Субверсии трендов в "Сердце бури": один раз - совпадение, два - уже тенденция
Автор: Александр НетылевЗаметил любопытную тенденцию в своем нынешнем цикле. Целенаправленно она не планировалась, но два независимых друг от друга момента в сумме дают именно это.
Получается, что как минимум в двух случаях я создаю субверсию распространенных в нынешней форматной литературе трендов.
Что это значит?
При всей своей нелюбви к посмотрельнику, воспользуюсь определением оттуда:
Субверсия (англ. subversion, букв. «подрывание») — вид игры со штампом, одна из разновидностей его сознательного избегания. От аверсии отличается тем, что при аверсии аудитория ждёт штампа, руководствуясь исключительно законами жанра — штамп не появляется; а при субверсии уже в самом сюжете дан намёк, что вот оно, сейчас будет — и вроде бы поначалу так оно и происходит, но потом штамп отыгрывается совсем иначе, нежели ожидалось.
В "Сердце бури" я отметил это явление в двух случаях:
1. Субверсия "Властных героев"
Итак, у нас есть ситуация. Красивая девушка оказывается обвинена в преступлении, которого не совершала, и приговорена к казни. Тем не менее, перед самым приведением приговора в исполнение вмешивается явно вожделеющий ее облеченный властью мужчина. Он спасает ее от казни, обратив в рабство.
Ожидание: Он будет ее бить, насиловать и унижать, и в итоге у нее проявится стокгольмский синдром.
Субверсия: Он ее не только вожделеет, но и любит. Относится к ней с уважением, насиловать не пытается, и вообще ее рабство - по большей части формальность. Вишенка на торте: на момент освобождения она не испытывает взаимности и относится к нему как к другу.
2. Субверсия "Попаданцев-прогрессоров"
Вторая ситуация. У нас есть выходец из технически развитого общества, попавший в мир со средневековым уровнем развития. Он возглавляет одну из стран, после чего, пользуясь своими знаниями о недоступных окружающим технологиях, перевооружает ее армию, делая ее непобедимой местными средствами.
Ожидание: Классический герой-нагибатор.
Субверсия: Этот персонаж - АНТАГОНИСТ. Разгром рыцарской конницы пулеметным огнем описан глазами героя-рыцаря и в атмосфере ужаса. Героям придется изрядно погеморроиться, чтобы найти способ противостоять такому "попаданцу" (вообще, не только из-за технологий, но превосходство злодея над героем по способностям - явление как раз вполне типичное в нормальном фэнтези).
Думаю, не стоит ли уже целенаправленно субвертировать что-то из стандартов литРПГ или бояр-аниме)