Воровать или нет?

Автор: Russianstory

 Несмотря на отсутствие масштабных проектов в программировании и просто в разработке игр, я часто сталкивался с проблемой непонимания природы необходимой мне вещи.

 В таких случаях я отправлялся за ответами на ютуб и интернет в целом, т.к большинство ответов я нашел на форумах 5-и летней давности и к моему удивлению они до сих пор функционируют и на них появляются ответы, которые очень сильно помогают. Вообще ,я считаю ,что очень прискорбен факт того, что большинство форумов вымерло, а уцелевшие доживают свой век, ведь форумы - это способ получение ответа на любой вопрос в кратчайшие сроки, тебе не нужно насиловать себя пердящим микрофоном и постоянными междуметиями, по типу - "Ну, наверно", "Э", эти постоянные причмокивания и в целом мешающие шумы. Жаль, что основные массы перешли на формат видео, как и потребители, так и производители. Причиной этому стало повышение требований потребителей, ведь гораздо комфортней смотреть на красивый монтаж, красочное объяснение на пальцах, чем на гору  прямоугольных кнопок и смайлов, по типу - "привет от ICQ". Так в чем проблема? Смотри красивый видос, познавай за несколько минут то, что сам бы придумывал несколько часов и то при условии ,что ты хоть что-то знаешь. Проблема красивых видосов в их красоте - ты просто отвлекаешься на них, но первая причина может для кого-то являться и плюсом, не спорю, есть креаторы, которые находят баланс и не уходят в дебри монтажа , и не уходят в другую крайность - забивание на качество звука, картинки, хотя если перетерпеть эти мучения, то обнаружиться целый Клондайк ценной информации. Да,есть такие, но их единицы. Самая главная проблема - для перехода на новый уровень вещания, нужно новое оборудование и знания. На пример - я не могу позволить себе Premier Pro или что-то подобное, также не могу позволить хороший микрофон и дело не только в том, что я не работаю , ведь дело еще и в том, что для работы с этими инструментами нужно учиться. Да ,есть видосики на том же ютубе, но на это нужно тратить время, хотя в то же время я мог бы дальше учиться c# и Unity и стать крутым программистом. Я думаю, что подобный выбор - учиться Premier Pro, или же продолжать познавать то, в чем хорош , стоит перед большинством знающих определенную тему людей (ведь такая проблема встречается не только у программистов). Подведем итоги - есть условный программист, он выпускает статьи , или дает советы на форумах. Проходит время ,эра форумах и Flesh игр и сайтов проходит и на арену выходит Ютуб ,первое время на него никто не обращает внимание, но потом он встает в колен и становиться новой площадкой, для нового формата вещания.В этот момент перед программистом встает выбор - трата времени на обучение работы с программой, делать хороший звук. не забыть про визуал и не забывать ,что нужно нен только сделать красиво, но и информативно, или просто продолжить читать спец. литературу и участвовать в игровых, или подобных джемах. По итогу те кто попробовали перейти на ютуб - столкнулись с конкуренцией и людьми, которые просто известнее их. Те, что остались на форумах - поняли ,что аудитория упала и либо перестали заниматься этим, либо очень редко этим занимаются. Если вам вдруг стало интересно программирование и работа с Unity (для Unity нужен язык C#), то оставлю несколько ссылок на блогеров и их видосы о C# и Unity :

Среднее, между развлекаловом и информативностью (больше информативности)

Гоша Дударь - https://www.youtube.com/user/PlurrimiTube(и C# unity ,и уроки по Unity)

Brackeys - https://www.youtube.com/user/Brackeys (туториалы по unity)

Информативность

CodeBlog и серия уроков по C# https://www.youtube.com/watchv=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8  

Обо всем, нет особой привязке к Unity или C#, туториалы по освещению, по программированию, в общем - если бы магазин "тысяча мелочей" был блогером 

https://www.youtube.com/channel/UC6wnai488mwec_FUVfdl84w


Теперь вернемся к основной теме, я нашел кусок кода и успешно его использовал. Показываю знакомым, друзям и вам в том числе. Можно ли назвать меня вором и плагиатчиком - хороший вопрос.   

Я не думаю, что в данной ситуации я вор, ведь все коды и способы реализации я нашел на спец. сайтах и форумах, на которых люди делятся своими кодами и знаниями, понимая, что на них(знания) пришли не просто поглазеть ,но и для дальнейшего использования. Теперь же перейдем к Ютубу, ведь и от туда я беру идеи и скрипты. Можно ли назвать меня вором, за то, я повторил за ютубером, который рассказывал тему ,описанную в документации Unity, или рассказывал про использование ассета, с применением скрипта. Я так же отвечу - нет. Ассеты в большинстве случаев разрабатывают другие люди и значит повторив за блогером, я не нарушил ни чьих прав, если же ассет его, то это другой вопрос - "Он хвастается, или записал туториал". Со криптами та же история, вряд ли он первый, кто его придумал и потом язык программирования C# принадлежит компании Microsoft, а она в свою очередь пустила его в свободное пользование, так что, этот блогер не может ни на каких законных основаниях присвоить себе скрипт, только держать в тайне, пока кто-нибудь его сам не напишет.

Вся эта тирада была для того, чтобы разобраться - воровать или нет. Для конкретизации, я возьму самый крупный канала на Ютубе (в российском сегменте) - А4. Первая мысль - это плохо. Но давайте разберемся, чем же воровство А4, от того, что я взял скрипт на сайте, ведь по сути мы совершили одно и то же действие - взяли и использовали.

Первым отличием является смысл взятия контента - мне это нужно для обучения и дальнейшего преобразования и редактирования для своих целей (ведь тот же скрипт движения камеры с персонажем может быть разным, в зависимости от игры) . А4 в свою очередь берет контент для присвоения идеи себе для дальнейшего заработка на видео, ядром которого является украденная работа.

По моему тут ужасен не факт гигантского заработка, а прикрытие фактов и тем более то, что ну как сказать по мячге - это главный канал на Ютубе (по большинству измеряемых показателей).

Вторым отличием, как я говорил ранее является место, из которого мы взяли контент - я брал с форумов и сайтов, где люди целенаправленно делятся знаниями и способами решения задач, зная, что их будут использовать в своих целях и когда выставляю на показ свои наработки я не заявляю ,что это именно я придумал скрипт и прочее использованное мною, так на примере видео, которое скидывал в своем "первом" посте, я не утверждал, что все придумывал я. Я только показал то, как смог это приспособить  . А4 же, берет контент с Ютуба и дело не в том, что у даже у своих, а просто в факте использования контента в корыстных целях или же для заработка, при этом не указывая автора.

Я считаю, что в таких ситуациях решать плагиат это, или нет должен сам автор, у которого украли идею, ведь как ни крути, ролики А4 немного отличаются от оригинала и поэтому по идее у Ютуба нет никаких причин с этим разбираться(или я не в курсе ,о некоторых правилах).  

На фоне выше сказанного , я предлагаю вам обсуждать не выходки А4, а поддержат словцом и репостом креаторов, которые делают качественно и со своей идеей (или значительно постаравшись на чьей-то). На такую роль как минимум подойдут два креатора - GEO и Chuck Review. Только двое, потому что на мой взгляд они делают качественно и со своей идеей.

-8
254

0 комментариев, по

0 0 4
Наверх Вниз