PRO-игрок

Автор: Barmaglo

Наконец-то... Отдых. Столько времени отработал без перерыва и практически без выходных и вот, наконец-то, проект сдан.

Можно отдохнуть, билеты на самолет уже заказаны, все подготовлено. Завтра с утра, буду уже в отеле лежать и греть пузико на солнышке.

Глупо как-то, проект сдан, а я все равно сел за компьютер, по привычке. Может поиграть в чего-нибудь, для разрядки? Монстров каких-нибудь погонять. Или... Взгляд, едущий вниз по колонке с названием игр в Стиме, прикипел к строчке Counter-strike, может быть вспомнить прошлое? 

Правда, игра еще не установлена, но с моим каналом это не проблема. Щелкаем иконку установить и, откинувшись на спинку кресла, я начинаю вспоминать...

Сколько же лет уже прошло, с того момента, как я впервые сыграл в Контру? Двадцать? Да нет, наверное, больше... В то время, у нас еще не повымерли компьютерные клубы, наоборот, они были как раз на пике популярности. Интернета в тот момент ни у кого, практически не было, поэтому, для того, чтобы поиграть против живого противника, приходилось ходить в клуб. Вот и в тот раз я пошел туда за этим. Я тогда фанател по Unreal: Tournament, быстрая, веселая игра, правда не такая популярная как Квейк, но соперников в клубе по ней можно было найти. До сих пор у меня в ушах звенит тот самый, знаменитый "М-М-М-М-М-Мультикил!"

Но в тот момент, знакомых любителей Турнамента в клубе не было, вот и пришлось мне выбирать, во что поиграть. Выбор пал на ту самую Контру, в которую играло полклуба. Наверное, тогда меня и затянуло в игру. Контра была...Странной. В неё надо было играть командой. До этого, все шутеры строились по одним лекалам, главным был твой личный скилл стрельбы, не важно, в Квейке или Анреале. А тут, нужно было играть командой, некоторые проходы в одиночку не проходились никак, если внутри засели враги. Только толпой, тогда кто-то выживет и тогда есть шанс на успех. Играли, как я помню, на cs_assault карта, на которой надо выводить заложников из здания. В турнирах такие карты не используются из-за их несбалансированности, но мне тогда было это не важно. Вторым внезапным открытием было то, что в игре была экономика! По сравнению со старыми шутерами, это было просто невероятно. Оружие надо было покупать! И если не сумел никого убить за раунд, то остается довольствоваться только пистолетом...Да, игра была мега-инновационной. Мой скилл игры в Анреал мне тогда очень неплохо помог. Стрелял-то я получше большинства противников. 

Следующим этапом для меня стало формирование клубной команды. Компьютерных клубов, в нашем городе было все больше и больше, конкуренция нарастала. И вот, в какую-то светлую голову, пришла идея проводить турниры, чтобы привлечь в клуб других игроков, а затем, в ту же светлую голову, пришла идея, что личная команда победитель в турнире, неплохо так поднимает посещаемость именно твоего клуба...

Все это вылилось в то, что клуб, находящийся недалеко от меня, проводил набор в команду, для чего проводился отбор игроков в дуэлях между собой. Взнос за этот набор был небольшой, как раз, чтобы оправдать аренду компьютеров на время отбора. В то время, я уже играл практически только в Контру, поэтому, сразу записался на отбор, и как это не странно, вошел в 6 лучших. Удивительно даже, ведь мой скилл игры на тот момент был просто ужасен... Но это я понимаю уже со своего текущего уровня, а тогда... Тогда я считал себя круче всех!

И мы начали тренировки, клуб выделял нам по два часа, три раза в неделю - бесплатно, остальное время надо было оплачивать самостоятельно. С каким же мы тогда упоением резались в Контру!

А потом был наш первый турнир, в котором нас разнесли в пух и прах. Был хмурый владелец клуба, выговаривающий нам, что не таких результатов он от нас ждал. И вот именно тогда и родилась наша команда, по-настоящему.

Наш командир, с ником Lexx, вот убей не вспомню, его реальное имя и фамилию сейчас, а ник помню... Странная штука, все-таки человеческая память. Нарыл где-то демки с турниров, и мы собирались у кого-то из нас дома, чуть ли не покадрово рассматривали их и пытались затем все это реализовать. 

