КОНКУРС "Произведение по заявке" (8 сезон, июль-август 2024)
О подборке
Тема конкурса: https://author.today/post/515981
Победители:
1 место - Екатерина Близнина, "Маша в зеркале"
2 место - Ольга Морох, "Первый"
3 место - Владимир Амалицкий, "Спасите Снежную королеву!"
Жанр – любой на выбор автора, кроме триллера, хоррора и ужастиков.
Примерный сюжет – герой/героиня бежит куда-то с папкой, полной бумаг, и сталкивается с кем-то, идущим навстречу, у которого в руках аналогичная папка. Бумаги разлетаются, их собирают, каждый свои, и мирно расходятся. Через какое-то время герой/героиня находит в своей папке запечатанный конверт, который явно адресован тому, с кем он/она столкнулся/-лась. На конверте пометка "срочно!" и герой/героиня его вскрывает. Находит там записку, где есть такие строки"Сегодня у тебя последний шанс договориться, завтра будет поздно", а также указано место и время встречи. Герой/героиня прикидывает, что и место, и время встречи вполне безопасны и решает прийти туда и объяснить, что произошла ошибка и тот, кого ждут, не сможет быть там сегодня. Но на месте встречи с ним/с ней происходят самые невероятные события.
Персонажи – возраст, профессия, пол главного героя/героини - на усмотрение автора;
Жанр – ЛитРПГ, попаданцы.
Примерный сюжет – Попаданец/попаданка в Герои меча и магии 3 (или 5). Как известно, если за неделю в городской таверне нанимаешь двух героев, третий и последующий доступны для найма с одним существом первого уровня в отряде. Вот в цифровую тушку этого самого существа первого уровня и перемещается наш попаданец. Дальнейший сюжет на усмотрение автора.
Персонажи – Попаданец/попаданка, остальные.
Примечания – Свобода действий ГГ ввиду того, что он/она - управляемое существо, сильно ограничена... впрочем, сила убеждения решает многое.
Однажды этот ловкач-одиночка решается на дерзкое приключение — обыск замка князя Иоанна Полусвета, который до той поры не подпустил к себе ни одного другого охотника. Аспер надеется добыть амулет, который облегчит жизнь Амбер, однако находит там куда более опасные вещи, а ещё узнаёт одну очень старую историю о двух людях, которые не смогли стать счастливыми.
Жанр – Фэнтези
Примерный сюжет – Охотник за сокровищами натыкается на покинутый замок, берёт что-либо, показавшееся ему ценным - картину, вазу, оружие, и т.д. - и случайно активирует стотысячную тëмную армию, замурованную в обширных подземельях замка. Командующий армией оказывается предком охотника. Вместе они решают завоевать себе территорию для жизни.
Персонажи – Охотник, командующий армией, жители территорий по усмотрению.
Примечания – Магия, очень много магии; время действия может быть любое, хоть прошлое, хоть будущее, хоть альтернативность.
То ли быль, а то ли не быль, но разносится ветром молва, что в Тридесятом царстве Тридевятом государстве в НИИ Сказочных дел случилось доселе невиданное Чрезвычайное происшествие...
Жанр – Любой
Примерный сюжет – В НИИ приходит новая сотрудница, красотка и умница. Через две недели она исчезает.
Персонажи – Научные работники, работник хозяйственной части, высокопоставленный военный с глуповатым помощником.
Примечания – В тексте должны быть слова " Бабка в каске любит котиков"
июль-август 2024 https://author.today/post/515981
Заявка №39.
Жанр – Мистика, юмор.
Примерный сюжет – Монстр в ужасе от страшного ребёнка, который живёт над его кроватью.
Персонажи – Подкроватный монстр, ребенок (пол на усмотрение автора), родители ребенка и любые доп. персонажи необходимые для сюжета.
Примечания – Рассказ от лица монстра
Жанр – Мистика, юмор.
Примерный сюжет – Монстр в ужасе от страшного ребёнка, который живёт над его кроватью.
Персонажи – Подкроватный монстр, ребенок (пол на усмотрение автора), родители ребенка и любые доп. персонажи необходимые для сюжета.
