Фантастические правила

Автор: Петр Чичилов

Написать книгу в которой отсутствует какой-либо фантастический элемент, намного проще, нежели создать фантастическую историю.

Любая вымышленная деталь, любая технология, любое придуманное правило должно непреложно работать по ходу действия истории.

Читателю несложно привыкнуть к возможности межзвездных перелетов через полюса звезд (как у меня в книге). Но если корабль главных героев хоть раз совершит такой перелет, находясь на планете или каким-то иным способом нарушит это правило - иллюзия разрушится. Хрупкое равновесия фантастического мира держится на правилах, которые никогда нельзя нарушать.

Самый простой пример – Звездные войны. В классической трилогии и приквелах вход в гиперпространство осуществлялся только после выхода на орбиту планеты. По своей глупости, при создании новой трилогии, постановщики проигнорировали это важное правило. Корабли стали переходить в гиперпространство прямо с планет. Можно было бы списать это на развитие технологий, но такой же трюк внезапно происходит и в Изгое-один. Встает вопрос: зачем тогда выходить в космос, если можно прыгать откуда угодно? Хрупкий фантастический мир, держащийся на мелочах, мигом рушится, когда эти мелочи перестают работать.

При создании «Малатесты» мне было крайне важно соблюсти все фантастические условия, на которых работает мир. Это нелегкая задача, которая требует несколько раз возвращаться к написанному тексту и постараться воспринимать его как читатель, который с легкостью найдет несоответствия.

-3
344

0 комментариев, по

139 38 24
Наверх Вниз