В процессе написания.
О подборке
Неожиданно очнулся в каменном гробу на дне океана?
Не беда, ведь ты занял тело одного из сильнейших существ этого мира, желавшего уничтожить человечество. Уж всплывёшь как-нибудь.
Оказаться на Земле Бет совсем не то, чего хотелось бы адекватному человеку. Конечно, возможность призывать персонажей из игры несколько сглаживает ситуацию, но сопутствующих проблем приносит не меньше. Остаётся придумать, как выжить во всей этой чехарде.
Саймон Петриков вернулся, и у него есть сила Короны, земли льда и пингвинов, а также репутация похитителя принцесс и просто неприятного типа. А, и ещё окружающий мир изменился до неузнаваемости и его теперь населяют монстры, маги и черт знает кто ещё.
Он точно вернул себе рассудок?
2006 год. В лесу небольшого городка Брайтбёрн в штате Канзас падает космический корабль. Фермеры Тори и Кайл Брайеры, ставшие свидетелями взрыва, идут к месту крушения и находят корабль с ребёнком внутри. Пара усыновляет его, назвав Брэндоном и спрятав космический корабль в погребе сарая.
Только вот я не Брэндон.
Создано с помощью нейросети
Осколок свободный от протоколов и жаждущий познать [ДАННЫЕ]. Он желает создать проводника своей силы и обнаруживает, что его созданию известно о будущем, которое ждёт Землю Бэт.
Цель его хоста проста: [АДАПТИРОВАТЬСЯ],[РАСТИ] и собирать [ДАННЫЕ].
Фанфик исследует путь нестандартного Тинкера с момента его появления в Броктон-Бей до начала канонических событий. Главный герой — результат эксперимента повреждённого осколка, который выбрал симбиоз и созидание как основной метод сбора данных. Его специализация — коллоидные системы и подражание биологии. Сюжет фокусируется на проблемах технаря в сеттинге «Червя»: добыча качественных ресурсов, необходимость скрытности от СКП, банд и других организаций. Медленное и методичное создание инфраструктуры с нуля.
Читается тяжеловато, но книжка интересная.
Роман рассказывает захватывающую историю Линка — героя, перенесённого в другой мир и ставшего пластиковым роботом-солдатиком. Ему предстоит не только выжить в опасной игре с высокотехнологичными корпорациями, но и раскрыть тайны этого мира, обрести союзников и научиться использовать свои новые способности. Через интриги, технические изыски и философские вызовы его борьба за независимость перерастает в масштабное противостояние, где на кону — свобода и сама суть индивидуальности.
Эта книга — идеальный выбор для любителей научной фантастики, сочетающей динамичный сюжет, интеллектуальную глубину и актуальные вопросы этики, искусственного интеллекта и общества. Погрузитесь в мир, где за каждым поворотом скрываются загадки, а борьба за власть переплетается с поиском истины.
Это кроссовер, в котором пересекаются персонажи, сюжетные линии и миры разных произведений — фильмов, книг, игр и даже аниме.
Вторая часть:
Больше десяти лет до событий игры. Аттический Траверс.
Оперативник X-COM, который прошел войну с пришельцами, попадает в мир Mass Effect, в 2170 год, во время, когда человеческие колонии безнаказанно вырезаются работорговцами, а Альянс Систем лишь фиксирует потери, умывая руки. Он логичное и эффективное оружие человечества против врагов, и не остановится пока не достигнет своего. И он не будет стеснятся никаких методов.
Эта история про группу из потерявших всё психопатов — от наемника-гедониста до сломленного врача-работорговца, которые вершат свою историю на просторах галактики, под командованием умного и жестокого человека, задача которого заключается в обеспечении безопасности человечества любой ценой.
Встречай галактика, к вам пришел Виктор Волков. И его позывной Аид.
Первая книга цикла, вторая в процессе. Первый том практически ориджинал: после Шаньси, но до начала канона. Мата многовато (на нём разговаривают), в остальном вполне читабельно.
Вечны проблемы Хогвартса с преподавателями. То они одержимы призраками, то абсолютно профнепригодны, а то и вовсе являются оборотнем... Но что если хотя бы раз школе повезёт?
Забавная книжка. Куча отсылок. Несколько печалит долгостройность.
История о четвёрке Священных Героев разворачивается преимущественно в королевстве Мелромарк. Вот только Бедствие простирается далеко за его пределы. Что делать тем, кому так и не помогли их благодетели?
Пребывая в отчаянном положении, правители одной маленькой страны пошли на риск и призвали ещё одного Героя, о котором не сложено легенд. Есть небольшая загвоздка: избранный титулу совсем не соответствует и исправлять это он не спешит. Однако наиболее тревожное здесь то, что вместе с пришельцем владыки также принесли в этот мир Орудие, которое ему не принадлежит. И лучше бы они этого не делали.
ЗЫ: Изначально данная книга была на фикбуке и читал я её довольно-таки давно. Сейчас автор переписывает книгу тут. Новую версию не читал, но надеюсь, что автор не испортит основную фишку - то самое безумие главного героя.
ЗЫЫ: Изначально с данным описанием в сборнике была поставлена иная книга - герой гримуара. Каюсь, перепутал.
