Здесь собраны книги в рамках мультивселенной Города гоблинов. Писать книги в рамках моей серии можно свободно, подробности в энциклопедии: https://author.today/reader/193203/1643254
Твои мышцы кипят от переполняющей их энергии, а Разум может резать сталь и плавить камень. Но хватит ли этого чтобы выжить, и выпутаться из напряженной ситуации, где не знаешь, кого из твоих врагов надо опасаться сильнее? А может не врагов?
Ты выжил! Ты стал сильнее! Получил божественный артефакт! И негостеприимный мир башни сменился заслуженным отдыхом в спокойствии. Но долго ли он продлится?
Во вселенной правит Сила. Сила дает власть, бессмертие и возможность стать еще сильнее. Все потрясения остались позади. Герой обрел могущество, и теперь перед ним стоит выбор. Остановиться, попытавшись освоиться с новыми умениями. Или вновь ринуться в мясорубку сражений ради еще большего могущества!
После долгих скитаний герой вернулся домой. Туда, где все вопросы космического масштаба уже решились сами собой. Значит, можно снова отправиться на встречу с неизведанным. Ради еще большего могущества!
Твой путь по лестнице могущества уже вывел тебя на вершины, которые некоторым кажутся нереальными. Но мало кто задумывался, что чем выше ты заберешься, тем меньше будет определенности в том, куда направить свой путь далее. Герою предстоит пройти перерождение, переступив еще одну ступень силы, а дальше...
Путь развития вывел героя на недосягаемые вершины, где он сам может решать в какой части галактики оказаться и с каким врагом сразиться. К чему это приведет?
Хорошо когда ты Главный Герой, верно? Рубишь драконов, собираешь волшебные колечки и принцесс. А если ты всего лишь второстепенный персонаж? И даже не Игрок в пришедшей на Землю Системе, а обычный юнит? А монстры поблажек не делают и твоя планета для них - лишь зона фарма, а ты лишь небольшой кусочек лута. Вот и вертись как хочешь...
Смерть лишь новое Начало. Будет ли новый путь успешным, свершит ли Шаос,ри,есс месть за разгром своего Выводка? Сначала надо понять куда он попал после.. хм.. Смерти?? Тссс-с-с...
Шаос'ри'есс, наг и Старший Выводка, потерявший свой мир и попавший в Посмертную Башню. Время отбросить прошлое и принять настоящее. И, возможно, найти своё достойное место в Башне размером больше, чем мир.
Смерть оказалась новым началом. Началом больших проблем на голову молодого нага. Под рукой небольшое Поселение с кучей проблем, а против тебя даже не мир, а Башня из миров. И у этой Башни уже есть Хозяева...
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в сходном мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Первая часть охватывает начальный период прихода Системы на Землю, в котором игроки испытывают свои возможности в загадочном для них мире Сар.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Вторая часть охватывает период массированного вторжения сущностей Системы на Землю. Исследовать природу вещей становится некогда – герою приходится стать воином.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Третья часть посвящена восстановлению мира на Земле после прихода могущественного бога Каина. Возможности героя возрастают – и только теперь земные проблемы начинают вставать в полный рост.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Четвертая часть цикла описывает тройственный конфликт между земной цивилизацией, силами ее природы и Системой, продолжающей попытки захвата нашего мира.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Набираясь сил и уверенности в них, герой все чаще выступает против законов своего мира… Что может остановить поезд, который катится в пропасть? Разве что диверсия на пути его.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Новый сезон начинается со смерти героя на Земле и его возрождения на Урхуре - мире гоблиноидов в совсем другой звездной системе. Прелести и проблемы здесь тоже иные, и герою только предстоит о них узнать.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Ранк - наглый и шустрый подросток, гоблин по крови, а в душе... волшебник, ученый и немного бог, пытающийся разобраться в новом для себя гоблиноидском мире Урхура. А по пятам снова идет война, которая грозит стереть из этого мира все, к чему уже привязался. И надо ее выиграть - хотя от одного гоблина, кажется, ничего не зависит. Ну, это как сказать...
На землю пришла Игра. Незаметно. Пока незаметно для большинства. В обмен на риск можно получить многое: здоровье, супер способности.., или смерть. Многие бы сыграли? И какие причины продолжать каждый нашёл бы для себя. И в какой момент стоит прекратить и отойти в сторону. А если ты начал, ты сможешь отойти? А как бы ты повёл себя в той или иной ситуации?
Зачем люди играют в такие игры? Первый раз по незнанию и из любопытства. Но узнав, что ставка жизнь, многие ли продолжат играть? А узнав, что не все играют честно, стоит продолжать? Предложение сыграть получил один из миллиона жителей Земли. Вступило в игру меньше трети. После недели игры выжило чуть больше половины участников. Почему те кто выжили не покидают игру? Ведь достаточно нажать кнопку "прекратить" Да / Нет...
На землю пришла Игра. Сначала незаметно. Выбранные должны были принять задание и подтвердить квалификацию Игрока. Квалификация окончена, и начинаются "взрослые" игры. Начинаются, или заканчиваются? Успеют ли "дети" понять, что с ними никто не играет. Что в песочницу пришли "взрослые". И эти взрослые живут Игрой, и в Игре. Или всё закончится песком? И пустой песочницей. В книге нет богов и "сверх возможностей", потому, что на любую силу всегда может найтись большая, или просто противник будет более сообразительным и удачливым. А ещё для Игроков игра не условность, не надписи на экране, для них это жизнь, а для кого-то и смерть. А может и хуже, намного хуже. Предыдущие книги https://author.today/https://author.today/reader/129712 https://author.today/reader/130656