На дворе 1900 год. Уже шестьдесят лет, как в этот параллельный мир пришла Система. Зомбоапокалипсиса нет. Безвластия и войны всех против всех нет. Просто жизнь пятнадцатилетнего паренька при уже устоявшихся новых реалиях. Способности ГГ будут развиваться, но не слишком быстро. Здесь сразу две книги. Первая - совершенно бесплатно.
реалРПГ напополам с бояркой. АИ, говорит Автор. Год примерно 1900й. Стиль повествования более-менее соответствует. Система с 1840го, неясностей с ней пока хватает( так и задумано). Нестыковки и невычитанность есть, но сильно не напрягают. Ггерой: С начала мещанин, постепенно приходящий к выводу "Жиззнь - это сянься!", уже к концу второго тома твёрдо решивший идти к вершинам могущества. Личного. Ну, с поддержкой Автора - ничего невыполнимого... Во втором томе потомственное дворянство появилось. Китайское. В третьем томе стал Творцом, но, похоже, и сам Автор смутно представляет - что это такое и как с этим бороться... или этим бороться... или за это бороться... Ясно только, что ничего не ясно. На четвертый том Автор собирает материал...
Мир, где действуют правила Системы... но вовсе не являющийся современным развлечением. Виртуальная реальность - но единственная, оставшаяся доступной для тридцати миллионов оцифрованных людей. Отданы на попечение суперкомпьютера - их выбросили, отказались, предали. Но не все так плохо, ведь вместо безрадостного существования в пораженных вирусом телах, им предоставляется новый шанс на жизнь, бессмертие, пышущий разнообразием новый мир и бесконечные возможности по личному развитию.
Это шанс обрести всё, о чем когда-либо мечталось - свободу, любовь, могущество, богатство или признание. Смерти нет, есть лишь краткий миг темноты перед возрождением. Только не забывай, бессмертный... всё, что есть вокруг тебя - вовсе не игра.
Вся серия. Сейчас пишется третий том. Очень рекомендую. 1. Это не игра, это жизнь. Но Реальность - Виртуальная, движок РПГ-стайл. 2. Баланс - вне конкуреннции. Никаких эксплоитов! У всего есть цена, соответствующая! 3. (Это уже спойлер) Ггерой умён, осторожен и предусмотрителен. Но - увы! - этого мало!
Вторая половина двадцать первого века. Советский Союз. Холодная война 2.0, теперь с искусственными интеллектами и гонкой интеллектуальных вооружений. Компьютерные игры считаются тлетворным влиянием запада. Как вдруг русские объявляют о своём решении устроить международные спортивные игры в виде виртуальной компьютерной игры полного погружения. Они заявляют, что возобновление олимпийских традиций после сорокалетнего перерыва должно снизить градус напряжённости в дипломатических отношениях между странами, монополизировавшими разработку интеллектуального оружия и фактически поделившим планету на зоны влияния. Девиз новой спартакиады «давайте заниматься спортом, а не войной!». Но что ходят за слухи, будто организованная Советским Союзом спартакиада всего лишь ширма для чего-то иного? В числе игроков, прибывших в Союз, японская принцесса из возрождённой Империи Дракона и племянник главы службы безопасности одной из шести управляющих Америкой корпораций. И покажите нам только честную игру!
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, что такое настоящий дух игрока из 2010-х. И кто в итоге чемпион?
Выше среднего, одну (первую) даже порекомендую. Основная идея - роялями выложен целый хайвэй, и сюжет по нему несётся легко и непринуждённо. Но такая манера в больших количествах (меня) утомляет, так что читать ли продолжение - сами смотрите.
Аннотация: Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом... Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь - превратиться в откормленную свинью...
Заявлено как реалРПГ. На самом деле - мощнейшая антиутопия. Ещё - апокалипсис типа коллапс. Мрак, море дерьма, озера крови и завалы костей. Каннибализм в промышленных масштабах, слава Системе - незаконный. Самое светлое - тщательно собранные из отдельных элементов "низшие" в собственности ценителя-коллекционера. Каждый начинает здесь с долга Системе за арендованные две руки и две ноги... И всё-таки - советую.
2030 год, на орбите еще летают старые советские спутники связи, а бедные студенты подключаются к ним, чтобы получить незарегистрированный канал в интернет. но что, если при очередном подключении спутник скажет, что поймал новый сигнал и предложит подключиться к новой сети? Что там будет? Целый новый мир, доступ к единой космической сети и самая великая Игра.
Сначала кажется обычной литРПГшкой, одной из многих, типа "Пангалактическая ММОРПГ". Но... скилл авторского мастерства стремительно растет (Авторы с гордостью говорят "Это наша первая!"), уже ударная концовка первого тома заставляет оценить в твёрдое "Выше среднего" и поставить лайк... А к середине второго тома возникают мысли о сравнении с ИЧЖ... Не, чего там сравнивать-то! ИЧЖ - Настоящая Сказка, имеющая массу преимуществ помимо банального "Чем дальше, тем страшнее.". Но в том и дело! ЦЗ - вообще не сказка, похоже. Из вполне шаблонного литРПГ вырастает шпиль настоящего киберпанка...
Нестыковки и невычитанность есть, но сильно не напрягают.
Ггерой: С начала мещанин, постепенно приходящий к выводу "Жиззнь - это сянься!", уже к концу второго тома твёрдо решивший идти к вершинам могущества. Личного. Ну, с поддержкой Автора - ничего невыполнимого... Во втором томе потомственное дворянство появилось. Китайское. В третьем томе стал Творцом, но, похоже, и сам Автор смутно представляет - что это такое и как с этим бороться... или этим бороться... или за это бороться... Ясно только, что ничего не ясно.
На четвертый том Автор собирает материал...