ЛитРПГ vs игры РПГ

Автор: Максим Печорин

Взялся я написать ЛитРПГ. 

Мало что знал о жанре в его литературном представлени. Начал изучать. Чем больше погружался, тем сильнее становилось чувство, что к играм он имеет не такое уж и прямое отношение, больше к ностальгии.

В играх я разбираюсь профессионально, десять лет работы в гейм деве, из них почти 6 гейм-дизайнером. Играю в патсфайндер, ваху. Прохожу по   2 игры в месяц на пк/пс/свитч, чтобы постоянно быть в курсе всех тенденций.

Но вот пишу я больше в плане хобби. В свободную минутку. Ведь иногда просто распирает записать идею и хочется это сделать красиво. Просто распирает изнутри и пока не запишешь не уснешь.

Так вот, что я заметил. Если в играх с каждым годом мы все сильнее стараемся скрыть игровые моменты. Минимально показывать логи. Скрыть характеристики в нарратив. Убрать здоровье в спецэффекты. То литРПГ наоборот выкапывает эти ностальгические пережитки и выпячивает все вперед. Простыни статов, технические логи. Точно игры нулевых: lineage, lineage 2, wow, eve. И даже еще глубже в историю игр Ultima online. Да и сейчас делают олдскульные РПГ для фанатов, так чтоб скулы сводило. Вышел недавно от друзей Baldurs gate, прекрасная игра. Но нам диктует рынок, а такие игры продаются хуже Last of us. 

Но похоже в литРПГ возродится феникс, потом дело снова дойдет до востребованных систем в играх и сделает новый виток колесо сансары.

Спасибо, я выговорился.

+46
323

0 комментариев, по

-195 13 1 240
Наверх Вниз