Проблема дистанции

Автор: Генри Лайон Олди

Однажды нас спросили о сценах рукопашного боя и фехтования, каких сейчас полным-полно в современной фантастике. Мы ответили, что у нас редко возникают вопросы к действиям персонажей. То, что они делают, вполне возможно.

Но у нас очень часто возникают вопросы к дистанции, на которой они это делают. Расстояние между персонажами делает невозможным применение техник, описанных автором. Тут не хватает места для полнометражного удара ногой, там слишком далеко для удара локтем, здесь захват не позволит выполнить бросок, потому что противник стоит боком...

Причина этого видится в следующем. Художественная литература — жизненный опыт писателя, преломленный через призму его личности и выраженный в художественных образах. Если опыт в данном случае сводится к просмотру фильмов, пусть даже самых качественных, или демонстрационных выступлений мастеров боевых искусств — ошибка в дистанции будет вполне естественна. Дело в том, что поединки в кино или театре (а также на показательных выступлениях) строятся по законам сценического движения, так, чтобы зрителю все было видно и понятно, а актеры оставались в безопасности, исполняя трюк.

А это уже совсем другая история, простите, дистанция.

+328
857

0 комментариев, по

675 4 199 578
Наверх Вниз