Неправильное ЛитРПГ и о страданиях читателей жанра
Автор: Серж ТомиловКак видит игру нормальный писатель ЛитРПГ:
Как вижу игру я:
Иронично, но настоящая игра как раз на двух последних скриншотах. Там скорость боя на доли секунд — прожать скилл, сдохнуть, повторить. Логи смотрят уже после боя, да и то не всегда. Знакомо?
Теперь поговорим об игровой литературе. Нет, не книжке с кодами от приставки в девяностых. В чем разница между фэнтези, триллером, космофантом, да вообще любым жанром от литрпг? Логи? Атмосфера игры? Эмоционально задуматься, был ли у зарубленного моба выводок детенышей? Режим найтмар, где если сдох, то навсегда?
Да никакой разницы, ИМХО. Эстетика масштабных игр чужда литературе — в это нужно играть, а не читать. Жанр — всего лишь фон, очень знакомый поколению игроков. Чаще всего тех, кто в настоящей игре не вывез, но нагибать аж трисет как хочется.
Вероятно, читатель должен, даже обязан страдать. Недавно заинтересовался персонажами героев игры Лига Легенд и нарыл в Сети их истории. Сама игра красочная, даже мультяшная. А описания кровавые, с тысячами зловонных трупов, наполненные безудержным страданием и безысходностью. Почему так — хз.
Я не читаю ЛитРПГ, потому что там нет ничего о настоящей игре. И пишу свою, неправильную. Так, как видит ее профессиональный линейщик, не раз бравший хиро-статус и владевший Аденом: с массовыми пвп, осадами, политическими интригами, тупыми криворукими сопартийцами (хуже NPC) и проблемами игровых серверов, багоюзерами, донатерами и тормозной лживо-вежливой администрацией.
Киберпанк же — велкам ту будущее.