Других фандомов, не только интересных авторских и оригинальных.
О подборке
(Небольшое наполнение будет включать различные истории, если, конечно, кто-то захочет.)
Пришлось бежать на крошечную планетку под названием Земля, где я занял место паренька из какого-то обнищавшего дворянского рода.
Магия - слабая. Денег - нет.
Зато сколько возможностей! Деньги - заработаю! Магию - восстановлю, ведь у меня уникальный дар и знания, которые даже не снились местным! А ещё эти дворяне не подозревают, что можно использовать силу великого Эфира!
Но самое главное - об этом мире не знают мои божественные родственники.
А значит, появился уникальный шанс построить собственную Империю!
Я немного освоился. Обзавёлся друзьями и врагами, пару раз накосячил в академии, вступил в команду по чароболу, заработал на производстве артефактов первые деньги, отыскал проклятую книгу и понял, как развивать свой необычный дар.
А ещё заимел странного ручного ворона, который любит жрать проклятья.
Вот только с девчонками никак не определиться - уж больно хороши все...
Что, я перешёл дорогу бандитам? И какому-то влиятельному роду? Ну это лишь ваши догадки!
Даже если и так - могу только посочувствовать этим несчастным!
Родовое существо - возвращено.
Бизнес - с горем пополам открыт.
Рыжая подруга, которая тащится по древним тайнам, а в постели настоящая фурия - есть.
Команда по чароболу - набирает обороты.
Казалось бы - всё в шоколаде.
Ага, разбежался...
Список задач на лето:
- Добраться до Кубка Синего Пламени (несмотря на исключение из чаробольной команды)
- Поиск сокровищ с Илоной (постараться не впутаться в неприятности!)
- Улучшить энергетику в закрытой клинике (что за чертовщина тут творится?)
- Отыскать наследие пожирателей прошлого (заказать билеты в Баку на aviasales!)
- Отработать практику у Урочища (подстава, конечно... Весь август коту под хвост!)
И кстати - не нравится мне, что тот загадочный пожиратель затихарился... Будто что-то замышляет...
Лето — это жаль, что только раз в год
Лето — это никуда не пора
Лето жара, жара, жара...
Ага, в основном только клубы, танцы, и никуда не пора... Может, остальная молодёжь и развлекается во время каникул, а у меня жара только в районе пятой точки!
Баку, в котором какая-то тварь начала терроризировать местных жителей - и практика на границе с Урочищем, где собрался самый скользкий серпентарий из беспринципных дворянских отпрысков.
М-да, чувствую, меня ждёт весёлое завершение каникул...
Но деваться некуда - второй курс "Арканума" уже начался, бизнес пошёл в гору, а магию я развиваю такими темпами, что начал привлекать ненужное внимание.
Ещё и перед друзьями умудрился спалить свои способности "пожирателя"...
Вот что теперь делать?
Но тягаться с одним из влиятельнейших людей Империи сил пока что просто не хватает.
А это значит - нужно действовать!
1) Развитие магической реальности (дело пошло, хоть и не так, как хотелось!)
2) "Прокачка" друзей (опять у Арса какие-то проблемы с духами, а к Илоне так и липнут призраки!)
3) Поиски Эфира (опасно, но стоит того!)
И всё было бы куда проще - если бы только не интриги между дворянскими кланами, которые обратили на меня внимание.
Будто мало мне одного Туманоликого!
Ещё и Львов стал каким-то другим...
Столица погрязла в коррупции и античернокнижных рейдах, мятежники устраивают теракты, плетут заговоры, неясно, кто друг, а кто враг.
Но мне-то что?
У меня есть план, и я его придерживаюсь.
А когда закончу - в Москве останется лишь один пожиратель.
Казалось бы - всё в шоколаде! И да, за три года, которые прошли с тех событий, всё шло более чем неплохо!
Шло, да... Пока не появились @#$% покровители Туманоликого, о которых всё это время не было ни слуху ни духу!
И не просто появились - а подставили меня так, что теперь весь мир знает, что Марк Апостолов - пожиратель экстра класса...
Тайна Совета Пожирателей открыта - и она мне совсем не нравится...
Но деваться уже некуда, война началась!
И лишь вопрос времени, кто нанесёт первый удар - я или они.
С момента победы над Ур-Намму прошло пять лет.
И мир неуловимо изменился.
Я стал Защитником Империи - и работы после дестабилизации Урочищ оказалось столько, что выдохнуть некогда!
