Система прокачки в ЛитРПГ

Автор: Олег Ковальчук

В общем. О чем хотел с Вами посоветоваться.

Я решил проработать прям максимально реалистичную систему прокачки, годную даже для реальной жизни. Такой аналог проф пригодности. 

1. Не сильный ли перебор со второстепенными характеристиками.

2. Видна ли и интересна ли, система прокачки? Что бы Вы еще допилили?

3. Справедливы ли составляющие основных характеристик?

4. Мне кажется, что я неверно распределил награды, в плане того, что за убийства ножом ему дали аж 3600 ОО, а за все остальное так мало. нужно ли сбалансировать?

5. Нужна ли расшифровка закономерностей и правил мира, Я на самом деле мнооого времени потратил на систему справедливой прокачки, но чет обсудить мне ее не с кем))

Вроде все))


Вот ссылка на промежуточную таблицу с характеристиками.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zqo64cr-ohDP3wpjjgxjztjhJhvEulhNdZC9wnN87f8/edit#gid=87357052

+2
456

0 комментариев, по

382K 12K 259
Наверх Вниз