Примечания – Рассказ от лица монстра.
Заявка №6
Жанр – шпионский детектив
Примерный сюжет – сотрудник полиции в ходе расследования рядового дела понимает, что он не тот, кем себя считает и потихоньку шпионит в пользу другого государства. Ситуация осложняется тем, что его лучший друг - сотрудник контрразведки.
Персонажи – полицейский-шпион, друг-контрразведчик
Примечания – материк действия - Южная Америка
Жанр – шпионский детектив
Примерный сюжет – сотрудник полиции в ходе расследования рядового дела понимает, что он не тот, кем себя считает и потихоньку шпионит в пользу другого государства. Ситуация осложняется тем, что его лучший друг - сотрудник контрразведки.
Персонажи – полицейский-шпион, друг-контрразведчик
Примечания – материк действия - Южная Америка
Увлекательные перипетии ждут мужа и жену на острове Везения. Или, как его называют еще, острове Невезения. Но это уж кому как повезет...
Жанр – Фантастика, по желанию + другие жанры.
Примерный сюжет – Будущее. В моде реалити-шоу, в котором методом тыка выбирают семейную пару, а потом за одним из супругов устанавливается круглосуточное наблюдение, и если за определённый срок (допустим, неделю) этот человек совершит измену, его половинка получает утешительный приз в виде крупной суммы денег. Шоу азартное, поэтому в ходу всевозможные ставки и т.д. Так случается, что один из рядовых организаторов шоу знаком с мужем/женой из семьи, выбранной на этот раз, и решает сорвать куш, сделав ставку. Для верности он проговаривается знакомому/знакомой обо всём. Человек этот оказывается меркантильным и ради денег всеми силами пытается подтолкнуть свою вторую половинку к измене (но так, чтобы никто не заподозрил, что ему известно об участии в шоу, с этим строго), но половинка упрямо верна и ни в какую не хочет изменять...
Персонажи – Муж и жена, их знакомые, организаторы шоу.
Заявка №15.
Жанр – Любой - на выбор автора
Примерный сюжет – Современность. Две богатые семьи хотят породниться через брак своих детей. Но девушка и парень с детства знакомы и не переносят друг друга. В итоге какого-либо происшествия они попадают в трагедию Шекспира , парень в Ромео, девушка в Джульетте, в самом начале сюжета. И могут вернуться только совместными усилиями. Дальнейшее развитие - за автором...
Персонажи – Основные: парень и девушка - обязательно, остальные - на выбор.
Примечания – Попадание может быть как реальным, так и виртуальным ... Или еще каким-то.
Жанр – Любой - на выбор автора
Примерный сюжет – Современность. Две богатые семьи хотят породниться через брак своих детей. Но девушка и парень с детства знакомы и не переносят друг друга. В итоге какого-либо происшествия они попадают в трагедию Шекспира , парень в Ромео, девушка в Джульетте, в самом начале сюжета. И могут вернуться только совместными усилиями. Дальнейшее развитие - за автором...
Персонажи – Основные: парень и девушка - обязательно, остальные - на выбор.
Примечания – Попадание может быть как реальным, так и виртуальным ... Или еще каким-то.
Жанр – Фантастика.
Примерный сюжет – Корабль людей наконец достигает нового мира после столетий в космосе и смены десятков поколений. Там они находят процветающую колонию кентавров, которые прибыли раньше на более быстрых кораблях... и тоже с Земли.
Персонажи – Люди, кентавры.
Примечания – Объяснить, почему так произошло.
Жанр – Добрая Сказка
Примерный сюжет – За городом в заповеднике стоит маленький древний домик. Дом лесника находится недалеко от него - всего 5-7км. Но летом их разделяет река и попасть к этому домику сложно из-за рельефа местности. Но... под Новый год, (если повезёт), холм и река (рядом с домиком) открывают врата в сказочный мир через погреб этой старой почти развалившейся постройки. Много лет назад человек построил для своей семьи безопасное убежище и монетка под углом дома привязала древний Дух к этому клочку земли (холм, река, домик и полянка перед ним) А этот самый Дух хочет домой - в сказку (через погреб под Новый год, Обоснуй для Нового года - день когда монеткой привязали этого Духа к дому. Про то, что он привязан монеткой Дух знает и может рассказать) И снова "но", Дух не знает, что кроме монетки ему нужна маленькая дудочка спрятанная под порогом дома в глиняном горшочке с мёдом.
