Ещё раз про искусственную гравитацию
Автор: Влад НордвингМне удалось получить консультацию учёного-астрофизика. Имеющего и авторитет, и научный вес, и публикации в рецензируемых журналах. В общем, человек компетентный.
А консультация мне была нужна по поводу моей предыдущей записи, вот этой. Кому лень туда ходить, одной строкой: мне нужно было понять, как создавать силу тяжести в ракете, у которой нет никаких силовых полей, генераторов гравитации и прочих фантастических прибамбасов. И вот что выяснилось.
Если у ракеты неограниченный запас топлива (то есть её двигатель может работать постоянно, и горючее никогда не кончится), то самая правильная схема полёта вот такая:
Ракета стартует с Земли чуть в сторону от цели. Летит половину пути с постоянным ускорением (которое люди внутри ракеты воспринимают как силу тяжести, что и нужно). В середине пути ракета выполняет кувырок – разворачивается двигателем вперёд и начинает тормозиться с тем же ускорением.
Штука в том, что такая схема справедлива для любой дистанции до цели. Это может быть расстояние 4,3 световых года (как до Проксимы Центавра), или 10 световых лет, или 100 световых лет – не важно! Никаких множественных кувырков, о которых я рассуждал в своей предыдущей записи, не нужно!
Когда скорость ракеты начнёт приближаться к скорости света, то с точки зрения неподвижного наблюдателя ускорение ракеты, конечно, начнёт замедляться. И рядом со скоростью света ускорение вообще покажется равным нулю. Но для наблюдателя в ракете ничего подобного не произойдёт! Можно лететь хоть 100500 лет не выключая двигатель, и ускорение останется всё тем же. Почему? Да потому что время в ракете замедляется! Световой порог для космонавтов останется таким же недостижимым; можно лететь миллион лет, и никогда его не достигнуть. И ускорение в ракете никогда не уменьшится, останется всё таким же, хотя для внешнего наблюдателя будет казаться, что внутри ракеты уже давно невесомость!
Релятивистская механика – забавная штука. :)
Для тех, кто спрашивает, зачем мне всё это надо. Я пишу не фэнтези, не боевую фантастику, и даже не эротическую (интересно, что это такое? ), а научную. В других жанрах все эти «мелочи» только помеха, и можно ими пренебречь. А для меня они в значительной степени определяют сюжет! Как минимум, внутренние интерьеры ракеты, в которой живут мои персонажи. Или то, как они будут высаживаться на планеты; а они таки будут высаживаться, для того и летят! В научной фантастике очень много всего в сюжете определяется научной картиной мира, степенью её проработки.