Про анонс игры S.T.A.L.K.E.R. 2

Автор: Алексей Колентьев

Собственно, пока что нет особого повода для печали или наоборот, для радости как таковых. Нам показали очередной CGI-ролик, где есть знакомые локации, есть очевидное давление на ностальгию( посмотрите, мы вернём вас в юность-детство-молодость, всё будет как тогда, только круче!).  Есть некий элемент хайпа, когда в ролик вставлено похабное, расистское стихотворение( очевидно, что вброс идёт именно с целью усилить интерес к игре, за неимением более веских инфоповодов). Всё ровно так, как тогда, с первым анонсом S.T.A.L.K.E.R. 2... Ну помните, когда его отменили и послали всех фанатов в пешее эротическое путешествие. Не помните? Были маленькими и играли в Майнкрафт? Давайте поделюсь. Я старый, мне есть что рассказать.

Вспомним, что было когда выходил первый S.T.A.L.K.E.R. Были многочисленные интервью с разработчиками, были шикарные ролики показывавшие нам кусочки сюжета. Более того, была даже демо-версия утёкшая в сеть, которую пираты продавали за полную стоимость на дисках как целую игру! Вспоминается знаменитый финальный отсчёт "Игромании", где нам говорили: она готова! она почти вот-вот! И это было даже круто. Вспоминаю как все обломались, когда "финальный отсчёт" сдулся и игру перенесли. Всё стихло и про S.T.A.L.K.E.R ещё долгое время говорили как бы нехотя, стыдливо. И как потом всё взорвалось волной хвалебных отзывов едва игра поступила в магазины. Я помню одного человечка который за 300 американских рублей купил ОТДЕЛЬНО(!) ростовой картонный постер S.T.A.L.K.E.R. прямо в магазине. Так же отдельно закупив  шесть(!)  коробочных копий игры, коробку футболок(!) и собачьих жетонов с логотипами игры "a la militar" пригоршни две :) Помню как мой близкий друг впал в транс на несколько часов, когда впервые запустил игру( он комп под неё собирал). Помню всеобщее разочарование от аддона "Чистое Небо" с его куцым и жалким сюжетом, с его лютыми тормозами на любой конфигурации ПК. И конечно, помню "народную солянку", самый масштабный сборник первых модификаций подвигший меня на серию "Счастье для всех". И это тоже было.

Да, понимаю, я - старый брюзга и раньше трава была зеленее, а редька  вырастала слаще сникерса. Всё оно так и есть, я не спорю. Только вот помните, что сначала история повторяется как трагедия, а второй раз повторяется как фарс. Пан Григорович не способен собрать команду, которая смогла бы сделать достойную игру, повторить успех первого S.T.A.L.K.E.R. Он не смог бы и первую выпустить, не возьмись за это варяги из THQ. Не ждите. Не надейтесь. Не поддерживайте.

На сегодня всё.




+12
519

23 комментария, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Максим Лагно
#

Утомили они со своей разрухой.

 раскрыть ветвь  5
Алексей Колентьев автор
#

Так а что у нас есть кроме разрухи? Это наш общий СНГшный брэнд - развалины и реликвии прошлого. Увы.

 раскрыть ветвь  4
Грачев Андрей Валерьевич
#

Я помню только разочарование. Игра вышла совсем не такой, какой её обещали - вместо живого бесшовного мира - набор линейных локаций, вместо атмосферы Пикника на обочине - атмосфера постсоветской разрухи и гопничества. Разработчики обещали революционный ИИ - сталкеры должны были сами исследовать Зону, помогать друг другу и даже могли пройти основной сюжет за игрока. Аномалии не удивляли и не пугали, стрельба была кривая, артефакты- нелепые. Игра была вся забагована и недоделана.

 раскрыть ветвь  1
Алексей Колентьев автор
#

Да, так и есть. Криво, не то, что обещали, не так круто, не так реалистично. Но могло быть ещё хуже: первая часть вообще могла не выйти никогда. На мой взгляд, хорошо что первый Ждалкер вышел именно таким какой он был. Эта кривобокость и недоделки вдохновили очень много людей на самостоятельное творчество. По-моему, это уже очень большое дело.

