КОНКУРС "Произведение по заявке" (8 сезон, июль-август 2024)
О подборке
Тема конкурса: https://author.today/post/515981
Победители:
1 место - Екатерина Близнина, "Маша в зеркале"
2 место - Ольга Морох, "Первый"
3 место - Владимир Амалицкий, "Спасите Снежную королеву!"
Вóлчиха - село в Алтайском крае. У Маши с Волчихой связаны самые теплые детские воспоминания, и она рада была бы показать мужу, в каком волшебном месте ей достался домик в наследство. Но что, если их любовь не крепче колеса чемодана? И что случится, если живущие в доме решат проучить наследников, не умеющих жить в ладу друг с другом?
Жанр – любой на выбор автора, кроме триллера, хоррора и ужастиков.
Примерный сюжет – герой/героиня бежит куда-то с папкой, полной бумаг, и сталкивается с кем-то, идущим навстречу, у которого в руках аналогичная папка. Бумаги разлетаются, их собирают, каждый свои, и мирно расходятся. Через какое-то время герой/героиня находит в своей папке запечатанный конверт, который явно адресован тому, с кем он/она столкнулся/-лась. На конверте пометка "срочно!" и герой/героиня его вскрывает. Находит там записку, где есть такие строки"Сегодня у тебя последний шанс договориться, завтра будет поздно", а также указано место и время встречи. Герой/героиня прикидывает, что и место, и время встречи вполне безопасны и решает прийти туда и объяснить, что произошла ошибка и тот, кого ждут, не сможет быть там сегодня. Но на месте встречи с ним/с ней происходят самые невероятные события.
Персонажи – возраст, профессия, пол главного героя/героини - на усмотрение автора;
Для игры Произведение по заявке 8 сезон https://author.today/post/515981#first_unread
Дополнение к заявке
Персонажи – В истории должно быть только одно действующее лицо (пол, возраст — на усмотрение автора. Раса — человек).
Примечания – Никакой магии и чудесных спасений.
Жанр – Фантастика.
Примерный сюжет – Далёкая космическая станция наблюдения, полностью автономная. ГГ — наблюдатель, единственный живой обитатель этой станции. До ближайшей жилой станции или планеты много лет полёта. Космического корабля на станции нет, улететь никак нельзя. Раз в день наблюдатель должен отправлять отчёт о своей работе в штаб, они отправляются автоматически, но связь много лет уже потеряна, обратных сообщений не поступает и ГГ не знает, получает ли кто-то его отчёты. ГГ понимает, что о нём забыли и станцию, скорее всего, вычеркнули из реестра, поэтому вместо отчётов он записывает истории, которые придумывает сам. На станции начинаются проблемы (столкновение с космическим объектом, техническая поломка и т. д. — на усмотрение автора), и ГГ старательно пытается их решить, однако, понимая, что ему не выжить, пытается дорассказать свою последнюю историю.
Персонажи – В истории должно быть только одно действующее лицо (пол, возраст — на усмотрение автора.
июль-август 2024 https://author.today/post/515981
Заявка №39.
Жанр – Мистика, юмор.
Примерный сюжет – Монстр в ужасе от страшного ребёнка, который живёт над его кроватью.
Персонажи – Подкроватный монстр, ребенок (пол на усмотрение автора), родители ребенка и любые доп. персонажи необходимые для сюжета.
Примечания – Рассказ от лица монстра
Жанр – Мистика, юмор.
Примерный сюжет – Монстр в ужасе от страшного ребёнка, который живёт над его кроватью.
Персонажи – Подкроватный монстр, ребенок (пол на усмотрение автора), родители ребенка и любые доп. персонажи необходимые для сюжета.
Примечания – Рассказ от лица монстра.
Жанр – Мистика, ужасы.
Примерный сюжет – Место действия Берлин 1934 г. и Россия наши дни. Действие начинается в России, охранник Арт-центра, пририсовал шариковой ручкой глаза абстрактным фигурам на картине ученицы известного художника. Охранник испортил картину , нарисованную в 1934 году, и подрисовал двум фигурам глаза. Сам он утверждает, что его подговорили двое подростков. Вот только на записи с камеры видеонаблюдения никого кроме охранника нет.
Персонажи – Мастер-художник мистик проживающий в Берлине ( 1934 г), его ученица (1934г.), охранник Арт-центра (наши дни), призраки детей.
Примечания – Концовка не обязательно положительная.
Жанр – Детектив, ретеллинг.
