Как я классовую революцию в игре устроил. Часть 1
Автор: Александр ВолковЭто были нулевые. Примерно 2007-ой, но точно вспомнить не могу, увы. Время, когда с сентябрем случилось что-то плохое (сгорел вроде). Время, когда школотроны, попивая из горла купленную тайком от мамки вишневую "Блайзуху", задротили в ММОРПГ. Время, когда мальчишки незримо для виртуальных жен обменивались с виртуальными любовницами кодовыми фразами в привате, чтобы не спалиться. Жены, конечно, делали так же, а когда мужья об этом узнавали, то жутко злились. Даже обзывались и называли жен изменщицами.
Я играл в PW. PvP сервер, на котором ввиду корявой математики возник естественный дисбаланс в пользу определенных игровых классов -- пристов (жрецов) и магов (магов, да. Сленгового названия у них не было). Вар (воин), разумеется был не в почете, почивая примерно в центре пищевой цепочки рядом с друлями (друидами), и посмеивался над протиравшими дно лукарями, которыми без доната играть было невозможно.
Как любитель умеренных трудностей я выбрал воина, получая по шапке от всех. И от воинов поопытнее, и особенно от магов, которые с бижутерией фулл -12 скорости пения побеждали в любой схватке иногда меньше чем за секунду. Даже позорно сливался лучниками, но лишь потому, что бегал в трусах.
Стоило закупится первыми шмотками и собрать упоротый билд -- лучники сливались от меня. Но оставались и воины, и маги.
Как-то раз мне надоело, что непобедимые маги без устали протирали моей жопой землю перед воротами Города оборотней, и я отправился в мирную зону. Там моя жопа тоже служила тряпкой, но уже в дуэлях.
Так было до тех пор, пока я не встретил чувака с ником ВАЛЬtАЗАР. В дуэлях он гнул все что движется, нередко карая и магов. Он стал моим первым другом и учителем на сервере. Помог собрать нормальный шмот, заточить его как следует, и показал тайную фишку с пельменями. Да, с пельменями, о которых не знал никто. Они почти ничего не давали, кроме крошечной регенерации, а ведь именно эти крохи, которые восстанавливались пельменями, обеспечивали незыблимое стратегическое преимущество в бою с любым воином. Но фишка была не столько в НР, а сколько в возможности жрать пельмени бесконечно, при этом не страдая от откатов, как было с мощными и обычными хилками.
Тогда мы основали клан из двух человек, "Смертные", и стали гнуть. Я стал гнуть, одолевая воинов и обрекая несчастных лучников на слезные страдания. Все чаще в личку прилетали симпатии в адрес моей мамы и угрозы вычислить по IP, а монитор едва ли не плавился от пламени горящих пердаков.
Я даже не предполагал тогда, что знание Вальтазара было тайным. Он никогда не говорил о праве его распространять, ну а я, как истинный филантроп, решил помочь другим игрокам стать сильнее. Фишка с пельменями разошлась по щелчку пальцев. Первый человек, которого я обучил жрать пельмени, был варом под ником DZul. Собственно, когда Вальтазар узнал, что я массово раздаю тайну "Смертных", то взбесился. Как вчера помно его крики в общем чате: "ПИСДУН МАЛЫЙ!" -- слово в слово.
Я не понимал, в чем была проблема, но Вальтазар не позволял мне спокойно выйти из мирной зоны. Мы адово рубились с ним на кастетах перед Городом оборотней, а на стене собиралась толпа, с удовольствием наблюдавшая за зарубой. Рассорились мы капитально, и он исчез. Я увидел его только спустя год, когда стал колечником и вошел в топ игроков сервера (правда в самый его низ и нахаляву. Друг подарил оборотня с кольцом на 5к стат за 5 косарей), но это совсем другая история.
Пельмени со временем помогли выбить с игрового поля тех, кто ими не пользовался, и даже навести немного страха на магов. Временами удавалось сливать и их. Главное было вовремя сожрать пельмень и вовремя застанить мага, чтобы падла не успела убежать (или, как на сервере любили говаривать, обуть кроссовки).
Эти события позволили воину, как классу, стать немного покруче, но всё же до взлома матрицы было далековато, и однажды мне в приват написал DZul. Он пообещал научить меня какой-то маленькой, но нереальной фишке. Фишка действительно маленькая, но именно она привела к тому, что воины потом стали равными магам, а во многих параметрах даже превзошли их.
Об этом я расскажу в следующей части.