с кожей. Но что, если сила и месть — единственные его желания? На что он готов, чтобы отомстить за смерть отца и увидеть, как стекленеют глаза напротив? И запомнят ли урок остальные, что уже сжимают руки на оружии?
Продолжение пятого тома, в котором главному герою придётся решать проблемы Империи, попутно разбираясь со злобными магами, оборотнями, носящими имя истинных детей бога Бера, и искать маму девочки с именем сильнейшего генерала армии великого демона Хрума.
Как за восемнадцать лет стать настоящей имбой? Присаживайтесь, сейчас я вам расскажу…
Сперва нужно умереть и родиться сыном проститутки, а затем оказаться в роли ставки в карточной игре и попасть в рабство к алхимику, о котором слагают легенды.
Все эти годы я пахал как проклятый и изучал алхимию, но теперь я свободен и готов показать зазнавшимся аристократикам, что такое наука и где их место в пищевой цепи! Им придётся несладко, уж поверьте…
Академия Ремесла принимает новых учеников, и этот курс будет не таким, как все предыдущие. Хотя бы потому, что в Академию поступила вампирша, а еще каким-то чудом в нее поступил главный герой, у которого практически полностью отсутствуют магические способности. Впереди лекции по тактике и энергетике, многочасовые медитации, магические поединки, межфакультетские соревнования Множество проблем ляжет на плечи новичков, но они не сдадутся и не опозорят ОГНЕННЫЙ ФАКУЛЬТЕТ.
Плохо быть голым. А быть голым вампиром это еще и обидно. Особенно в чужом мире. Правда ты не один, но рядом не верные товарищи, а лишь коллеги по работе и другие малознакомые личности. И у всех своя точка зрения на происходящее. И жить хочется. И крови хочется… Но хорошо, что есть те, кто поддерживает лично тебя. А значит надо выкручиваться, выживая в новом мире и стараясь не попасть под лучи местного светила.
Детдом, спецназ, ранение, работа в библиотеке, пенсия. Жизнь закончена? Чужой ритуал и ты в другом мире, в теле юного барона с системой на базе Big Data. Ты можешь жить в роскоши, но привык жить по чести! Магическое средневековье, команда - "бойся"!
Что делать, если ты - воротила преступного мира и попадаешь в мир эльфов? В тело бастарда, вычеркнутого из книги Рода. В кармане 20 медяков, яростная бандитка жаждет отнюдь не ласки, да еще и говорящий череп объявляет тебя хозяином пространственного Анклава. Конечно же надо зашибать деньги, заключать странные договора, коллекционировать проклятые артефакты! А, еще создать Гильдию Злодеев. Только вот почему череп требует с тебя десять лет жизни?! Том 2: https://author.today/work/219666/
Я должен был проснуться в своей кровати из красного дерева. А день должен был начаться как всегда. С криков, стонов, мольбы о пощаде и металлического аромата крови… Но не с запаха испражнений. Чувствую одышку, руки еле двигаются, сердце рвется из тощей груди. Я сижу со спущенным штанами на унитазе и... рыдаю? Бам! Дверь туалетной кабинки чуть не слетает с петель. - Ау-у-у-у… Ты там? Мы пришли за тобо-о-ой...
Я не желал становиться Клинком Времени – хранителем прошлого, защитником настоящего и грядущего. Но когда мне предложили им стать, согласился без раздумий. И вот теперь, перемещаясь вверх и вниз по течению реки Хронос, я охочусь на всех, кто вольно или невольно хочет переписать историю, подмять под себя наше общее завтра. Потому, если нелегкая занесла вас в другое время, постарайтесь вести себя там как можно тише, поменьше шевелить лапками и боже вас упаси попытаться что-нибудь изменить. В противном случае за вашей головой пошлют меня…
Башня Богов существует одновременно во всех мирах, и порой она перемещает людей из одного мира в другой. Цели этого не ясны, но бытует мнение, что людям, попавшим в другой мир, предстоит совершить что-то великое или погибнуть на пути к величию. Максим не хотел становиться Избранником Башни, но у высших сил иное мнение. Теперь юноше предстоит найти свое место в этом чуждом и не похожем на наш мире, полном магии, демонов и иных странных сущностей.
"Нет ничего страшнее, чем сбывшаяся мечта". Раньше совсем не понимал смысла этой фразы: ведь никто, кроме самых отъявленных психов, не станет придумывать что-то себе во вред. И вот я перенёсся в другой мир и получил ровно то, что хотел. Молодое тело? Прилагается. Магия? Вот тебе магия. Эльфийки? Две штуки, с запасом. Тёплый коттедж с ватерклозетом? Тоже плюсик. Удалые приключения и никакой рутинной работы в офисе? В самом полном объёме. Эй, а чего это у тебя такое кислое выражение лица? Мечтал? Мечтал. Получи и распишись.
Первая книга цикла "Капитан Пантера". Это игра, к которой я оказался не готов. Сотни миров, безграничные возможности, полная свобода действий. Здесь каждый сам за себя. Это - «Сфера Миров». Мне в руки попадает необычный предмет, странные видения сводят меня с ума, а незнакомцы так и жаждут вонзить кинжал под ребра. События сливаются одно за другим в причудливый узор судьбы, словно чей-то коварный разум пишет свою собственную историю, где я всего лишь пешка. К черту, любезные! Вы еще не знаете с кем связались!
Действия происходят до начала событий, описанных в “Игре Кота” Романа Прокофьева.
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать. А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Когда осколки черной луны рухнули на Землю, континенты раскололись, моря выплеснулись на сушу, на планету опустилась Тьма. Прорывы из-за Грани исказили законы бытия, создали новые формы жизни, останавливать наступление которых было некому. Жалкие остатки человечества сами нуждались в спасении. Тогда в действие вступила “Инкарнация”, последняя директива Стеллара. Если не осталось живых защитников Земли, в строй должны вернуться мертвые.
Когда ты силён словно живое солнце и давно свыкся с вечностью вселенной, с её спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звёзд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рождённые в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец - всё это и есть он, Вальтер Кёнинг.