Именно в тот момент, игра начала становиться работой. Мы уже не играли в свое удовольствие, мы тренировались. Делились на команды 3 на 3 и пытались натренировать что-нибудь. Проход по мосту, прикрытие, раш. В клубе тренировалось то, что нельзя было натренировать дома, то есть командную работу, а затем, приходя домой доводился до автоматизма скилл стрельбы. Включалось максимальное количество ботов на карте, давались им ножы в руки, и стараешься остаться в живых как можно дольше. Двигаешься, стреляешь, петляешь как заяц, а они все прут и прут, затем одна ошибка - попадание не в голову и вот тебя заваливает ботами, новый раунд и снова все сначала...

Именно тогда я и натер себе мозоль мышкой. Вот скажи кому-нибудь об этом, не поверят. А попробуйте задать такой вопрос какому-нибудь ПРО-игроку, загляните в его грустные глаза, смеха в них не будет, только бесконечное понимание и сочувствие новичку, ступившему на тернистый путь ПРО.

Тогда от команды и отвалился первый игрок, не выдержав такого режима тренировок, вместо него был взят человек из "Мяса". 

Для непонимающих, "мясом" мы называли тех, кто просто гонял Контру в клубе, без тренировок в команде. Поскольку для нас - Профи, они действительно выглядели просто мясом. Не умели слушать карту, не знали тайминги, да они вообще были как младенцы - только стрелять и умели.

В клубе появилась новая фишка для привлечения клиентуры, одного из нас сажали играть с "мясом" на сервере. Народ в это время валил толпой, ведь всем хотелось сыграть с профи за недорого. А я именно тогда начал понимать поведение спортсменов, которые участвуют в показательных выступлениях. Никогда не замечали, что на показательных выступлениях, где профи играют против болельщиков, они стараются забить гол/взять очко, каким-нибудь хитровыделанным способом? Я расскажу Вам почему они поступают именно так, нет, это не желание выделится, наоборот, это чувство вины. Той самой вины, когда здоровенный лоб приходит к песочнице и дети начинают с ним бороться. Вроде бы тебя попросили об этом... Но ощущения, как будто ты их обманываешь... Ведь у них нет шансов. И поэтому ты начинаешь сам себе придумывать какие-то усложнения. Типа, я буду бороться только левой рукой, или дам ему фору, в ферзя и два слона... Я, например, в таких боях играл только с пистолетом, чтобы дать им хоть какие-то шансы. Да их было больше. Да, бывало, меня все равно заваливали толпой, когда нападение было сразу с нескольких сторон, или игроки попадались бывалые - умелые. Но меня это нисколько не расстраивало, наоборот, я тогда вспоминал как в детстве, я нападал на отца, а он, поддаваясь мне, падал на диван. Я тогда чувствовал себя настоящим победителем. Давидом, над поверженным Голиафом. И только улыбался на крики того, что меня сделали. Улыбался, как когда-то мне улыбался отец. Именно тогда я стал понимать его немного больше. 

Как это ни странно, но Контра дала мне очень многое, именно в понимании людей и их действий.

Потом мы начали выбивать "мясо" из новенького. И это оказалось на удивление сложно. Мне казалось, что у нас самих это получалось намного быстрее. А может, я просто льщу себе? Научиться, сначала, говорить соратникам, где увидел врага, а только затем стрелять. Уметь видеть на радаре кто идет к тебе, уметь читать обстановку и знать карту... Неужели все это так сложно натренировать?

А затем был самый главный турнир моей жизни. Тот, к которому мы готовились, как могли, из-за которого не спали ночей и к которому пришли в наилучшей форме. 

Турнир проводил другой компьютерный клуб.

