Как переживать за героя, если он не может умереть? Или "проблема Супермена".
Автор: Давыдов Игорь ОлеговичВсем здоровья и бабла.
Не так давно я получил от одного из моих читателей вопрос: "как я могу переживать за персонажа, если он априори бессмертен?"
Хороший вопрос, не так ли?
Для понимания, мой magnum opus строится вокруг персонажей с доступом к буквальному бессмертию. Они не неуязвимы. Они всё ещё могут испытывать боль. Им всё ещё страшно. Они всё ещё могут поехать кукухой.
Но если они умрут, то их ждёт... просто восстановление из "последней сохранённой копии". Если их искалечат, то всегда можно присобачить оторванные конечности или восстановить смазливую моську, благодаря мощностям местной магии.
Это ведь... обесценивает все риски, которые берут на себя герои в бою, разве нет?
Ну, да. Но нет.
Давайте будем честны, вот насколько вы переживаете за жизнь персонажа средней приключенческой книжки или книжки с жанром "боевик"? Мне почему-то кажется, что вам не очень за них страшно: в конце концов, мы все уже тёртые калачи и понимаем, что в книгах такого жанра у протагониста есть иммунитет. С ним ничего не случится до самого конца.
Ведь история строится "от противного". Если бы персонаж умер в третьей главе из шестнадцати, то какой был бы из него протагонист, верно? Все мы живём в этом культурном поле. Это наше понимание того, как работают книги на метауровне.
Иными словами, в данном конкретном случае фактор бессмертия протагониста переведён с метауровня на уровень внутримировой.
Ничего особенного. Обыкновенный постмодернизм.
Но как же быть с "ценой"? Чем рискует протагонист, если его жизнь защищена уже не на метауровне, а на уровне законов сеттинга, в котором герой существует?
Ну, тут нам помогает старая добрая "проблема Супермена".
Супермен – это чудик, существующий в нашем культурном поле уже около сотни лет. И этот парень не то, чтобы бессмертен, но он практически неуязвим и всесилен. Но каким-то макаром этот парень не является Марти Сью.
Как так-то?
Всё очень просто. Цена переносится с его персоны на окружающий мир. Мы уже не переживаем за то, выживет ли Супс после выстрела в упор или нет. Мы переживаем, успеет ли он прилететь на помощь любимой или остановить взрыв атомной бомбы в Метрополисе. Супсу почти ничего не угрожает физически, но его система ценностей построена таким образом, что жизни простых граждан, которых он охраняет для него чуть ли не ценней его собственной жизни.
И вот уже случайный прохожий не безликое нечто, а ресурс, который герой желает сохранить. Ведь это герою ничего не угрожает, но беды могут обрушиться на окружающий его мир.
Оттого и терпят бессмертные персонажи моего magnum opus боль, оттого и лупят себя по виску рукояткой пистолета, ругая последними словами во время приступа ниспосланного богами безумия, что каждая секунда промедления может стоить жизни простым жителям фентезийной Праги. Оттого и начинается каждый бой с тревожного сигнала, а поданные оцепляют местность: чтобы не пострадали те, кого герои защищают.
Разумеется, я не говорю, что у меня всё получилось идеально. Сам факт того, что читатель задаёт вопрос говорит о том, что имеется, как минимум, диссонанс. Но в том и была моя изначальная цель: создать персонажей, которые изначально должны взять на себя ответственность за мир, который их окружает. Не знаю, как вы, а я уже задолбался читать о конченных эгоистах, о безответственных сопляках, которые устраивают перестрелки посреди оживлённого торгового центра и вообще никогда не готовы к тому, что заготовил для них враг.
Этого добра нам уже успели навалить достаточно за период с конца восьмидесятых и по текущее число. Гримдарк гримдарком, но по мне так рыночек слегка перенасыщен этим делом. Хорош уже деконструировать образ героя, пора реконструировать.
Не скажу, что мои герои идеальны. Это плохие люди. Они жадны, они бывают импульсивны, они рвутся во власть, они не доверяют другим, они могут показаться чересчур жестокими.
Но у них есть то, что я редко вижу у современных героев. Ответственность.
Ответственность, которая заставляет сначала думать, потом делать. Ответственность, которая не позволяет идти по пути "заварить кашу, а затем расхлёбывать", ведь есть события, которые нельзя отменить задним числом.
Я своим героям, конечно же, сопереживаю. Потому что мне близка главная ценность, которую они пытаются защитить.
Для безответственных дебилов у меня заготовлен сюжет в ЛитРПГ, который вы увидите когда будет готова обложка: там персонажи отлично осознают, что цена всех их действий – не чьи-то жизни, а только лишь их собственные амбиции, а потому они и творят, что им вздумается: кстати, именно поэтому я ценю ЛитРПГ, но не люблю РеалРПГ, уничтожающий саму суть этой идеи моральной вседозволенности.
Уот и усё! А вы чего ждали от этого блога?