Примерный сюжет – “Снежная королева” похищает мальчиков каждый год, и по какой-то причине ни преступников, ни детей не могут найти вот уже пятнадцать лет, хотя улики весьма характерны. Герда была еще девочкой, когда похитили ее друга после того, как он разительно изменился. Она выросла, стала журналистом и нашла рабочую зацепку. Теперь ей предстоит выяснить, где прячет детей “Снежная королева” и при чем тут тролль и его искажающее зеркало…
Персонажи – ГГ - Герда, не старше 24 лет. Любые другие персонажи оригинальной сказки - на усмотрение автора.
Примечания – Пожалуйста, без маньяков. Лучше уклон в сказку или мистику, чем в жесть.
Жанр – Фантастика.
Примерный сюжет – Корабль людей наконец достигает нового мира после столетий в космосе и смены десятков поколений. Там они находят процветающую колонию кентавров, которые прибыли раньше на более быстрых кораблях... и тоже с Земли.
Персонажи – Люди, кентавры.
Примечания – Объяснить, почему так произошло.
Жанр – Фантастика, или фэнтези, или мистика. Можно вообще современная проза
Примерный сюжет – Один популярный блогер/журналист (или блогерша/журналистка) объявляет, что готов(а) взять интервью у паранормального существа (оборотня, вампира, человека-невидимки и т.д.) в обмен на какую-нибудь плюшку для него (деньги, слава, место для уединения). Общественность с предвкушением смакует эту тему, но блогеру никто не пишет, и шумиха затихает. Однако вскоре блогеру приходит сообщение от странного человека, который говорит, что он вампир/оборотень/человек-мотылёк и появлялся накануне крушения моста/другое, и может предоставить доказательства, что так оно и есть.
Персонажи – блогер(ша), странный человек (это может быть действительно паранормальное существо или же обыкновенный мошенник)
Примечания – без открытых концовок.
Увлекательные перипетии ждут мужа и жену на острове Везения. Или, как его называют еще, острове Невезения. Но это уж кому как повезет...
Жанр – Фантастика, по желанию + другие жанры.
Примерный сюжет – Будущее. В моде реалити-шоу, в котором методом тыка выбирают семейную пару, а потом за одним из супругов устанавливается круглосуточное наблюдение, и если за определённый срок (допустим, неделю) этот человек совершит измену, его половинка получает утешительный приз в виде крупной суммы денег. Шоу азартное, поэтому в ходу всевозможные ставки и т.д. Так случается, что один из рядовых организаторов шоу знаком с мужем/женой из семьи, выбранной на этот раз, и решает сорвать куш, сделав ставку. Для верности он проговаривается знакомому/знакомой обо всём. Человек этот оказывается меркантильным и ради денег всеми силами пытается подтолкнуть свою вторую половинку к измене (но так, чтобы никто не заподозрил, что ему известно об участии в шоу, с этим строго), но половинка упрямо верна и ни в какую не хочет изменять...
Персонажи – Муж и жена, их знакомые, организаторы шоу.
Музыкальное сопровождение
Группа Король и Шут - песня "Дурак и молния"
Жанр – Мистика, Юмор.
Примерный сюжет – Участковому поступает коллективная жалоба на владельца частного дома в садоводстве от его соседей. По их словам мужчина выращивает на участке коноплю. На следующий день полицейский приезжает на место, но не обнаруживает ни соседей, ни запрещённых растений. По словам владельца участка, ночью к нему прилетели за коноплёй инопланетяне и в качестве оплаты он попросил их похитить мешающих ему жить соседей.
Персонажи – Участковый, владелец участка, инопланетяне.
Примечания – Можно развернуть целое расследование, а можно оформить рассказ как протокол допроса с показаниями.
За несколько дней до прибытия Андрея и Жака, помещик поручил колдуну Василию найти нечистую и избавить село Тарутино от напасти, но злые силы коварны, заклятьем лешачиха подселила в колдуна дух его потомка, отныне все думают, что Василий повредился умом, ведь речи его стали никому не ясны.
Белодухову и де Санкасу предстоит не только покончить со злом, но и вернуть потомка колдуна в его время.
Жанр – Бояр-аниме, попаданец из нашего времени в альтернативный мир.
Примерный сюжет – Обычный человек из нашего времени попадает в тело простолюдина в магической Российской Империи с таким же уровнем развития. Но именно немагичность героя и неприятие им сословного общества неожиданно дают ему массу преимуществ, которые раскрываются постепенно и помогают не только успешно приспособиться к новой реальности, но и изменить её к лучшему.
Персонажи – На выбор автора.