Жанр – Любой, можно фантастика, можно мистика и ужасы
Примерный сюжет – Главная героиня в отличие от других людей воспринимает пение птиц не как собственно пение, а как издаваемые ими сигналы сородичам — "Это моя территория", "Тревога, опасность!", "Еда, отдай!" и так далее. Однажды, гуляя вечером по заброшенному уголку парка, где сумрачно и много деревьев, она внезапно слышит, как птицы зовут её по имени и говорят о неведомой опасности.
Персонажи – Героиня молодая девушка, интроверт, любитель птиц. По желанию её родственники и другие люди, можно каких-нибудь значимых для героини птиц (домашнего попугая, знакомую ворону, ястреба из зоосада).
Примечания – без открытой концовки, если можно.
За несколько дней до прибытия Андрея и Жака, помещик поручил колдуну Василию найти нечистую и избавить село Тарутино от напасти, но злые силы коварны, заклятьем лешачиха подселила в колдуна дух его потомка, отныне все думают, что Василий повредился умом, ведь речи его стали никому не ясны.
Белодухову и де Санкасу предстоит не только покончить со злом, но и вернуть потомка колдуна в его время.
Жанр – Бояр-аниме, попаданец из нашего времени в альтернативный мир.
Примерный сюжет – Обычный человек из нашего времени попадает в тело простолюдина в магической Российской Империи с таким же уровнем развития. Но именно немагичность героя и неприятие им сословного общества неожиданно дают ему массу преимуществ, которые раскрываются постепенно и помогают не только успешно приспособиться к новой реальности, но и изменить её к лучшему.
Персонажи – На выбор автора.
Примечания – Никаких роялей в кустах и мартисьюшности. А также никакого трэша и излишней жестокости. Контакт с высшими силами желательно свести к минимуму. Герой не превращается в бога, демона или архимага, а они не вселяются в него.
Жанр – Космическая фантастика, можно научная фантастика
Примерный сюжет – Исследовательский корабль с орбиты обнаруживает на экзопланете аборигенов. Степени развития их цивилизации и разумности неизвестны. Принимается решение без лишнего шума высадиться на планету, создать там временную базу и осторожно изучать аборигенов, чтобы те их не засекли и их психика бы не пострадала. Однако после наступления утра исследователи обнаруживают нескольких аборигенов — видимо, жертв — привязанных к деревьям/скалам прямо возле базы. Аборигены обнаружили их и, кажется, приняли за богов. Что теперь делать?
Персонажи – Члены исследовательской группы (учёные, экипаж корабля, инженеры, медики), аборигены (степень антропоморфности на усмотрение автора)
Примечания – В боевик скатываться не надо, лучше сделать всё разумно, логично и гуманно. Хотя на всё воля автора. Люди и аборигены до этого не видели друг друга, язык не знают, более того — могут друг друга бактериями заразить.
Кто-то уверен, что знает правильный ответ на этот вопрос. Кто-то сомневается. Кого-то к ответу приводит цепочка случайных событий. Как, например, главного героя этого рассказа.
Только правильный ли найден ответ?
***
В рассказе все события происходят в альтернативной реальности, а персонажи выдуманы. Совпадения случайны и не намерены.
Жанр – Фантастика (любое направление)
Примерный сюжет – Герой - наш современник - живёт себе, поживает, и вдруг понимает, что он живёт не свою жизнь. Он путешественник во времени и пространстве и находится в текущем месте-времени (для него - в прошлом) для выполнения миссии: спасти "заигравшегося" коллегу, который не хочет возвращаться.
Персонажи – Основной герой, его коллега, по желанию - любые другие персонажи
Примечания – Герой - человек, не Терминатор, не мистическое существо.