 раскрыть ветвь  0
Alexander Chugunov
#

Вспоминая и сравнивая первые статьи в НИМ и Игромании, где пели хвалебные оды графике и искусственным идиотам (которые реалистично реагировали на игрока, симулировали жизнь, вели бой по всем правилам с киданием гранат и подавлением, т.д. и т.п.) со своими впечатлениями от первой версии игры, то становится очень больно от того как они сильно отличаются. Для меня ждалкер так и не стал культовой игрой, к сожалению. 

 раскрыть ветвь  1
Алексей Колентьев автор
#

Кто-то впечатлился и пошёл пилить моды, кто-то решил, что игра не стоит ни его денег, ни времени. Все эти люди имеют право на поступок.

 раскрыть ветвь  0
Роман Терехов
#

Вот и я не жду. Скорее поляки что-нибудь играбельное сделают.

 раскрыть ветвь  8
Алексей Колентьев автор
#

Скорее всего сделают. Хотя сомнений и в этом случае предостаточно, на рэдов очень активно давит SJW сообщество, что может негативно отразиться на качестве сюжета.

 раскрыть ветвь  7
A for Ayatollah
#

Сеттинг прелестен. За столько лет не потерял своего очарования.

Я даже иногда ловлю себя на желании наживить первого.

Но Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. он и есть ждалкер.

 раскрыть ветвь  1
Алексей Колентьев автор
#

Ой, не советую. Это как жевать старую жвачку: ни вкуса. ни сопротивления материала )

 раскрыть ветвь  0
Владислав Бобков
#

Очень больно это признавать, но я с вами согласен. Серия Сталкер пройдена множество раз. Каждая игра, даже Чистое небо, по своему любима. Но я не верю в хороший исход с новым сталкером.

Единственное на что надеюсь, что графон хоть и будет сильно устаревшим, квесты и сам сюжет будут нормальными.

 раскрыть ветвь  1
Алексей Колентьев автор
#

Вопрос не в качестве графики и квестов, увы. Вопрос-то именно в том, а выйдет ли вообще игра. К сожалению, у руля там стоит человек который не смог выпустить первую часть самостоятельно. А сейчас за его спиной нет людей с битами и дробовиками, некому его заставить сделать как положено.

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
25K 452 780
Последние комментарии
364 / 364
Аста Зангаста
Фейк про зарплаты в СССР
1 / 1
Adan Getsu
Продолжение Геркулеса
6 / 6
Сайрен
Вопрос к вам: важен ли «живой» автор?
71 / 115
Анатолий Федоров
Чудо долгого дня Иисуса Навина: что это было?
3 / 3
Эдвард Март
Очередной яркий сон про мир Миневии.
296 / 296
Николай Берг
Вопрос воевавшим
3 / 3
Oleg Alaiz
Марафон забавных драбблов, или бойся своих желаний
87 / 87
Ланцов Михаил Алексеевич
Хозяин дубравы. Итоги
11 / 11
Эл Рой
Оценки к конкурсу ППЗ10
8 / 8
Василий Панфилов
Не делайте из меня дурака, я и сам справляюсь!
5 / 5
Сергей Горбонос (Toter)
Аудиокнига
11 / 617
Ande
Объяснительная. С пояснениями и извинениями.
79 / 79
Деточка
Зачем кормить монстра???)
77 / 77
Николай Берг
Иллюстрации к "Паштету". Купание в ручье как его видит ИИ Алиса
26 / 26
Павел Корнев
Релиз А(4)ВП, потерявшаяся 26-ая глава и скидки
2 / 5
Артем Кочеровский
Приложение для писателей
17 / 17
Варвара Устинова
Вопрос ЧИТАТЕЛЯМ: где и как вы ищете книги?
4 / 4
Алевтина Варава
Почему кушать может быть неприлично?
37 / 37
Сова Люськина
Марафон драбблов!
47 / 47
Савченко Остап Юрьевич
АТ: Арена Творчества или Арена Токсичности?
Наверх Вниз