Интерактивные книги - наше будущее?

Автор: Денис

Давным-давно, хотя и не так давно, в нашей галактике, на планете Грязь Земля, довелось мне читать литературные журналы. И попалось мне произведение, названное роман-игра. И было это - Стань стальной крысой (ссылка на фанатском сайте harry-harrison.ru). В то время еще не было смартов, интернета и весь выход за пределы компьютера происходил через телефон, компьютеры общались какими-то свистами и писками.

И вот ты, как герой, мог не просто читать, а жить в чужом мире, выбирать сам, что делать и куда идти. Экипировать своего героя и встретить противника, которому именно твой выбор как раз, поспешить не глядя и получить удар, поболтать с драконом и петь песни со здоровым свином! И это было здорово. Потом уже нашлись книги, где ты как нинзя спасал принцессу из замка, и решал - то ли исследовать весь мир вокрут (но не успеть к принцессе), то помочь в лечении мальчика и в благодарность тебя доводили до нее, но когда вы уже сбегали - смотреть как девушка умирает  от того, что ты потратил лекарства. Такие произведения были популярны в 50-е - 80-е в мире, где я вырос - в 90-е.

А еще были комиксы, где можно было посмотреть, как выглядят герои, вместо описания - посмотреть на города, планеты, технику. Не даром сейчас в сети их уже тысячи. А дальше пошли ЛитРПГ - с указанием, что у тебя в карманах , выборами в ситуациях и арками сюжетов, которые надо пройти. А ведь все это - литература, хотя уже есть сайты, где роман игру можно пройти как игру, как и ЛитРПГ, когда ты читаешь текст, но при наведении мышкой в угол экрана всплывают все статы и иногда, даже изображения героев, а в фоне - музыкальное сопровождение.

Так ведь это же и есть визуальная новелла, особенно популярная в Японии, где целые романы выходят в таком виде.Там и вариативность от твоего выбора, и инвентарь... А учитывая, что уже есть и фильмы, для игровых приставок, где не только выбираешь что делать, но и прячась от монстра ты держишь в руках контроллер, и если руки твои дрожат-монстр тебя увидит, если в ответ на признание девушки ты долго молчишь - она убежит, рыдая от обиды
это были Школьные дни, которые даже запрещали к показу, с 18+ контентом и ужасом, в которые я поиграл и ничего такого не заметил, мои выборы позволили мне понаблюдать красивую любовную историю подростков
.

Чем больше электронных книг, тем больше интерактивности, чем больше развиваются компьютеры - тем проще сделать интерактивный фильм, даже есть игры, по качеству картинки превосходящие некоторые старые фильмы и мультипликацию.

Так вот, неужели новые книги, которые мы знаем, станут визуальными новеллами, и дети изначально вместо книг будут смотреть, читать, играть уже в них?

У кого какие мысли, приглашаю к дискуссии...

-6
238

0 комментариев, по

-50 3 52
Наверх Вниз