Первая карта Ацтек, любимая карта всех снайперов, ибо большие открытые пространства. Наш капитан дает приказ "наживка", которой и становлюсь я, как самый близкий от респа. Мой задача в тот момент вылететь на висячий мост и устроить им там такой тарарам, чтобы они подумали, что туда придем мы все. Поэтому в закупке световые гранаты и автомат, на броню денег не хватает. В прыжке проскакиваю простреливаемое через ворота место. Но и там не лохи сидят, поэтому пулю в ногу ловлю, скорость падает, но я выжил, а это главное. Световая на мост, я выскакиваю следом и даю заполошную очередь, высаживая чуть ли не весь рожок в сторону врагов. Затем в полет идет вторая граната. Сейчас, главное, выдержат ли нервы у врага, чтобы дождаться, когда он сможет что-то увидеть, или он, услышав вторую световую, уже орет "Ра-а-а-аш"? Перезарядка. Я выхожу буквально на полшага из-за стены. Враг один, неужели не вышло. Короткая очередь в него. Стреляю в грудь. Лучше конечно в голову, но слишком велик шанс промазать, поэтому не рискую. В грудь хоть и дольше, зато надежнее. Враг, кажется, все еще ослеплен, поэтому отстреливается непонятно куда и медленно отползает за стенку. Но это Контра. Стенка от АК-47 не спасает.  Первый фраг есть. Несусь вперед, одновременно закидывая вперед боевую гранату, и с радостью вижу, как с двух сторон выскакивают враги... Значит купились. Микрострейф, буквально на полшага вправо - влево. Поможет прожить дополнительные доли секунды. Купить своим соратником время, пока враги оттягиваются ко мне, бросая насиженные точки. Прыгаю вверх, да, после приземления, я труп, ибо скорость режется просто безумно. Но зато их выстрелы летят по ногам, а не в грудь,  значит я поживу еще пару мгновений. Отберу эти мгновения у врагов. Я поливаю все вокруг из автомата не заботясь о патронах. Я все равно не жилец, мне они не помогут. Из-за угла вылетает третий, мои ноги касаются земли, прыжок закончился, а значит и моя жизнь. Трое против одного - это даже не смешно. Меня сразу срубают. Экран компа темнеет, знаменуя мою смерть, а с ним вместе я слышу, такое важное и родное "Бомба установлена". Значит все не зря. Значит, я сумел обмануть и оттянуть врагов на себя. Но радоваться рано. Победить-то надо не один раз. 

Следующие пару раундов, победа переходит из рук в руки. Враги у нас тоже не щи лаптем хлебают и кое - что понимают в игре. Я высовываюсь из-за угла и тут же слышу раскатистый выстрел из слона. Экран темнеет. Кемперы е*****, они, таки, накопили на слона!!!

На плечо ложиться рука судьи и его ласковый голос мне на ухо говорит "В следующем раунде kill в консоле". А я только и могу, что скрипеть зубами. Ведь в правилах четко написано, никакого мата, за это сразу следует наказание. В моем случае, это означает, что меня убьет в начале раунда. Моя команда в следующем раунде останется вчетвером, против пяти врагов. А все моя несдержанность! Конец раунда. Я прописываю себе kill и откидываюсь на стуле, закрыв глаза. Слышаться удивленные, постепенно затихающие вопросы "Что случилось?". Они уже поняли, что именно случилось. Я всегда был не очень сдержан на язык. Поэтому, меня иногда прорывает. Я не могу им смотреть в глаза, поэтому сижу с закрытыми глазами, делая вид, что просто даю глазам отдохнуть. Как закономерный результат, контртеррористы берут у нас еще один раунд.

Командир решается на эко-раунд. Раунд, когда никто ничего не покупает, чтобы в следующем раунде, накупиться по полной и дать команде шанс на победу. С одним пистолетом несусь вперед. Ни брони, ни гранат. Команда идет умирать, постаравшись подороже продать свою жизнь. Сейчас нет нужды, в сложных тактиках. Только раш всей толпой в одну точку может дать нам хоть какой-то шанс, даже не на победу, просто на то, чтобы забрать с собой кого-нибудь из врагов.

