О боевых сценах
Автор: Лев ВишняДля абсолютно любой батальной сцены нужно всего несколько вещей:
- хронологическая и геометрическая точность последовательности событий (он его ударил, тот отлетел в угол, вскочил и зашвырнул противника в другой (!!!) а не тот же угол).
- Точность логики событий и особенно в контексте время-пространство. Отсутствие хаоса в кадре и при этом динамичность.
- Зрелищность и масштабность даже в столкновении 2-3 человек. Одна из лучших сцен, что я читал в литературе это поединок Василия Теркина с немцем, которого Теркин потом забирает языком. Или шикарная сцена битвы с барсом в «Мцыри». Если сумеете написать такую сцену - то легко сумеет описать Ютландскую или Полтавскую битву. Да и какую угодно (хоть реальную, хоть фентезийную).
- Конечная фабула, объясняющая победу одной из сторон.
Если все это есть, то этого и должно хватит! Не нужна никакая заумная деталировка (она гробит рисунок события и создает хаос в глазах читателя. Ничего лишнего в кадр боевки загружать нельзя!)
Не нужно избыточного психологизма или морали (это может даже разозлить читателя, вызвать отторжение). Простая конечная фабула - кто был прав, кто победил и почему.
И нет смысла загружать голову мыслями, а насколько все это безупречно! Я когда писал статьи по истории, то заметил по 6-7 описаний одного и того же события в разных источниках. Из них пришлось выбирать самое «реалистичное», если так можно выразиться. И только профессионал-историк может установить точную хронологию и правильно разложить само действие (порядок событий). И не всегда такое реалистичное описание было самым лучшим с художественной точки зрения. И это настоящая история, а тут мир фантазий - литература. То есть должен быть проще подход: зрелищно, воспринимаемо, захватывающе - дело сделано.
Только чтобы эльфы через головы гномов не прыгали (это уже не боевка, а чистая порнография). Все можно простить, но только не прыгающих через головы гномов эльфов.