Неправильное ЛитРПГ и о страданиях читателей жанра

Автор: Серж Томилов

Как видит игру нормальный писатель ЛитРПГ:

Как вижу игру я:

Иронично, но настоящая игра как раз на двух последних скриншотах. Там скорость боя на доли секунд — прожать скилл, сдохнуть, повторить. Логи смотрят уже после боя, да и то не всегда. Знакомо?

Теперь поговорим об игровой литературе. Нет, не книжке с кодами от приставки в девяностых. В чем разница между фэнтези, триллером, космофантом, да вообще любым жанром от литрпг? Логи? Атмосфера игры? Эмоционально задуматься, был ли у зарубленного моба выводок детенышей? Режим найтмар, где если сдох, то навсегда?

Да никакой разницы, ИМХО. Эстетика масштабных игр чужда литературе — в это нужно играть, а не читать. Жанр — всего лишь фон, очень знакомый поколению игроков. Чаще всего тех, кто в настоящей игре не вывез, но нагибать аж трисет как хочется.

Вероятно, читатель должен, даже обязан страдать. Недавно заинтересовался персонажами героев игры Лига Легенд и нарыл в Сети их истории. Сама игра красочная, даже мультяшная. А описания кровавые, с тысячами зловонных трупов, наполненные безудержным страданием и безысходностью. Почему так — хз.

Я не читаю ЛитРПГ, потому что там нет ничего о настоящей игре. И пишу свою, неправильную. Так, как видит ее профессиональный линейщик, не раз бравший хиро-статус и владевший Аденом: с массовыми пвп, осадами, политическими интригами, тупыми криворукими сопартийцами (хуже NPC) и проблемами игровых серверов, багоюзерами, донатерами и тормозной лживо-вежливой администрацией.

Киберпанк же — велкам ту будущее.

+47
364

0 комментариев, по

2 505 1 325 329
Наверх Вниз