Лекс влетает в ворота первым и сразу же оттуда вылетает его хладный труп. За ним в дверь влетает соратник с ником Лекарь, длинная очередь из автомата и лающий грохот пистолета, значит, у меня есть шанс, влетаю в дверь, Лекарь бочком отходит в сторону, пытаясь дать другим проход. Наконец, я вижу поле боя. Один из врагов бежит к дверям, второй вылетает из бокового коридора. Я разворачиваюсь на ближнего врага и несусь к нему, за мной идут еще ребята, главная задача, пройти это узкое место, не дать нас в нем застопорить и положить всех одной очередью. Пистолет рявкает и враг ощутимо замедлился. Я попал! И тут же ответка, половина хитов срезало как не бывало, но меня сзади подпирают друзья, поэтому я продолжаю атаку. Мой прицел совмещается с головой врага и снова рявкает. Есть попадание! Враг отлетает в сторону трупом, оставляя мне в наследство оружие. Быстрее к нему. Все, что угодно, будет лучше, чем пистолет. Успеваю подобрать оружие, и глаза лезут на лоб. Дробовик!? На турнире!!? Да они там все с ума посходили. Мы даже не тренировались с ним, настолько это убогое оружие. Но делать нечего. Разворачиваюсь в сторону оставшегося врага и давлю кнопку мыши лихорадочно занижая прицел, чтобы хоть как-то скомпенсировать отдачу. Толку ноль. У дверей уже лежат три трупа. Остался я и Молодой. Хитов осталось на понюшку табаку. Несусь вперед к врагу, либо я доберусь к нему в упор с дробовиком и ему станет криво, либо он отвлечется на меня и молодой получит свой шанс на фраг. Экран темнеет. Значит, враг решил, что я опаснее. Вижу, как на экране появляется инфа о том, что молодой грохнул-таки врага и затем, сразу же, о том, что он умер. Успели забрать двоих. Не так уж плохо для Эко-раунда. Если бы не дробовик, может быть еще кого-нибудь успели бы забрать. Просто не повезло.

Тянем из себя жилы, чтобы наверстать разрыв. Лекс комбинирует тактики, пытаясь нащупать слабое место. Но это турнир, слабых тут нет. В итоге, счет равный. Выходим на последний бой. Кто победит, в этом раунде, тот пройдет в следующий этап турнира. Закупаемся по полной. Экономить смысла уже нет. Лекс ближайший к выходу и сейчас его время быть приманкой. Мы вчетвером несемся по воде. Вот он танцует на мосту, пытаясь оттянуть на себя врага. Через поверхность моста виден клочок головы врага. Три патрона в нее и на интерфейсе появляется информация о смерти врага. Да, мы себя демаскировали, но минус враг, это минус враг. А скрываться до бесконечности не реально. Разворачиваемся цепью и выходим на возвышенность. Лекарь отлетает в страну вечной охоты. Значит, нас ждут. В этот раз на раш они не купились. Ну что же, и так бывает. Идем втроем, сверху мелькают две головы. Надо успеть, пока не пришло подкрепление. Ловлю в прицел первую голову - мимо. Враг как чувствует что-то и уходит в сторону, Захожу на рампу, соратники меня прикрывают, простреливая бортик. Вверху мерцает часть головы врага, проверяющую рампу, но в этот раз ему не везет. Я попадаю, а попадание в голову из АК-47, это смерть. Броня от такого не спасает. Теперь моя очередь прикрывать. Высаживаю весь рожок в ящики, за которыми спрятался враг. Мои соратники подтягиваются за мной. И тут один из них падает, что за дела. Разворачиваюсь назад и вижу, что на галерее еще одна голова врага мелькает. А у меня пустой рожок. Ору, что враг сзади. Нас зажали в клещи, двое на двое. Даже не заметил, когда мы потеряли Лекса, вроде недавно еще был жив. Молодой высаживает рожок в галерею. Я спиной пячусь вверх по рампе пытаясь держать одновременно местоположение обоих врагов на экране. Тот, кто прятался за ящиками, не выдержал и выскочил помогать. Срезаю его очередью, а затем слышу тихий щелчок, и мой последний камрад погибает. Понятно, это их снайпер, а в руках у него муха. Прячусь за ящики, где недавно был враг. Вся тяжесть ситуации гробовой плитой падает на плечи. Последний раунд. Один на один. Только от меня зависит, уйдем мы с этого турнира сейчас или продолжим сражения дальше. Я с калашом против противника с мухой. Хитов у меня на один его выстрел. Сейчас он уже навел прицел и ждет меня, но выхода из-за ящика два. Справа и слева. Справа или слева. Где же он ждет меня? Куда он навел прицел!? Фифти - фифти. Выхожу с той стороны, откуда зашел за ящики. Нога вышла из-за ящика. Ну же...Ну же. Угадал. Выстрела нет. А значит, он целился с другой стороны. Это их снайпер. Он даже по ноге бы не промазал, если бы я не угадал сторону. И тут время замедлило свой бег...

