О Легендах Солнечной системы - как это было

Автор: Серж Томилов

Не так давно была закончена первая трилогия по авторской вселенной. «Легенды Солнечной системы» (В дальнейшем для краткости ЛСС) – космическая фантастика о досветовых скоростях и людях, живущих в мире будущего.

Идея поделиться не о содержимом романа, а о том, как это было сделано, пришла сразу после завершения, но задержалась на пару месяцев. Тем не менее, все, что касается ЛСС, авторские задумки, принятые решения, факты и благодарности теперь перед вами.

Разумеется, читать далее не стоит тем, кто еще только собирается приступить к чтению лучшей космической трилогии. Ну а автору этот текст поможет подготовить планирующуюся серию видео об авторской вселенной.

Итак, первое, что всегда интересно, это откуда приходит вдохновение. И тут для ЛСС оказалось довольно много источников. Книги & сериал «Пространство» (Экспансия), тактическая игра «Агония Власти» (Jagged Alliance), авторская настолка детских лет (вырезанная из картона собственными руками) и многие другие самые разные источники воодушевления. Так что если у кого-то Орфей ассоциировался с Амосом – истина где-то рядом =)

В романе очень много названий планет и небесных тел Солнечной системы, что имеет также образовательный аспект. Особенно в третьем романе, где действие происходит в поясе Койпера. Все данные взяты из открытых информационных источников, сотни часов проведены за чтением статей по астрономии. Отдельная история с именами персонажей – некоторая часть из них придумана «на ходу», как и названия космических кораблей. Поэтому в конце первого и третьего романа прикручены глоссарии. Просто для удобства.

Постоянным предметом обсуждения стала нецензурная лексика. И, не взирая на мнение закоренелых ханжей, она имеет место быть. Особенно для персонажей, которые матом не ругаются, а разговаривают. Это не плохо и не хорошо – просто есть.

Сюжет трилогии был написал за полтора часа и во многих деталях менялся на протяжении полутора лет по мере написания. Изначально произведение вообще не планировалось вшить в авторскую вселенную, но потом трилогия очень органично вписалась в период «смутного времени» второй половины XXII века. В этом ЛСС очень сильно помогло развитию авторской вселенной, оставив мощный задел для следующей космической серии.

Также по сюжету изначально должны были погибнуть все наемники. Но позднее было решено было провести частичный «хэппи-энд», более красочный и разносторонний, чем выкашивание всех без разбору. Появления персонажей из других произведений малочисленны и почти не влияют на повествование. Да и злодей_по_неволе Рамон заменен на злодеев Ристрейджа (натурального) и Солануса (условного) неспроста, всегда важно увидеть контраст «было плохо – станет еще хуже».

В трилогии выдержана последовательная хронология. Редкие флешбеки воспоминаний резковаты, но доступны для понимания. Единственный раз события по времени нагромождаются друг на друга в двух ключевых главах второго романа с взгляда четырех персонажей. Крайне сложный экспериментальный прием, над которым стоило поработать ради получившегося результата.

Решения оставить за кадром некоторые события, например, сражение у Хейта, атаку на Энцелад и расправу Корсина над заговором корпоратов и военных чинов, оправданы. В первом случае не хотелось сливать сюжет предыдущей трилогии, которая еще не закончена, а в последних – очередная кровавая баня уже могла просто наскучить. Это в средневековье смотреть казни было интересно и увлекательно, а сейчас излишний реализм читателю совершенно ни к чему.

У трилогии частично открытая концовка. Читателю предлагается самому догадаться о судьбе выживших (и их количестве, ахаха). Основной темой через все произведения идет подготовка к новому будущему, которое собирается настать. А как с этим связаны герои трилогии автор расписал досконально =)

Факты о ЛСС:

  • Пролог был написан после черновика романа и заимел латинское название, что стало традицией для начала каждой части трилогии.
  • Так же традиционным стало слово «судьба» в заглавии каждой первой главы.
  • Авторская терминология, как и фантдоп, уникальны.
  • В отличие от многих НФ и космических произведений, сюжет ЛСС строится не только вокруг фантдопа, а планомерно развивается в событиях и действиях десятков персонажей
  • Написание каждого романа заняло пять месяцев, за исключением первого, написанного за два и расширенного позднее.
  • Цифра «42» в трилогии есть. Кто нашел — тот молодец =)
  • Классификация боевых станций ВКС была придумана уже в «ЛСС:Наследие» и в первых двух романах не встречается.
  • Конец трилогии это кардинально переосмысленный отдельный неопубликованный рассказ «Насквозь», забракованный бетаридерами еще в 2017 году.
  • На многих картинках перед главами присутствуют эмблемы фракций, присобаченные автором в фотошопе.
  • Обложка менялась полностью от и до три раза.
  • Дата 2200 к важному событию в завершении трилогии - отсылка к играм Galactic Civilization и Stellaris.

Благодарности чатику Рецессивач, где сидит много толковых людей, готовых обсудить вопросы, Виктории Павловойза бета-ридинг первого романа, серийному рецензенту АТ Александру Зайцевуи еще многим десяткам человек, принявших участие в этом беспрецендентном творческом проекте.

Всем удачи и новых интересных книг!

+41
238

0 комментариев, по

2 580 1 324 330
Наверх Вниз