Музыкальное сопровождение
Группа Король и Шут - песня "Дурак и молния"
Жанр – Мистика, Юмор.
Примерный сюжет – Участковому поступает коллективная жалоба на владельца частного дома в садоводстве от его соседей. По их словам мужчина выращивает на участке коноплю. На следующий день полицейский приезжает на место, но не обнаруживает ни соседей, ни запрещённых растений. По словам владельца участка, ночью к нему прилетели за коноплёй инопланетяне и в качестве оплаты он попросил их похитить мешающих ему жить соседей.
Персонажи – Участковый, владелец участка, инопланетяне.
Примечания – Можно развернуть целое расследование, а можно оформить рассказ как протокол допроса с показаниями.
Жанр – Фэнтези
Примерный сюжет – Главному герою нужно стать призёром соревнований между эльфами, которые проходят на болоте. Однако, вскоре он выясняет, что всё не так просто. Участники сами выбирают победителя и призёров путём голосования, при этом все плетут интриги, устраивают сговоры, пытаются подкупить друг друга и всячески влияют на решение других участников. (От жюри отказались, так как с ним всё было ещё хуже).
Персонажи – Должны быть хотя бы коротко описаны не менее 10-ти эльфов (эльфийки тоже считаются).
Примечания – Рассказ должен называться "Эльфы на болоте". Две позиции должны быть выполнены буквально: болото должно быть болотом, эльфы должны быть эльфами.
Жанр – Мистика, ужасы.
Примерный сюжет – Место действия Берлин 1934 г. и Россия наши дни. Действие начинается в России, охранник Арт-центра, пририсовал шариковой ручкой глаза абстрактным фигурам на картине ученицы известного художника. Охранник испортил картину , нарисованную в 1934 году, и подрисовал двум фигурам глаза. Сам он утверждает, что его подговорили двое подростков. Вот только на записи с камеры видеонаблюдения никого кроме охранника нет.
Персонажи – Мастер-художник мистик проживающий в Берлине ( 1934 г), его ученица (1934г.), охранник Арт-центра (наши дни), призраки детей.
Примечания – Концовка не обязательно положительная.
Жанр – Фантастика.
Примерный сюжет – Корабль людей наконец достигает нового мира после столетий в космосе и смены десятков поколений. Там они находят процветающую колонию кентавров, которые прибыли раньше на более быстрых кораблях... и тоже с Земли.
Персонажи – Люди, кентавры.
Примечания – Объяснить, почему так произошло.
Вóлчиха - село в Алтайском крае. У Маши с Волчихой связаны самые теплые детские воспоминания, и она рада была бы показать мужу, в каком волшебном месте ей достался домик в наследство. Но что, если их любовь не крепче колеса чемодана? И что случится, если живущие в доме решат проучить наследников, не умеющих жить в ладу друг с другом?
Жанр – Приключения, ужасы.
Примерный сюжет – Герой/героиня получает в наследство домик в глуши и решает поехать туда, посмотреть, что и как. Но оказывается, что в домике уже кто-то живёт, и жильцы совсем не рады появлению законного владельца...
Персонажи – Герой/героиня, жилец/жильцы - непременно, остальные персонажи - по желанию.
Примечания – Место и время действия любые, какие понравятся автору.
Жанр – Любой, кроме фэнтези и попаданцев.
Примерный сюжет – Геолог заблудился в тайге. После долгих скитаний, измождённый, он находит зимовье, в котором живёт отшельник. Вариант — отшельник находит его в тайге умирающего и приносит в зимовье. Обстоятельствами они отрезаны от мира. Как уживаются два разных человека в тесной избушке. Возможны варианты с тяжёлыми травмами одного из героев и поведением в такой ситуации другого.
Персонажи – Геолог — учёный из большого города. Пол и возраст — на усмотрение. Отшельник — необразованный мужчина средних лет. Возможна пред. история с причинами отшельничества. Например — неудачная любовь.
Примечания – Только без драконов, магии и попаданцев. Действие происходит с конца осени и зимой. Финал на усмотрение автора, но не открытый.