Меня пугали апокалипсисом, застоем, моральной деградацией общества и глобальным потеплением. Как оказалось - напрасно, ибо меня буквально украли из моего мира. Теперь я в голимом магическом средневековье, над головой сияют целых две луны и даже не уверен чего мне бояться больше. Пауков размерами от ладони до автомобиля? Дворян, имеющих не только возможность убить меня, но и полностью уйти от ответственности за это?
Не уверен.
Зато есть непонятно откуда взявшаяся "игровая система", что педантично отображает мои характеристики в цифрах и помогает с адаптацией и развитием за пределы человеческих возможностей.
Изначально, герой произведения предстаёт с основательно поломанной психикой, а окружающий мир старательно стремится её окончательно доломать. Наблюдать за данным процессом крайне интересно и увлекательно.
Попадание нашего современника, моего коллеги фикрайтера, в мир отоме-игры, за прохождением которой он наблюдал.
На повестке дня: не захватить Королевство, не поработить мир, не собрать гарем!
Что же... это будет сложно, но он постарается.
Мо Фаня нет и никогда не было.
Взрывоопасный мир без главного героя точно не ждет ничего хорошего – но Шу Бао с оптимизмом смотрит в будущее.
Талант? Его можно заменить деньгами. Удача? Её можно заменить деньгами. Связи? Их можно заменить деньгами.
Что касается денег, то их придется сперва заработать. Главное не умереть в процессе и, по возможности, не связываться с еретиками.
Два человека, что своим смертоносным искусством проложили человечеству дорогу к победе. Два человека, что стали не нужны после победы.
Судьба дала им второй шанс в ином мире. Мире, где таких, как они, уважительно именуют S-рангом. Как изменится история этого мира, если место тех, кто должен был ее определить, займут мастер меча и некромант?
Оригинальный перс, герой получает от своего осколка способности Генератора Рекса из одноименного мультика.
Если точнее, то получает возможность создавать нанитов, способных полностью менять тело пользователя на некий манер Чёрного Света из Prototype, взламывать и управлять любыми машинами, ну и в догонку будет возможность копировать и воссоздавать технологии других Техников этой вселенной.
Почти ориджинал. Вроде как заморожен. Но вполне читабелен.
Герой S-класса и «Сильнейший человек» вдруг просыпается в незнакомом мире еще и в чужом теле. Теперь его зовут Седрик Диггори, он какой-то там Чемпион и ему предстоит соревноваться с настоящими волшебниками в Тремудром турнире. Вот только он ведь ни разу не герой и уж тем более не волшебник. К тому же трус, отаку... и вообще ему эти турниры до одного места. Но вот беда, контракт заключен, участие обязательно и для этого нужно из кожи вылезти, чтобы выжить. И в этом поможет новая особенность...
Всю свою жизнь Тенно провели в череде бесконечных сражений. Старый мир сменялся новым миром. Старая война порождала Новую войну. Тенно пережили и вышли победителями в обеих. Теперь перед ними предстает мир Ремнанта... и его война...
***
После завершения Новой Войны Тенно вновь принимают решение погрузиться в долгий сон. Спустя тысячелетия их покой нарушает выходка переменчивых богов, и Тенно вынуждены проснуться. Их пробуждение происходит на Луне, спутнике Ремнанта...
Фанфик на: rwby/warframe
Отель Хазбин. Знание канона не требуется.
Проснуться архангелом с золотыми крыльями – мечта? Хрен там!
Воспоминаний предыдущего владельца тела нет, встреча с дочерью Люцифера уже через час, а твоя ангельская помощница будет только рада перерезать глотку при малейшей ошибке.
Делать нечего – остаётся нацепить уверенную ухмылку, расправить крылья и молиться (кому, блин?) о том, чтобы никто не заметил, что вчера ты максимум мультики про ангелов смотрел.
Первый том, второй в процессе.
В это же время органзация защитников человечества X-COM празднует величайшую победу Сопротивления - спустя более чем двадцать лет борьбы люди победили, вернув себе контроль над планетой и собственными жизнями. Однако, один из лучших оперативников рад лишь за других: его самого мучают мысли о будущем, в котором не найдется места для такого как он - искаженного инопланетным пленом недобровольного трансчеловека.
"Явись же, о мой слуга, из бескрайних просторов Вселенной! Откликнись на зов моего сердца и приди под мое начало!". Последний взмах палочкой, вспышка света... и история Халкегинии изменится безвозвратно.
Тут не будет особого акцента на махание световыми мечами, полностью доброго, или абсолютно злого персонажа, сбора гарема.
Мне хочется показать, как будет развиваться история, если в ней появится ещё один полюс силы. Но и рисовать, как он, внезапно, становится доминирующим в галактике я тоже не хочу. К тому же хочется немного "повседневности".
По задумке история будет длинная, писать я её буду долго. Действие начинается незадолго (пара десятков лет) до Войны Клонов, и эта часть будет охватывать именно этот период. Мне хочется включить в работу некоторые комиксы, которые довольно редко освещались.
За первоисточники я буду брать первые 6 фильмов, книги, комиксы. Местами мультсериал "Войны Клонов", но тоже не всё. Например, смерть магистра Йаддль в сериале и книгах - отличается, и мне больше импонирует версия из литературы. Мышиный Канон по большей части будет идти лесом, но малую долю (что мне понравилось) я использую.
Практически на уровне своеобразной новеллизации. При прочтении вызывает ностальгические нотки по временам, когда читал оригинал. Что редкость, да. Как и многие действительно хорошие работы, является чудовищным долгостроем. Что печально.