Помогите выбрать

Автор: Мирина Иливерова

Есть несколько аннотаций разных историй. Если вас что-то заинтересует, дайте знать. Одни истории закончены, другие пока не дописаны, а ещё две только начаты. Не могу определиться, что выкладывать в первую очередь. Какому миру уделить внимание?

1. "Задумал как-то автор написать про тёмного рыцаря, случайно попавшего в тело светлого рыцаря, и пришёл к сочинителю фантом главного героя, чтобы помотать нервы и поиздеваться над творческой личностью, а заодно поучить уму-разуму на примере собственной жизненной истории".

Фэнтези с далеко идущими последствиями, прошлой жизнью и сильно болтливым героем. Юмор присутствует.

2. "Благие намерения далеко не всегда приводят к благому результату. Она хотела очистить город от завоевателей и призвала Тварь. Сторожа, охранявшего вечно-тёмное царство богини Аунаррэ. Призвать оказалось легче, чем изгнать, и маги поставили защитный контур. Они перенесли руины в овраг по соседству, чтобы случайные путники не попали на обед к невидимому монстру. За шестьдесят лет тварь всяко сдохнет без еды.
Лишь двое асуров, видевшие чудовище в действии, знают - когда рухнет магический заслон, Нечто выберется из ловушки и уничтожит всё живое. Гильдия ассасинов охраняет тайну руин. Но со временем она приходит в упадок. Воинов катастрофически не хватает, как и времени на обучение новичков. Совсем скоро барьер развеется, и ничто не остановит саму Смерть, если не произойдёт чудо".

Вдохновилась историей "Сирены озера Молчания" и мрачной локацией одной онлайн-игрушки. Неизвестные герои будут спасать мир, но так и останутся в неизвестности.

3. "Если бы Рина не поддалась инстинктам, рисуя по частям сверхсложную пентаграмму, она бы не произнесла заклинания призыва всемогущего слуги и не получила бы личного демона, исполняющего желания. Но на следующий день выяснилось, что невидимый для всех, кроме неё, демон больше ей не подчиняется".

Рассказ про нестандартного демона.

4. "Любви не существует, есть только привязанность, да и она мешает. По этому принципу живут все тёмные эльфы. Ещё в юности, чтобы обезопасить себя от предательства, Ийтран поменял слова клятвы, и теперь его кровный брат обязан помогать ему выжить, иначе погибнут оба. Всё шло хорошо до тех пор, пока не появилась одна светлая магичка, которую владыка требует принести в жертву. Да только девушка не так проста, как кажется на первый взгляд, и её смерть может погубить многих, а спасение даёт шанс жить вопреки всему".

Хорошее такое мрачное фэнтези, постоянно держит в напряжении.

5. "Мир перестал нуждаться во всемогущем Хранителе, и теперь Эдериан обречён на бесцельное существование. Чувства, стремления, желания – все давно умерло в нем и покрылось пеплом. Неожиданная встреча со своей наречённой возвращает ему радость жизни. Да только девочке десять лет, и она считает его личным защитником, не понимая, что отныне их жизни связаны. К сожалению, человеческий век короток, а окончательная судьба никому не известна. Всё может измениться в любой момент".

Обречённость, знание собственного будущего и надежда на лучшее. Мрачноватая история о последнем Хранителе, которого боятся все.

6. "Попасть куда-то через портал на самом деле очень сложно. На собственном опыте убедилась, когда, будучи ещё подростком, пыталась пройти в другой мир. Почему-то я всегда верила, что непременно окажусь там, где буду нужна. Даже желание загадала. И однажды оно действительно сбылось. Вам интересна история реального попадания?"

Собственно, та самая история, которая могла случиться со мной, а могла и не случиться.

Когда-то выбранный мир призвал того, кто мог его спасти, но всё равно решил переродиться. Трудные испытания, надежда на лучшее и, быть может, тяжёлый конец. Хотя можно закончить на счастливом моменте и дальше не продолжать.


Вот, пожалуй и все планы. Четыре мира, много историй и три больших цикла, которые связываются друг с другом.

1. Демиурги. Большое семейство, состоящее из девятнадцати детей и одного отца. Легко путешествуют между мирами.

2. Аурус. Живой думающий мир с огромной историей.

3. Раппелз. Интересный мир, на основе которого придумали игру.

4. Дополнительные истории, не входящие в циклы.

+16
200

0 комментариев, по

25 1 0
Наверх Вниз