Примечания – Никаких роялей в кустах и мартисьюшности. А также никакого трэша и излишней жестокости. Контакт с высшими силами желательно свести к минимуму. Герой не превращается в бога, демона или архимага, а они не вселяются в него.
Однажды этот ловкач-одиночка решается на дерзкое приключение — обыск замка князя Иоанна Полусвета, который до той поры не подпустил к себе ни одного другого охотника. Аспер надеется добыть амулет, который облегчит жизнь Амбер, однако находит там куда более опасные вещи, а ещё узнаёт одну очень старую историю о двух людях, которые не смогли стать счастливыми.
Жанр – Фэнтези
Примерный сюжет – Охотник за сокровищами натыкается на покинутый замок, берёт что-либо, показавшееся ему ценным - картину, вазу, оружие, и т.д. - и случайно активирует стотысячную тëмную армию, замурованную в обширных подземельях замка. Командующий армией оказывается предком охотника. Вместе они решают завоевать себе территорию для жизни.
Персонажи – Охотник, командующий армией, жители территорий по усмотрению.
Примечания – Магия, очень много магии; время действия может быть любое, хоть прошлое, хоть будущее, хоть альтернативность.
Говорят, у нас только одна жизнь. А что, если это не так? Что, если мы просто не помним? Захотим ли мы вообще знать эту правду?
Жанр – Любой, но добавить специфики в соответствии с жанром.
Примерный сюжет – Герой или героиня, как он(а) думает, единственный человек в мире, способный к реинкарнации. Вот только он или она каждый раз умирает ещё в юном возрасте (обычно смерть насильственная) и возрождается спустя десятилетия. А очень хочется попробовать дожить до старости, в результате чего герой или героиня пытается сделать для будущей версии себя тайник, где можно сохранить ценности, оружие, возможно какой-нибудь артефакт, если автор захочет сделать фэнтези или фантастику. Но у героя(ини) множество препятствий, начиная с места и возможностей сохранности тайника и кончая взрослыми людьми, которые не понимают, чем занят этот ребёнок. К тому же... вдруг удастся прожить долго уже в этой жизни?
Персонажи – Герой/героиня, его родители либо воспитатели, другие люди. По желанию можно добавить антагониста, который тоже будет обладать реинкарнацией.
Примечания – слишком много насилия или грусти не надо.
Заявка №15.
Жанр – Любой - на выбор автора
Примерный сюжет – Современность. Две богатые семьи хотят породниться через брак своих детей. Но девушка и парень с детства знакомы и не переносят друг друга. В итоге какого-либо происшествия они попадают в трагедию Шекспира , парень в Ромео, девушка в Джульетте, в самом начале сюжета. И могут вернуться только совместными усилиями. Дальнейшее развитие - за автором...
Персонажи – Основные: парень и девушка - обязательно, остальные - на выбор.
Примечания – Попадание может быть как реальным, так и виртуальным ... Или еще каким-то.
Жанр – Любой - на выбор автора
Примерный сюжет – Современность. Две богатые семьи хотят породниться через брак своих детей. Но девушка и парень с детства знакомы и не переносят друг друга. В итоге какого-либо происшествия они попадают в трагедию Шекспира , парень в Ромео, девушка в Джульетте, в самом начале сюжета. И могут вернуться только совместными усилиями. Дальнейшее развитие - за автором...
Персонажи – Основные: парень и девушка - обязательно, остальные - на выбор.
Примечания – Попадание может быть как реальным, так и виртуальным ... Или еще каким-то.
Жанр – ЛитРПГ, попаданцы.
Примерный сюжет – Попаданец/попаданка в Герои меча и магии 3 (или 5). Как известно, если за неделю в городской таверне нанимаешь двух героев, третий и последующий доступны для найма с одним существом первого уровня в отряде. Вот в цифровую тушку этого самого существа первого уровня и перемещается наш попаданец. Дальнейший сюжет на усмотрение автора.
Персонажи – Попаданец/попаданка, остальные.
Примечания – Свобода действий ГГ ввиду того, что он/она - управляемое существо, сильно ограничена... впрочем, сила убеждения решает многое.
То ли быль, а то ли не быль, но разносится ветром молва, что в Тридесятом царстве Тридевятом государстве в НИИ Сказочных дел случилось доселе невиданное Чрезвычайное происшествие...
Жанр – Любой
Примерный сюжет – В НИИ приходит новая сотрудница, красотка и умница. Через две недели она исчезает.
Персонажи – Научные работники, работник хозяйственной части, высокопоставленный военный с глуповатым помощником.
