Попаданец нам не друг! (минутка сумбурного занудства от Капитана Очевидности)

Автор: Олег Бондарев

Когда я был подростком (лет 12-13), я зачитывался трилогией Белянина «Меч Без Имени». Остроумная, увлекательная, с яркими героями и персонажами, написанная доступным легким языком – в общем, замечательная со всем сторон вещь. Читал, перечитывал, даже с другом по музыкальной школе писали какие-то рассказы-повести по мотивам, и у нас тоже герои, конечно же, были попаданцами из нашего мира в некий фэнтезийный. 

Удивительно, но мне очень быстро это надоело: в моей первой полноценной повести «Кавальерос», написанной в 14 лет, героем был испанский рыцарь, который перемещался из одной эпохи в другую. В первом романе попаданцев уже не было. Лишь однажды я вернулся к этой теме – в романе «Нелегалы», но там было, скорей, асприновское многомирье, где наш привычный мир был транзитным, перевалочным пунктом для путешественников туда и сюда. Причем изначально я не избегал попаданцев осознанно. Просто вот не писалось про них и все. Относительно недавно я попытался сформулировать для себя, почему же я подспудно избегаю этот прием. Делюсь мыслями с вами.

Кто такой попаданец? Человек, которого в результате какой-то аномалии (чародейства, научного эксперимента и т. п.) из привычного мира попадает в мир незнакомый, необычный. Под миром незнакомым и необычным я понимаю не только фэнтезийный, но и, допустим, мир 1942-ого года или мир 2050-ого года – мир, где герой прежде не жил. 

В чем это, на мой взгляд, халява для автора? 

1) элемент сопереживания возникает сам собой – это ведь наш земляк или даже, если не земляк, то житель одного с нами времени, а тут он на чужбине.

2) четкое понимание конфликта. У попаданца, как правило, два глобальных мотива – либо вернуться домой, в привычную обстановку, к семье, к родным, на любимую работу, либо, напротив, закрепиться в новом мире, потому что в родном он не был успешен – ни работы, ни любви, ни детей, никаких привязок. И тот, и другой мотив просты и нам вполне понятны – все мы хотим находиться там, где нам хорошо, чувствовать себя нужными, полезными, любимыми. 

3) синхронное погружение в новый мир:. мы знакомимся с новым миром вместе с героем, вместе с ним недоумеваем, почему запрещается убивать орков прямо на улице и почему можно телепортировать ящик с гвоздями, но нельзя – корову. Единственное, если мы перемещаемся в прошлое, могут найтись заклепочники, готовые предъявить за историческую недостоверность, но тут всегда можно сказать, что мир альтернативный, а не наш, так что идите лесом.

4) реакция мира на героя. Это, по сути, развитие мысли из прошлого пункта, но решил выделить в отдельный, для наглядности. У попаданца нет связей в новом мире, всех друзей и врагов он обретает в процессе, и мы знакомимся и формируем впечатление об этих новых персонажах вместе с героем.

5) прошлое героя имеет вторичное значение и влияет только на характер. Никто не удивится, если мы вспомним про кружок фехтовальщиков непосредственно перед боем на мечах с громилой-огром. Или про школьное увлечение танцами перед балом, где попаданцу предстоит танцевать с эльфийской принцессой. Герой в новом для себя мире, имей совесть, читатель, это же не конкурс талантов, где чем больше назовешь, тем лучше. Вспоминает что-то, по мере того, как на него сыплются все новые и новые проблемы. 

Понятно, что практически любая книга, по сути, про героя, который попадает в непривычные для себя обстоятельства. В фантастической книге непривычные обстоятельства фантастичны, выдуманы нами, и это уже в определенной степени халявный прием. Но в книгах про попаданцев сей прием возводится в абсолют, и это, с одной стороны, интересно, потому что вроде  бы позволяет раскрыть героя по максимуму минимальными средствами, да только не все этим пользуются, далеко не все… 

Лично мне куда любопытней, как правило, смотреть на героя с определенным бэкграундом, который по каким-то причинам лишен возможности начать с чистого листа. Он с кем-то в ссоре, кому-то должен денег, у него есть родители, жена, дети, любовница, брат-уголовник, нелюбимая работа, где начальник мудак, но его сосед по офису – прекрасный человек, или любимая работа, с которой его пытаются выжить коллеги потому, что он слишком хорошо справляется с обязанностями или справляется плохо, но думает, что хорошо… У героя есть история. Не все ее элементы важны, но совершенно точно они в той или иной степени влияют или влияли на формирование личности героя, той самой личности, которую мы в итоге столкнем с проблемой. В книгах про попаданцев мы можем так и не узнать, что герой в детстве мучил котят – если нам это невыгодно, этого просто нет. К нему в фэнтезийный мир не приедет забытая в нашем мире любовница с вопросом, когда мы разведемся и наконец женимся на ней? Коллекторы банка не найдут нас в эльфийском замке. Мы начали с чистого листа. Как? И вот тут мы вплотную подошли к самому слабому месту, на которых горят, ИМХО, большинство книг про попаданцев – способ попадания героя в другой мир.

Иной раз это просто игнорируют под тем соусом – ну попал и попал. И в книгах, где герой не хочет возвращаться назад, такой ход отчасти оправдан: не все ли равно, как мы здесь оказались, если все хорошо? Но если мы хотим вернуться домой? Первое, что бы пришло мне на ум – это понять, как я попал сюда, в этот мир, и попробовать использовать этот способ для возвращения. Найти мага, который меня перенес, пусть перенесет обратно. Исполнить предназначение, удерживающее меня здесь. Но часто способ переноса так и не раскрывается. «Волей случая Иванов Иван Иваныч оказывается в мире меча и магии»… Волей случая, ага. Шел, споткнулся и случайно попал в мир меча и магии. Надо хоть предупреждающий знак повесить на этой улице: «Смотрите под ноги, иначе можете провалиться в другой мир». 

Понятно, что в конечном счете все сводится к таланту и мастерству, и нельзя говорить, что все книги про попаданцев – третьесортное чтиво неправильно да и просто неуважительно по отношению к коллегам по цеху, которые работают в этом жанре. Я же, очевидно, не пишу книги про попаданцев просто потому, что мне неинтересно их писать – а, следовательно, моему читателю с большой долей вероятности будет скучно это, вымученное непонятно зачем, читать. Верно так же и то, что я, скорей всего, не смогу написать хорошую книгу про попаданца – хотя бы потому что ими просто не интересуюсь. И если все же я когда-то решусь написать про попаданца, не факт, что у меня получится увлекательно и ново – я ведь ни черта не читал в этом жанре, кроме Белянина, Твена и еще нескольких авторов. Тогда будет повод кинуть в меня камень.  

Можете кидать и сейчас. Но прежде чем сделаете это, я скажу, что литРПГ – это еще большая халява, ведь тут герой не просто попадает в новый мир, но еще и ничем не рискует, по крайней мере, на первых порах – на любое убийство он ответит респауном, любую легендарную броню купит с помощью налички в мире реальном. Плюс он вполне легально может перекурить и выпить кофе в середине битвы с драконом – просто поставив игру на паузу. Халява, сэр. 

Теперь кидайте. :)

+66
350

0 комментариев, по

1 553 658 337
Наверх Вниз