Боже, сколько раз я читал про этот эффект в книгах. И всегда смеялся над тем, как авторы это себе представляют. Они ни разу не испытывали такого, а со мной это было, два раза за жизнь, но я четко запомнил это ощущение. Плюньте в лицо тем, кто говорит о том, что наш разум работает только на 5%. Все это брехня. Спортсмены об этом хорошо знают, только спортсмены не пишут книги, вот и неоткуда авторам узнать, как это бывает на самом деле.

Мозг уже работает на 100% и поэтому, чтобы замедлить время, ему нужно сбросить ненужные в данный момент функции. Поэтому первым исчезает боковое зрение. Зрение становится туннельным. Мой прицел бежит по экрану к врагу, он оказался левее, чем я рассчитывал, выходя из-за ящика. Затем мозг отбрасывает остальное ненужное, увеличивая скорость обработки данных, и исчезают цвета. Остается только белое и черное. Царство теней. Прицел совмещается с головой врага. В обычном состоянии я бы на такое не решился, но сейчас... Сейчас мне мой организм дает фору в те самые драгоценные доли секунды, которые мне нужны. Щелчок кнопки мыши. Труп врага летит в сторону, а я с трудом прогоняю воздух через нос, вываливаясь из этого состояния. Доли мгновения, вот и все, что может позволить себе выгадать наш мозг. Рубашка от этого напряжения липнет к телу, руки мокрые от пота и дрожат. Начался отходняк. Хорошо, что это последний раунд, иначе команде пришлось бы играть без меня пару раундов. Если бы был выбор, то никогда бы не стал просить о таком. Слишком жесткий откат, да и как в старости на меня повлияют такие запредельные мозговые усилия неизвестно.

Практически выползаем из игрового зала. Бой прошел для нас очень сурово. Враги оказались слишком тяжелыми. Хорошо, что есть время отдохнуть и перевести дух. Теоретически, надо бы кому-нибудь пойти в зал и посмотреть за играми других команд, понять, что они могут... Но мы слишком устали для этого. Даже капитан, не железный.

Следующий бой на удивление легкий. Победили со счетом 16:1. Молодой до того, разошелся, что одного из врагов зарезал ножом. После боя, капитан его долго распекал по этому поводу. Действительно, турнир не то место, где можно рисковать. Даже если очень хочется. Даже если уверен в своих силах. Все должно делаться четко и максимально эффективно. Слишком велика цена ошибки. Убийство ножом же, это позерство. Что тут скажешь, молодой он еще, не выдавил из себя "мясо" до конца.

А затем был наш последний и решительный бой. De_train. Враги были безумно сильными, наказывали за любую нашу ошибку. Но мы держались зубами за каждый вагон. Они были сильнее в стрельбе, мы сильнее тактически. Успевали создавать перевес в момент схватки. Я всегда старался страховать Молодого. Брал на себя точку у планта и оттягивался туда, куда шел накат от врагов. 

Вот нас осталось трое. Молодой контролирует зелень. Я и Лекс оттянулись на бомбплант, поскольку он там услышал шорохи. И вот, летит световая. Я выхожу в коридор и успеваю только крикнуть "матрешка", как экран у меня гаснет. Враги стоят в рядок. Один на коленях, второй стоит за его спиной. Очень неразумно. Ведь чтобы меня прикончить им пришлось отвести стволы от угла на мое движущееся тело. А за мной выходит Лекс. В руках у него автомат, который прошивает врагов насквозь. Два трупа от одной очереди, но их там оказывается уже четверо. Это был раш. О чем Лекс успевает прокричать и тут же умирает. Четыре черных экрана и Молодой, летящий на бомбплант, с тикающей бомбой и двумя врагами в засаде. Мне ужасно хочется заорать "Куда ты прешь! Прячься, сохрани ствол, на следующий раунд, как тебя учили!". Но нельзя. Сзади стоит судья, готовый в любой момент помочь любому игроку вспомнить правила турнира. А главное правило звучит как "Сдох - молчи". Может сам догадается? Я перевожу взгляд на лицо Молодого, у него взгляд берсерка. Нет, этот не догадается, слишком сильно в нем еще "мясо". Рано ему еще участвовать в турнире. Он слишком погружается в игру. 

