Проблема современных игр
Автор: Клик КвейВозвращаюсь к теме ЛитРПГ, но на этот раз затрону основу, пласт, на котором пишутся такие романы. Особо чувствительных игроманов просьба проходить мимо, ибо это коснется всех нынешних игр, в которых теперешнее поколение тратит время.
Знаете, а я ведь тоже был игроком. Чего греха таить, иногда до сих пор поигрываю в игры. Но то, что твориться с игровой индустрией сейчас... хочется плакать, заливаться горькими слезами.
Представьте только, последняя достойная игра вышла в 2015 году. 2015 год, Карл! И да, вы не ошиблись, если подумали на третьего Ведьмака. Говорите, что хотите, но для меня Ведьмак 3 останется лучшей игрой 2021 года, 2022, 2023. А с нынешним "развитием" игровой индустрией "Седой" останется на пьедестале лет этак 10. И это минимум.
Так что не так с играми?
Тоже самое, что и с фильмами. Признаюсь, только никому не говорите. Я перестал смотреть новые фильмы. Точнее, перестал их смотреть целиком. Да и зачем? Зашел в сеть, Ютуб, запустил видео новейших трейлеров и за 15 минут пересмотрел несколько фильмов. Трейлеры стали делать такими, что достаточно 2-3 минут, чтобы узнать сюжет. А если мозгов хватает, до концовки додумаешься самостоятельно. И зачем мне идти в кино, если я посмотрел трейлер детектива и понял, что убийца сосед?
Точно такая же свистопляска происходит и с играми.
Сюжет? Нахер это дерьмо! Вы че, бля..ть, сюжет захотели?! А ха...ря не треснет?! В жопу сюжет, я сказал! Мы создаем игры, чтобы трясти с игроков деньги!
Мне кажется, именно так проходят совещания крупных игровых компаний.
Что нужно для создания игры? Группа художников, которая засандалит огромный мир. Несколько специалистов по движениям... бла... бла... бла... Можно позвать Пратчетт.
Больше никто не создает игры, чтобы удивлять лихо закрученными сюжетами, хорошо прописанными мирами, увлекательными приключениями. Нет! Сейчас игровая индустрия сосет бабки. Сосет, кстати говоря, довольно лихо (где-то в уголке жалобно плачет Саша Грей).
Секрет хорошей игры: хайп проекта, реклама, огромный красивый мир, имя известного разработчика.
Быстренько пробежимся по примерам.
Юбисофт
Вот кого-кого, а этих тварей можно только нахваливать. Выстрелили "Безумием", поставили на конвейер три бренда и принялись сосать бабло. Far Cry? Если взглянуть на пятую часть, мы увидим огромный мир, кучу точек взаимодействия и больше ничего. Сюжет? Не, не слышал. Assassin's creed? Я большой поклонник сериала Викинги. Трэвис Фиммел просто красавчик! И что? У нас заключительный сезон сериала, у которого полно поклонников. А не хайпануть ли? Про Собак я вообще ничего говорить не хочу.
Биовары.
Врата Балдура, Ночи Невервинтера, Эра Дракона. Как так случилось, что разработчика шикарных RPG всех времен в простонародье начали называть Биотварями? А они и впрямь стали Биотварями. Другого слова не подобрать. Слили две лучшие серии игр в какое-то беспросветное дерьмо. Впрочем, тут можно сказать спасибо Электроникам. Этих тварей с симуляторами никто не переплюнет.
Разработчики просто обленились делать интересные игры. Да и зачем? Сейчас все тащатся от сессионных игр. Мужички с пузом на перевес играются в танчики. Танкисты, мать их. Школьники мечтают о чужих мамах в Доте. Более требовательные задроты идут играть в CS, CoD, BF, PUPG. Список такой большой, что перечисление каждой игры и каждой компании займет часы.
Куда ни глянь, в каждой игре народ начал качать рейтинг, уровни, боевой уровень-рейтинг оружия, пассивный рейтинг-уровень ножа. ЦИФЕРКИ! Это же так интересно! Даже АТ не ушел от этой системы и внес ЦИФЕРКИ. Да уж. По всей видимости, меня одного никогда не будут штырить цифры.
Народ соскучился по сюжету. поэтому идет и читает убогие ЛитРПГ(я сейчас не про все книги этого жанра говорю, не кипятись). Плевать, кто написал роман. Это же игра. Хочется прочувствовать и увидеть сюжет какого-нибудь нищеброда, который стал богом очередной игрушки.
Секрет раскрыт
На этом все! Я серьезно заболел, поэтому выключаю комментарии. У меня нет сил спорить с мудрецами. Ловлю ваши любимые циферки. Берегите себя!