Про анонс игры S.T.A.L.K.E.R. 2
Автор: Алексей КолентьевСобственно, пока что нет особого повода для печали или наоборот, для радости как таковых. Нам показали очередной CGI-ролик, где есть знакомые локации, есть очевидное давление на ностальгию( посмотрите, мы вернём вас в юность-детство-молодость, всё будет как тогда, только круче!). Есть некий элемент хайпа, когда в ролик вставлено похабное, расистское стихотворение( очевидно, что вброс идёт именно с целью усилить интерес к игре, за неимением более веских инфоповодов). Всё ровно так, как тогда, с первым анонсом S.T.A.L.K.E.R. 2... Ну помните, когда его отменили и послали всех фанатов в пешее эротическое путешествие. Не помните? Были маленькими и играли в Майнкрафт? Давайте поделюсь. Я старый, мне есть что рассказать.
Вспомним, что было когда выходил первый S.T.A.L.K.E.R. Были многочисленные интервью с разработчиками, были шикарные ролики показывавшие нам кусочки сюжета. Более того, была даже демо-версия утёкшая в сеть, которую пираты продавали за полную стоимость на дисках как целую игру! Вспоминается знаменитый финальный отсчёт "Игромании", где нам говорили: она готова! она почти вот-вот! И это было даже круто. Вспоминаю как все обломались, когда "финальный отсчёт" сдулся и игру перенесли. Всё стихло и про S.T.A.L.K.E.R ещё долгое время говорили как бы нехотя, стыдливо. И как потом всё взорвалось волной хвалебных отзывов едва игра поступила в магазины. Я помню одного человечка который за 300 американских рублей купил ОТДЕЛЬНО(!) ростовой картонный постер S.T.A.L.K.E.R. прямо в магазине. Так же отдельно закупив шесть(!) коробочных копий игры, коробку футболок(!) и собачьих жетонов с логотипами игры "a la militar" пригоршни две :) Помню как мой близкий друг впал в транс на несколько часов, когда впервые запустил игру( он комп под неё собирал). Помню всеобщее разочарование от аддона "Чистое Небо" с его куцым и жалким сюжетом, с его лютыми тормозами на любой конфигурации ПК. И конечно, помню "народную солянку", самый масштабный сборник первых модификаций подвигший меня на серию "Счастье для всех". И это тоже было.
Да, понимаю, я - старый брюзга и раньше трава была зеленее, а редька вырастала слаще сникерса. Всё оно так и есть, я не спорю. Только вот помните, что сначала история повторяется как трагедия, а второй раз повторяется как фарс. Пан Григорович не способен собрать команду, которая смогла бы сделать достойную игру, повторить успех первого S.T.A.L.K.E.R. Он не смог бы и первую выпустить, не возьмись за это варяги из THQ. Не ждите. Не надейтесь. Не поддерживайте.
На сегодня всё.
Утомили они со своей разрухой.
Так а что у нас есть кроме разрухи? Это наш общий СНГшный брэнд - развалины и реликвии прошлого. Увы.
Я помню только разочарование. Игра вышла совсем не такой, какой её обещали - вместо живого бесшовного мира - набор линейных локаций, вместо атмосферы Пикника на обочине - атмосфера постсоветской разрухи и гопничества. Разработчики обещали революционный ИИ - сталкеры должны были сами исследовать Зону, помогать друг другу и даже могли пройти основной сюжет за игрока. Аномалии не удивляли и не пугали, стрельба была кривая, артефакты- нелепые. Игра была вся забагована и недоделана.
Да, так и есть. Криво, не то, что обещали, не так круто, не так реалистично. Но могло быть ещё хуже: первая часть вообще могла не выйти никогда. На мой взгляд, хорошо что первый Ждалкер вышел именно таким какой он был. Эта кривобокость и недоделки вдохновили очень много людей на самостоятельное творчество. По-моему, это уже очень большое дело.
Вспоминая и сравнивая первые статьи в НИМ и Игромании, где пели хвалебные оды графике и искусственным идиотам (которые реалистично реагировали на игрока, симулировали жизнь, вели бой по всем правилам с киданием гранат и подавлением, т.д. и т.п.) со своими впечатлениями от первой версии игры, то становится очень больно от того как они сильно отличаются. Для меня ждалкер так и не стал культовой игрой, к сожалению.
Кто-то впечатлился и пошёл пилить моды, кто-то решил, что игра не стоит ни его денег, ни времени. Все эти люди имеют право на поступок.
Вот и я не жду. Скорее поляки что-нибудь играбельное сделают.
Скорее всего сделают. Хотя сомнений и в этом случае предостаточно, на рэдов очень активно давит SJW сообщество, что может негативно отразиться на качестве сюжета.
Сеттинг прелестен. За столько лет не потерял своего очарования.
Я даже иногда ловлю себя на желании наживить первого.
Но Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. он и есть ждалкер.
Ой, не советую. Это как жевать старую жвачку: ни вкуса. ни сопротивления материала )
Очень больно это признавать, но я с вами согласен. Серия Сталкер пройдена множество раз. Каждая игра, даже Чистое небо, по своему любима. Но я не верю в хороший исход с новым сталкером.
Единственное на что надеюсь, что графон хоть и будет сильно устаревшим, квесты и сам сюжет будут нормальными.
Вопрос не в качестве графики и квестов, увы. Вопрос-то именно в том, а выйдет ли вообще игра. К сожалению, у руля там стоит человек который не смог выпустить первую часть самостоятельно. А сейчас за его спиной нет людей с битами и дробовиками, некому его заставить сделать как положено.