Перевожу взгляд на капитана. Вот он, пример выдержки. Не лицо, а восковая маска. Кстати, замечали, что на всех компьютерных турнирах, лица участников практически застывают? Это и есть предельная концентрация. Когда на эмоции не остается ресурсов. 

Взрыв бомбы и Молодой отъезжает вместе с моей надеждой на сохраненный ствол. А ведь он нам мог бы помочь. Просто заставив врагов опасаться того, что у нас он есть. Тяжело вздыхаю. Ладно, разбор полетов будет позднее. Сейчас надо сконцентрироваться на бое. 

Новый раунд. На этот раз его сумели взять мы. Вырываемся вперед по раундам. Надо сохранять темп.
Начало нового раунда и длинная очередь от Лекса закончившаяся пятью трупами врагов. Кажется, это была попытка раша. 

Затем снова пошли качели. Но мы сделали запас в три победы. К концу боя, враги озверели и перли рашем, раунд за раундом. Стремясь сломить нас своим скилом стрельбы. Но и на это у нас был ответ. Если зайти со спины, то скил не помогает. Проверено. Гранаты, слеповые, дымовые, все это помогало задержать врагов на месте, а затем клещи и трупы.

Наконец, победа. Последняя наша победа на этом турнире. Затем судьба нас свела с фаворитами турнира и нас раскатали просто в одну калитку. Наш уровень был просто несоразмерим с их уровнем игры. Стрелять на звук через полкарты и ворота, а самое главное, при этом еще и попадать. Без волхака я на такое не способен. А эти звери это делали только в путь.

Итог турнира, четвертое место. Не призовое. 

Это был наш последний турнир. Затем команда распалась. Лекса забрали в армию. Я ушел в институт и стало не до того...Но, я ни капли не жалею о времени потраченном на Контру. Столько эмоций, сколько получаешь в боях с равным противником, не получить больше нигде...

Стим сообщил, что игра загружена, и я с предвкушением щелкнул по иконке игры. 

Карта пусть будет Ацтек. Руки пролетают над клавиатурой прощелкивая закупку оружия. Надо же, столько лет, а они все еще помнят. Несусь к воротам. Первый раунд всегда раш. Это вдолблено нам на сотнях тренировок. Вот сейчас в ворота влетит световая граната, прикрывая наш вход. Вот сейчас... Ну же... Чего же он тянет-то... И тут как обухом по голове. Лекса же нет, да и не в команде я играю, некому прикрывать наш раш, по инерции влетаю в ворота. Там в самом узком месте стоит сокомандник и перестреливается с врагом, не давая остальным пройти в проход. Одна, вторая пуля попадает в меня через дверь. А я врага даже увидеть не могу. Наконец мои мучения закончил враг, прошедший по висячему мосту, который никто из нашей команды не пошел прикрывать.

А я с тоской прикрыл глаза. Только сейчас я понял, что скучал совсем не по Контре. Я скучал по ощущению команды, по людям, которые понимали тебя с полуслова, да что там, понимали просто без слов. Когда все действуют как один хорошо отлаженный механизм. Когда мысль о том, что к тебе кто-то мог зайти в спину, не могла придти в голову, просто потому, что там стоит твой соратник, который костьми ляжет, но прикроет тебя.

А здесь...Не игра, а просто какая-то возня... Кадавр...Симулякр...Заменитель со вкусом настоящего...

Выйдя из игры, я удалил ее с диска. 

И больше никогда не устанавливал ее на компьютер.

+4
267

0 комментариев, по

-25 11 28
Наверх Вниз