Впрочем, нет худа без добра - быстрое восстановление возможностей, отстройка собственного поместья...
Но всё оказалось куда хуже, чем можно было предположить изначально - ведь иногда старые ошибки (даже чужие!) могут долбануть кувалдой.
По затылку...
Но смерть расставила всё по своим местам. Душа бедолаги, в чьём теле я был заключён, освободилась. Я же смог договориться с Высшими силами, чтобы вернуться в прошлое и отомстить за то, что они сотворили с нами. Подобное нельзя оставлять без возмездия!
И когда мои приёмные родители решили вновь забрать у меня мою Суть… я явился к ним со словами:
- Вы пробудили не того…
Правила игры изменились. Я больше не беззащитный наследник, а сила, с которой приходится считаться. Но каждая моя новая способность — обоюдоострый клинок, открывающий не только невероятные возможности, но и страшные тайны прошлого моего Дома. Союзники и враги плетут сети интриг, и грань между помощью и предательством становится всё тоньше. Чтобы выжить в этой смертельной партии, мне придётся не просто принять тьму внутри себя, но и подчинить её своей воле, рискуя навсегда потерять то, что осталось от моей человечности.
Стены Академии — больше не убежище, а арена, где каждый новый урок магии — это шаг к разгадке проклятого наследия Дома Вороновых. Я — не просто наследник. Я — результат чудовищного эксперимента, ключ к силе, за которой охотятся все: от могущественных Домов до безликих агентов Совета.
Но за их интригами скрывается настоящая угроза — шёпот из-за грани реальности. «Хозяин Геометрии» плетёт свою паутину, и я — центральная фигура в его игре, цель которой — не власть, а полное забвение.
Чтобы выжить и защитить тех, кто стал моей стаей, мне придётся заглянуть в бездну собственной души и решить, кто я — человек, монстр или нечто большее.
Что делать, если ты, инвалид-колясочник, после встречи с шаровой молнией по явному недосмотру высших сил вместо Чистилища угодил в новое тело в совершенно другом, хоть и похожем на твой прежний, мире? Понятно, что - жить полной жизнью! А также наслаждаться новыми возможностями. А то, что запалился перед местными сразу по прибытии - это уже несущественные детали. Потому что перспективы открываются - ух! Да и к попаданцам здесь относятся по-человечески. По крайней мере, в Государстве Российском!
П.С. Внимание, уважаемые читатели! Первый том примерно 50/50 - реал/виртуал. Т.е. велика доля литрпг составляющей. Однако в будущем она заметно снизится - раз, и виртуальные приключения не соответствуют канонам "нормальной" литрпг с ее квестами, уровнями, прокачкой, интригами гильдий и простынями характеристик героев. Поэтому я счел возможным не ставить литрпг в основной жанр. И этим "Клим" не похож на все остальные произведения по миру "Тверди". Прошу это учитывать, прежде чем начинать читать.
Что может с вами случиться, если вы решите поиграть в видеоигру под холодное пиво, приятным вечером пятницы после напряженной рабочей недели, сопряжённой с вечерней учёбой в институте?
Чебатарёва Колю вот затянуло в другой мир! Обычный студент, подрабатывающий курьером, попал в суровые реалии выжженных пустошей, наполненных большим разнообразием жестоких способов отправиться в мир загробный!
Вскоре Николай оказался втянут в кровопролитное и жестокое противостояние между населяющими Пустоши общинствами, борящихся за выживание и теплое место под солнышком. Каждая из сторон конфликта сплочена, сильна и готова вырвать конкурентам глотки ради достижения личных целей.
Над разрушенными останками города Климент сгущаются тучи, мутанты выползают из нор, колесо вращается, а маховики конфликтов, интриг и распрей вот-вот будут пущены в движение.
Герою же предстоит попытка выжить в экстремальных условиях гиблого города, постараться не помереть и занять свою нишу в ближайших событиях.
Теперь род Фаберже ассоциируют с крашеными яйцами.
Спустя полторы сотни лет я переродился в теле праправнука. Хорошая новость - я прекрасно помню, как стал величайшим артефактором-ювелиром своего времени. И стану им снова.
Но сначала выясню, кто развалил дело всей моей жизни.
Первый кризис преодолён. Репутация рода Фаберже очищена, а планы на развитие дела - грандиозные. Но не всё так просто. Враг моего рода не дремлет и готовит новые атаки.
А самоцветы в фамильном артефакте слабеют с каждым днём, и мне нужно как можно скорее заполучить сильнейший изумруд, чтобы исцелить мать…