ЛитРПГ и исторический экскурс
Автор: Коган Мстислав КонстантиновичСтолкнулся тут с такой забавной проблемой - большинстве фэнтезийных РПГшек авторы особо не заморачиваются со снаряжением персонажа, и пишут в стиле: кожаный доспех, пылающий клинок (названия рандомные, тут можете додумать сами). Проще говоря доспех у них - это просто доспех, а меч - просто меч.
А у меня, ввиду того, что я немного знаком с историей европейского раннего и высокого средневековья так не очень получается. Для меня доспех (на тело) это не некая абстрактная кожаная броня или условная кольчуга оторванная от всего остального, а слоеный пирог, из поддоспешника, кольчуги, гамбезона, горжета и сюрко (естественно компоненты пирога могут быть разные, но он всегда многослойный). При слове "меч", не возникает перед глазами общепринятый образ, а сразу встает вопрос "Спата, каролингский, бастард, фальшион...?"
В общем вопрос следующего плана. Как по вашему, стоит упрощать до стандартного подхода или лучше добавить немного исторического экскурса (аля kingdom come deliverance) и показать, как оно было ИРЛ?