География влияющая на фракции Дрент'Тага и что из этого следует

Автор: Аэрахна од Нагрен

Итак, что я наворотила. Дрент'Таг не планета. Дрент'Таг - обширное поле астероидов и планетоидов, которые резко отличается по свойствам в зависимости от дальности от "светила". И зон этих три- пояса Внутренний(южный), Срединный и Внешний(северный).  И соответственно, в южном жарче и суше, в срединном есть лиственные леса, водоемы и смены времен года(и основная цивилизация пошла оттуда, так как больше всего людей старой, Закатной Империи как они ее называют, выжило после собственно, Заката. Ну а север он во-первых холодный что смерть, почти не пробивается радиацией и изменениями пространства( из-за чего с зазвездьем и магией все плохо, но с гельментовой заразой хорошо), так еще и звезды можно видеть ночью, так как это уже внешняя граница и пылевого облака, и самого конгломерата каменнюк.
И вот из того, как я устроила географию вышло что:
1. Южане делают упор на некромагию, гельментовы твари там жить не могут из-за радиации, зверолюдам просто жарко дофига. Некромагам же хорошо- сухой климат высушивает их кости, а радиация- стерелизует от декомпозиторов и им почти не нужно поддерживать свои тела.

2. На севере не жалуют некромагов, да и сами они там слишком быстро коченеют от лютого дубака в землях, где свет появляется раз в месяц. Большинству зверолюдам там плохо, так как влияние Ирвальда и их богов зазвездья более не так сильно, а они частично "эфирные" существа.

3. Срединные пояса максимально диверсифицированы, но не такие премудрые как южане и не так крепки как северяне, за то тру -универсалы, смогли в культуру и в пробой в мир Хтона, потому что не бороться за выживание и не растрачивают самость на то, чтобы не околеть от жары или холода. 

+19
244

0 комментариев, по

290 75 102
Наверх Вниз