ЛитРПГ мое, ЛитРПГ

Автор: О. Куран

Вы помните, я отсталый не только читатель (который не читал гаремников, и литРПГ не читал), но и автор - который не писал ни гаремников, ни ЛитРПГ. Просто как-то не было интереса, ничего не имею против этого жанра  - он нравится читателям, и это прекрасно.

Но, знаете, есть вообще в ЛитРПГ то, что я с детства люблю. Нет, это не видеоигры. Где литРПГ, а где реальные игры. Это другое: рост и преодоление. С детства люблю, даже странно, что с литРПГшками не складывается. Хотя кого я обманываю, читать вряд ли буду, а вот идея написать вдруг появилась (Я увидела пост Дьюка о том, что попаданство в игру всегда стандартное, и прибежала добавить к стандартному попаданству в игру еще один не менее стандартный вариант).

Очередной дисклеймер: нет, я не хотела бы ни "спасти жанр", ни поиздеваться над читателями, мне просто нравится задумка. Нравится как есть, спасибо, советов по улучшению не надо. А теперь сама задумка:

В славном мире, который почти как наш, но с одним отличием, живет простой паренек, который сильно подвел свою семью. Отличие от нашего мира заключается в том, что в городах существует филиал ада. Совершенно официальный, который покупает души за деньги, специально для людей, которые оказались в очень, очень сложной ситуации, и им очень-очень нужны деньги.

ГГ - как раз идеальный пример очень сложной ситуации. Он мечтал о своем бизнесе, понабрал кредитов, и прогорел. И невежливые люди-кредиторы сначала избили его самого, потом отрезали палец его матери, и он понимает, что он в любом случае не жилец. Он приходит в эту компанию, которая филиал ада, а ему там уже очень рады - они любому клиенту рады: деньги? Да, пожалуйста, не вопрос. Только подпишите контракт.

ГГ соглашается на любые условия, подписывает все бумаги, а потом ему объясняют, что все хорошо, очень здорово, но они, увы, не могут забрать его душу прямо сейчас - она слишком добрая на данный момент, а им разрешено забирать только конченых ушлепков. Поэтому они сейчас отправят его в игру - этакое "чернилище" душ - оттуда нет выхода, и там все ситуации так подстроены, чтобы специально ставить перед выбором между мудачеством и мудачеством. За любое мудачество ты получаешь опыт и рост по уровням, а за хорошие поступки - ничего. Как прокачаешься окончательно - тебя заберут в ад, согласно контракту.

В игре нельзя умереть окончательно, но зато каждая временная смерть - ощущается, как настоящая смерть, абсолютно реальная, с болью, ужасом, и прочими приятностями.

ГГ попадает в игру, но ему настолько воротит от вещей, которые требуются для роста по уровням, что он просто дохнет раз разом. Мучительно и кроваво. К нему несколько раз приходят модеры игры и тонко намекают, что - простите, вы неправильно играете. Пожалуйста, начните уже наконец пытать детей. (да, вот эти жертвы там - это реальные, живые люди, которые просто умирают - один раз. Этих людей покупают в странах, где распространено рабство, и их используют в качестве мяса для прокачки дских контрактников. Умершие жертвы отправляются на реинкарнацию в счастливую жизнь, а не в ад, и по божественным меркам, у них все хорошо - за исключением того, что они умирают страшной смертью)

ГГ пытается каждый раз просто сбежать подальше и, убегая, прожить до следующей смерти подольше. Он понимает, что это временная мера, и тут к нему в очередной раз приходит модер, и говорит, что "вот вам специальный артефакт - меч пожирает часть опыта убитого врага, но пожирает вместе с памятью и фрагментами личности. Чем больше опыта, тем больше памяти и чужих чувств. Хотите геройствовать - убивайте мудаков. Но чем больше мудаков, тем больше их мудачества в вас".

ГГ настолько измучился беспомощно умирать, и настолько насмотрелся на других игроков, что он решает использовать артефакт. В одном из фрагментов украденной памяти, он находит упоминание того, что есть способ вырваться из игры. И берется расследовать и искать этот выход, набирая опыт, абилки и уровни, и постепенно сходя с ума, потому что чужие воспоминания быстро начинают вытеснять его собственные - в процессе узнает, что если он мечом убивает себя, ему возвращаются те воспоминания, которые он забыл.

Вот такая бы была дарковая, полная селфхарма история. ГГ бы встречал таких же как он, кто поначалу держался и старался сохранять человечность, а потом скурвился до состояния монстроты, или новичков в игре, которые у него на глазах матереют. Его начинают преследовать "самоубийцы", потому что если его меч убьет кого-то и полностью заберет весь опыт и воспоминания, жертва окончательно умрет. И эти потенциальные самоубийцы готовы раз за разом мучительно убивать гг, пока он окончательно не убьет их - они просто хотят, чтобы все закончилось, и они кого угодно провернут в мясорубке, чтобы перестать быть.

Сложно сказать, выберется ли ГГ, пока не решила.

P.S. Да, я понимаю, что ни один уважающий себя любитель литРПГ не стал бы читать этот дарк, мне просто нравится задумка)

Да, я вряд ли ее напишу, но зато у меня есть куча уже написанных текстов, так что, милости прошу:

https://author.today/u/malkesta/works

+96
363

0 комментариев, по

2 825 506 1 309
Наверх Вниз