Как написать бестселлер
Автор: Екатерина КиннВ середине 1980-х сценарист Кристофер Воглер сел и написал небольшую методичку для сценаристов по мотивам кэмпбеловского "Героя с тысячей лиц". Ну так, выжимку, чтобы не загружать мозг сценариста и продюсера тысячей страниц про мифологию, литературу и прочую гуманитарную чешую.
Идея в принципе неплохая - Воглер составил схемку, которую более или менее сознательным образом все равно использовали и сценаристы, и писатели.
Позже идею сценарной схемы использовали многие авторы, написавшие инструкции типа "Как написать бестселлер" или "Как написать чумовой сценарий" и т.д. Некоторые из этих книг весьма увлекательны и раскрывают изнанку работы сценариста, но в целом это ловушка для авторов.
А для сценариста так просто смерть.
Вот взять два фильма, в которых внутренняя структура практически одинакова - это "Звездные войны. Эпизод IV" и "Звездные войны. Пробуждение силы".
Ну, с Лукасом все понятно, он давно всему миру рассказал, что читал Кэмбелла, смотрел японское кино, прямые цитаты из "Дюны" (не фильма! Линч снимал позже!) и "Лоуренса Аравийского", финальные пролеты - вообще как из военных фильмов про авиацию. И главный герой идет четко по схеме Воглера (еще не существовавшей в 1976). Оглушительный успех, культовое кино. Снято, что характерно, на коленке, за минимальные деньги, комбинированные съемки и декорации из картона.
Проходит сорок лет.
Та же сюжетная схема. Та же пустыня. И - пустышка с красивой картинкой. Гендерный перевертыш не спас.
Или "Изгой-1". Ну да, сценарист хорошо выучил "Мемо" Воблера и как собрать группу поддержки главгероя (в данном случае героини) - и в лучшем случае это обрамление для минутного эпизода с компьютерной принцессой Леей.
В чем же разница? ведь, казалось бы, все условия успеха соблюдены?
За первые полчаса четвертого эпизода мы успеваем увидеть и понять, кто все эти люди, что они любят, чего хотят, что ненавидят и за что готовы сражаться. И ничего из этого не сказано словами, все показано.
В "Пробуждении Силы" даже есть более-менее образы героев, они запоминаются и им можно даже сопереживать. Рэй, Финн, Кайло Рен - вполне себе вызывают эмоциональный отклик. В "Изгое" же герои настолько пунктирны, что ничего не вызывают, никакого отклика.
По сравнению с принцессой Леей и Люком Джин Эрсо и Кассиан Андор просто картонки. Рэй и Кайло вроде бы получше. но Рэй статична, и Кайло слеплен по худшим образцам романтического героя "янг эдалт" - истеричный подросток тридцати лет. Сюда просится значок фэйспалма, да. (И сразу хочется напомнить, что жуткий и ужасный Дарт Вейдер/Анакин Скайуокер погиб в 47 лет. Всего-то).
А так во всех трех фильмах все на месте - музыка, пустыня, "Звезда смерти", пилоты, дроиды, мудрые наставники, погибающие почти сразу и прочие этапы кэмпбеловского пути героя.
В чем же дело? Видимо, в том, что у Лукаса было ощущение, образы, идеи, которые он хотел воплотить - причем не герои, нет, многочисленные варианты сценариев показывают, что изначальный замысел от самого-то сюжета зависел слабо. Путь героя оставался одним и тем же, а вот героя и его спутников и врагов Лукас менял и подбирал долго, не это было главным. Четвертый эпизод сделан из совсем не мэйнстримного кино и фантастики, а также немножко мифологии. Вообще вся основная трилогия - это энциклопедия мифологических мотивов, от пути героя до близнечного мифа.
А вот "Пробуждение силы" и "Изгой-1" - это подражания. Нет, если бы у сценаристов "Пробуждения силы" была еще хоть какая-то своя идея, кроме гендерного перевертыша, все еще могло бы получится хорошо, но кроме героини на месте героя они ничего не придумали.
Они просто расставили фишечки и пробежались по этапам воглеровской методички - о, пустыня и одинокий герой! Кошку, кошку срочно спасти! О, выход в широкий мир! О, спутники героя! О, промежуточное чукалово! Еще чукалова! Еще спецэффектов, еще алиенов, еще Звезду Смерти, еще вотэтоповоротов… и пшик.
В общем, не получается собрать произведение из готовых кубиков. Все эти схемы и советы годятся только для тех, у кого уже есть содержание, осталось только форму придать чуток.