Примечания – В тексте должны быть слова " Бабка в каске любит котиков"
Кто-то уверен, что знает правильный ответ на этот вопрос. Кто-то сомневается. Кого-то к ответу приводит цепочка случайных событий. Как, например, главного героя этого рассказа.
Только правильный ли найден ответ?
***
В рассказе все события происходят в альтернативной реальности, а персонажи выдуманы. Совпадения случайны и не намерены.
Жанр – Фантастика (любое направление)
Примерный сюжет – Герой - наш современник - живёт себе, поживает, и вдруг понимает, что он живёт не свою жизнь. Он путешественник во времени и пространстве и находится в текущем месте-времени (для него - в прошлом) для выполнения миссии: спасти "заигравшегося" коллегу, который не хочет возвращаться.
Персонажи – Основной герой, его коллега, по желанию - любые другие персонажи
Примечания – Герой - человек, не Терминатор, не мистическое существо.
Жанр – Гибридная драма.
Примерный сюжет – Молодой и амбициозный адвокат, выросший в неполной семье и всю жизнь считавший отца погибшим, узнаёт, что тот на самом деле жив, а к тому же ещё и сказочно богат. А сообщает ему об этом личный секретарь отца, т.к. тот серьёзно болен и уже готов покинуть этот мир. Теперь перед ГГ стоит выбор - с одной стороны, он может унаследовать все "заводы, газеты, пароходы", с другой - ненависть к отцу, т.к. вместе с тем, что он жив, ГГ узнаёт и то, что в прошлом отец бросил их семью, ради того, чтобы жениться на богатой наследнице.
Персонажи – Адвокат, отец, личный секретарь отца и др. по усмотрению автора.
Примечания – В начале адвокат - отменный проныра, скользкий малый и вообще мерзкий тип, который должен увидеть в отце своё зеркало и пройти арку, чтобы стать лучше самого себя. Примирение семьи не обязательно.
Жанр – Фэнтези
Примерный сюжет – Главному герою нужно стать призёром соревнований между эльфами, которые проходят на болоте. Однако, вскоре он выясняет, что всё не так просто. Участники сами выбирают победителя и призёров путём голосования, при этом все плетут интриги, устраивают сговоры, пытаются подкупить друг друга и всячески влияют на решение других участников. (От жюри отказались, так как с ним всё было ещё хуже).
Персонажи – Должны быть хотя бы коротко описаны не менее 10-ти эльфов (эльфийки тоже считаются).
Примечания – Рассказ должен называться "Эльфы на болоте". Две позиции должны быть выполнены буквально: болото должно быть болотом, эльфы должны быть эльфами.
Жанр – Юмор, реализм, приключения.
Примерный сюжет – Так случилось, что в одном поезде ехало два человека с совершенно одинаковой внешностью - известный стендап-комик и жених, у которого свадьба в родном городе невесты, и его должен был встретить её дядя, которого он никогда в жизни не видел. И по нелепой случайности их путают между собой - жениха везут выступать на концерт, а юмориста на свадьбу, а когда тот пытается убедить всех, что это ошибка - его обвиняют в том, что он пытается соскочить со свадьбы и собираются женить насильно.
Персонажи – Стендап-комик, жених, невеста, двухметровый амбал - батя невесты, таксист "спиди гонщик" и кот, который вечно встревает в неприятности.
Примечания – Ну, а какая свадьба без драки?
Жанр – Юмор, реализм, приключения.
Примерный сюжет – Так случилось, что в одном поезде ехало два человека с совершенно одинаковой внешностью - известный стендап-комик и жених, у которого свадьба в родном городе невесты, и его должен был встретить её дядя, которого он никогда в жизни не видел. И по нелепой случайности их путают между собой - жениха везут выступать на концерт, а юмориста на свадьбу, а когда тот пытается убедить всех, что это ошибка - его обвиняют в том, что он пытается соскочить со свадьбы и собираются женить насильно.
Персонажи – Стендап-комик, жених, невеста, двухметровый амбал - батя невесты, таксист "спиди гонщик" и кот, который вечно встревает в неприятности.
Примечания – Ну, а какая свадьба без драки?
Жанр – Приключения, ужасы.
Примерный сюжет – Герой/героиня получает в наследство домик в глуши и решает поехать туда, посмотреть, что и как. Но оказывается, что в домике уже кто-то живёт, и жильцы совсем не рады появлению законного владельца...
Персонажи – Герой/героиня, жилец/жильцы - непременно, остальные персонажи - по желанию.
Примечания – Место и время действия любые, какие понравятся автору.