Данияр Сугралинов: "Кирка тысячи атрибутов" (Жанр: литРПГ)
Автор: Роман ГусевКачнул эту спираченную книжицу как легкое ни к чему ни обязывающее чтиво неизвестного автора, но неожиданно влип по полной, и не отрывался, пока не дочитал до последней страницы... Я даже больше скажу, поскольку в пиратке оказалось только 23 главы, я был вынужден раскошелиться на полную версию - 33 главы... Вот уж чего не ожидал!
Начало вроде бы самое что ни на есть тривиальное: нуб-нищеброд, работает на трех работах, бросил институт, но денег едва хватает на брикет "доширака" и таблетки для больной старушки-матери, по совету друзей решает попробовать себя в онлайн-игрушке с нестандартной экономикой: игровая валюта здесь свободно конвертируется в реальные деньги по курсу один к одному, и нет ограничений как на ее ввод, так и на вывод... Ну, почти нет. И вот наш герой, не внеся ни копейки стартового капитала начинает свою нелегкую нубскую прокачку. Но новичкам, как известно везет. И вот практически в первый же день из моба стартового уровня ему выпадает необычный артефакт. Не рарка, и даже не баснословно дорогой эпик. Это уник, вещь "мифического" класса! Единственная во всей игровой вселенной...И, естественно, обладающий уникальной способностью - поглощением свойств других артефактов... Правила пользование предметом просты, но если задуматься - с точки зрения разработчика это крайне опасный предмет, с помощью которого можно обходить все мыслимые игровые ограничения, вплоть до слома всего игромира. Но автор не решается действовать настолько радикально, а может, считает, что подобные сюжетные ходы уже стреляли, и не раз... Навскидку вспоминается юный Сергей Лукьяненко и первый сезон аниме "Мастера меча онлайн"
Первый же встретившийся игрок пытается выкупить рарник за казавшуюся герою баснословной сумму в сто баксов, а когда сделка по счастливой для героя случайности сорвалась, пытается отнять предмет с боем, но новичку снова везет (а может, сказывается преимущество класса персонажа), и вот она - первая денежная добыча! И заодно с ней - возможность узнать истинную цену артефакта, а цена эта, собственно, даже не может быть исчислена, поскольку вещь, как уже говорилось, класса богов, а боги, как вы наверно догадываетесь, ни кто иной как админы игры...
Теперь спойлеры....
Вдоволь вкусив от любителей убить и ограбить игрока классом пониже, герой оказывается в центре небольшой, но надежной когорты друзей. Дальше по логике ожидаешь, что наезды не прекратятся, но перейдут из вирта в реальную плоскость. Взлом аккаунта, угон телефонного номера в комплекте с персонажем и всего, что на нем навешано, Но ничего этого не происходит. Хотя в конце книги герой отправляется в тур в Японию, в штаб-квартиру игры, и коллектив разработчиков, который, как выясняется, пристально следил за его историей успеха, намеревается снять об этом фильм. Хочется сказать "парень, беги"! Потому что теперь, когда он проснется знаменитостью, к охоте на него подключат и хакеров, и криминал, и админресурс! И тогда удача 99-го уровня прям ой как понадобится, чтобы тупо выжить... Ну, будем надеяться, что я предвосхищаю сюжет продолжения, которое, возможно выйдет.
А пока я с опаской кошусь на другую книгу этого автора...
С опаской - потому что это трилогия...
Если не больше...